建筑党:hi又是我,继续论立体建筑,这次的议题是其极限性
terraria吧
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level 6
Dragxxxn 楼主
图片依旧是上次那个空间,但有很大的变化。
首先是走廊,这里可以看到门的其中一种可带来透视感的开法,白柱是贴近外墙的,为了加强景深感而做了横梁,内墙上有横梁的投影。
二楼厅堂,最主要的变化还是在横梁,目的依然是追求景深感,注意吊灯上面也是有投影的。
另一侧的阶梯,可以看到第二层的跨越式的投影穿插。下面的门是第二种带来透视感的开法。
新建的大门阶梯,这里大量的运用了投影,为何这么做呢?因为这样能让人感觉到看不到(其实是没法做)的外墙的存在感。注意一楼阶梯处有侧柱的投影,火把上也有明暗变化。
这是楼梯下的小屋,其实………………他是一面纯粹的墙,但空间感非常好。
门口,大门上的石台有很淡的浮雕,这张图看起来不太明显。油灯也做了明暗处理
天色有点暗,门口左侧的空间是无法进入的,他是一面侧墙
正在努力开发的过道,说实话还处于瓶颈之中。最初做了十分花俏的造型,但考虑到辨识度还是改回了简练的直柱。吊灯是很关键的道具,它十分长,因此能做出多段变化的投影,而投影就能暗示外墙或外柱的存在。
以上。
如果大家有兴趣的话我可以做一个相关的直播或教学帖。
2013年10月19日 07点10分 1
level 6
Dragxxxn 楼主
怎么发出来就不见了...
2013年10月19日 07点10分 2
咦,被吞了吧.或者没刷新吧,删掉这贴就是,再发嘛.
2013年10月19日 07点10分
回复 gilet :自沙一下又出现了XD
2013年10月19日 07点10分
回复 Dragxxxn :楼主好厉害[花心]
2013年10月20日 01点10分
level 6
Dragxxxn 楼主
漏了论题相关的话XP
这几天的摸索下来,感觉油漆的存在已经彻底改变了泰拉瑞亚的建筑局限性。
借助相关的美术手段,这个只限于XY轴的卷轴游戏也有机会在建筑上展示一定程度的Z轴了。
加之道具亦可被漆色,这令立体建筑的可玩性更高了。
或许连作者也没想到他在1.2里塞了什么样的怪物吧XD(想象未来某个版本的地图生成建筑都是立体空间)
缺陷也是有的,比如说,搭得累orz
2013年10月19日 07点10分 4
Z轴,这可不是一般的建筑党了..必然是网页设计是不?
2013年10月19日 07点10分
回复 gilet :不是,我是个编剧,学了十来年美术
2013年10月19日 07点10分
我希望terraria 能开发多层的空间的地图啦, 哇,那时候迷宫级别地下城就是个有趣的题目了..
2013年10月19日 07点10分
回复 gilet :做那个会吐血死吧手动的话
2013年10月19日 07点10分
level 1
!!!这么玩好好玩。
2013年10月19日 07点10分 5
level 11
hi,楼主又是你,我又来学习了[哈哈]
2013年10月19日 07点10分 8
level 9
可以用隐藏电路配合门做成更逼真的门,首先在门前后放上实体墙然后在墙上放上隐藏电路,同时把门串联到电路里面,当踩踏开关后实体墙会变成虚化墙并且颜色变暗这样就成了门的影子,同时门也会打开…………同理你可以把整个房子设置灯光电路+隐藏电路…当关灯后所有隐藏取消,当开灯后所有隐藏开启就自然产生立体感,比你现在这种霸气多了
2013年10月19日 08点10分 9
这个点很赞,谢谢教导
2013年10月19日 08点10分
回复@Dragxxxn :没什么…如果用灯光电路+虚化的话你就不用这么麻烦的做背景墙阴影了…直接用虚化更容易控制阴影…同时用三种导线可以让内容更丰富
2013年10月19日 08点10分
回复 一串红中 :我正愁过道部分的制作,要是用你的电路做法应该能完美解决
2013年10月19日 08点10分
level 12
马克留名
   --我才不会告诉你我的id是S.魂……
2013年10月19日 08点10分 10
level 12
不错我觉得你可以做一个教程
   --我才不会告诉你我的id是S.魂……
2013年10月19日 08点10分 11
level 6
Dragxxxn 楼主
9楼的想法很棒啊,结合起来做成可随灯光变化实感一定很棒,今晚实践一下
2013年10月19日 08点10分 12
level 13
我只感觉工作量越来越大了
Buildaria还没更新
2013年10月19日 08点10分 13
超大,我都鼠标收了- =
2013年10月19日 08点10分
level 13
好厉害。
2013年10月19日 09点10分 15
level 11
马一个~
2013年10月19日 09点10分 16
level 13
楼主一看就是色彩大触,楼主研究明白了可否整合教程……
2013年10月19日 11点10分 17
好,做完宅子我做个
2013年10月19日 11点10分
level 12
怎么看都只觉得楼梯立体
2013年10月19日 12点10分 18
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