回复 jialovedong200 :牛爆了,学习了!
2013年10月18日 03点10分
果然是高手,原本我想过这个思路,但是我自己觉得这样做实在太消耗性能,后来我把你写好的代码弄到了plane上,打开Profiler看了看,性能消耗真的没有想象中的那么高,完全可行.谢谢你大神.换做是我够呛能写出来这么复杂的代码.
2013年10月18日 05点10分
回复 jialovedong200 :我测出出来一个非常诡异的现象,你把你的代码的第三行 private var baseHeight : Vector3[]; 中的private去掉,然后运行游戏,会报错,请问这是为什么???我真的非常难以理解
2013年10月18日 05点10分