[原创]简单制作物品要求英雄等级的触发事件
魔兽争霸吧
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青龙飞若 楼主
最近编辑地图的高手越来越多,关于RPG类型的地图也越来越多了.现在我想说的是关于一个简单的物品要求等级的触发制作.如果只按物品等级与英雄等级比较,那么只能最多限制9级的.首先是设置物品的生命值(如果想要等级要求为99的物品,就将物品的生命值改为99,其它同理)下面是关于这个触发的制作过程:首先是事件(Event):当然是单位得到物品啦!(这一点相信不用过多的介绍)接着是条件(Condition):布尔型的(TRUE OR FALSE)比较这个触发需要等级,当然是(触发单位) 是一个英雄 等于 TRUE(真)接下来是动作(Action)动作 普通中的IF/THEN/ELSE(如果/那么/否则)(多样的动作)(Do Actions)IF条件:首先设置条件中的整数条件 比较然后设置整数条件:英雄的等级(触发单位) < (最关键的一步) ( (将实数转换为整数)物品(物品存在操作)(Item being Maltiplied)的生命值)转换为整数) (其实实数转换为整数/整数转换为实数的用途相当大)接下来是THEN(那么 动作):既然条件是英雄等级低于物品生命值,那么当然无法装备上该物品了.所以设置 将物品(物品存在操作)从单位(触发单位身上)掉落至于ELSE(否则)就设定为没有动作了.好了,大功告成!其实仔细研究,可以发现,这种实数与整数的转换还可以用于更广泛的研究中.
2005年07月25日 07点07分 1
level 1
楼主是高手!!!!
2005年07月25日 10点07分 2
level 9
恩.
2005年07月25日 10点07分 3
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.
2005年07月26日 14点07分 5
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..
2005年07月29日 10点07分 6
level 0
合乎
2005年07月29日 17点07分 7
level 1
h
2005年07月30日 17点07分 8
level 2
雄伟与混沌 你是哪个吧的吧主?我见过你的
2005年07月31日 05点07分 9
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楼主.谢谢了虽然我对这不感兴趣但为了有更好的东东出现我支持楼主QQ282767334
2005年07月31日 08点07分 10
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恩,我开始佩服rpg地图的作者们了。。。
2005年07月31日 08点07分 11
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他是暗黑吧主啦~!
2005年07月31日 08点07分 12
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ddd
2005年08月02日 04点08分 13
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作者: 暗夜§魅影 咋到那都看得到你!还有跟你一起的某个人..... 冰 冰 啊!!你们对侃好好玩的说! 名字滴确象女的( 2个人都...) 犬夜叉叉犬 汗 (本人比较喜欢叫母狗夜叉) 魔兽争霸 你英语也.........不怕你看不到!!!!!!!
2005年08月02日 05点08分 14
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楼主,高手啊~再做点经典的~胜过龙之回忆的图给我们玩玩
2005年08月04日 13点08分 15
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.
2005年08月07日 10点08分 16
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高人!
2005年08月07日 11点08分 17
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.........我做张3C存U盘里,结果U盘丢了55555555555
2005年08月07日 11点08分 18
level 3
晕,难道你们不会吗?这种贴子也顶。。。
2005年08月07日 11点08分 19
level 7
其实做RPG不难啊,但是要做到平衡就不太容易了
2005年08月07日 12点08分 20
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我就是触发器不懂,其他还有待研究
2006年10月30日 11点10分 21
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