level 7
本人玩发条已经很多把,对线杀人,各种游走,盲钩,现在唯独不知道团战怎么打,到底是钩上去就框还是怎么的,求大神解释
2013年10月15日 01点10分
1
level 12
多注意对面的装备,看看你队友的位置,要勾的人是不是必死,如果勾过去被对面集中火力秒了就悲剧了。。打团,框别盲目乱放,堵住队友的路就不好了!
2013年10月15日 01点10分
4
level 11
钩主力核心
比如pis 拍拍这种钩住框了
或者先手钩走位失误的
2013年10月15日 01点10分
5
感觉更像切割战场。
2013年10月15日 01点10分
回复 fufu1992 :要这么说也可以 不过重点就是限制核心,或秒一个,切割不如牛头而且也未必能切割战场
2013年10月15日 01点10分
level 8
你看比赛 要么xian shou手 框好几个 要么切后排 队友全进展的时候千万别乱框
2013年10月15日 01点10分
6
level 12
框最好能分割战场,会让他们后排十分头疼,会让队友快速集火杀掉
前排
。
2013年10月15日 01点10分
7
level 7
如果是屠夫的话,怎么打发条,尤其是在没视野的情况下。
2013年10月15日 01点10分
9
level 9
首先你要明确自己在特定团战中的定位。
第一阶段是切入
1,先手。 即利用超长距离的钩和恶心的洞房控制住对面突前的重要人物,配合对手秒掉。大家都懂。
2,后手。发条的技能非常克制特定英雄,比如大小牛和蝙蝠之类。拉人的蝙蝠被钩到或者大小牛被你框住弹幕,什么都放不出来。
第二阶段是拉锯
此阶段发条的作用是吸收伤害并分割战场。毕竟技能恶心对面还是会打你的。 分割战场主要看框放的位置是否足够恶心(框住高爆发的英雄比如拍拍,再比如把对面酱油和大哥隔开让对面不能互相救援)。至于如何提高生存几率,BKB 刃甲 笛子 撑肉和推推的选择见仁见智,是否剑走偏锋自己决定。如果能在第一轮爆发中生还,短CD的技能可以帮你进入下一轮强势。
收割阶段如果活着,能做的事不多,扔个导弹吧,当然无解肥的A杖选手请无视。
2013年10月15日 01点10分
10
你的解释太详细了,你对它有深入研究?我以前只对他钩人杀人感兴趣。
2013年10月15日 01点10分
回复 fufu1992 :玩DOTA的时间略长。 还有就是多看看东西方两大最强发条 三冰和布狗的操作。
2013年10月15日 01点10分
level 13
肯定打先手 钩进去框住谁队友就秒谁
自己带好bkb刃甲 切后排倒不一定 我觉得切后排意义不大
2013年10月15日 01点10分
13
level 12
班里同学说LZSB,我上去就给了他一巴掌说道:这特么不说废话么?
2013年10月15日 01点10分
14
。。。。。。
2013年10月15日 02点10分
level 10
还有一种很少有人玩的打法,移速流cg,这种比较秀,单杀也厉害。具体就是中单2号位,相位战鼓瓶子,补吹风,对剑龙心,保持单杀节奏,对付那些有blink的也很好杀,先吹风,走上去e黏住,blink走就钩框。团战操作性很强,很容易靠移速拉扯空间,打一波跑,回复下再上。cg中期比较惧怕的几个,小骷髅 pom 小狗 vis,都是cg装备没成型时候的巨大威胁,可以用刃甲针对小骷髅,用bkb针对pom,用推推针对小狗。ps:对面近战多可以满e之后先满c
2013年10月15日 02点10分
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这种发条团战可以优先钩对面的突前英雄,走到后面c,把他弹回来,这时候找机会a框出来,对面有强力控制就吹他,控制太多就吹自己,这段时间,你的队友可以对被弹回来的英雄造成大量输出,而你很可能就跑掉了,回头贴个骨灰再找机会上,第二波就是开e刚正面了
2013年10月15日 02点10分
这种发条团战可以优先钩对面的突前英雄,走到后面c,把他弹回来,这时候找机会a框出来,对面有强力控制就吹他,控制太多就吹自己,这段时间,你的队友可以对被弹回来的英雄造成大量输出,而你很可能就跑掉了,回头贴个骨灰再找机会上,第二波就是开e刚正面了
2013年10月15日 02点10分
。。。。这个,我觉得跳刀就可以杀有BLINK技能的,像女王,DF,或者一上去就近身,逼跳。
2013年10月15日 02点10分