最近BEMANI杂谈【KAC预选及联动效率解禁对策】
reflecbeat吧
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level 10
takazhudemu 楼主
昨天官方公布了KAC部分课题曲
虽然部分是今后发表,但某些已能略猜到一二
这次分组别进行相对以往按区域应该说是优化的一种方式,虽然亚洲区没的选择
这次的分组课题都很有特色,而且相信未公布的课题基本是难度补正用
具体来看看各项目吧
IIDX
每组课题曲都包含quasar这首
其余2首是谱面各有特色
A 键盘重视或者是综合谱面
B 盘子重视 皿曲
C cn重视 长条及长转盘曲
D 旧曲(这个没找到谱面特征。。)
E 变速 (saber wing比较厉害,new castle其实只提速一次)
难度均为全3首11,亚洲的选曲同A组
DDR
相当有特色
A MAX SERIES B 学园曲 C evolved series D TAG SERIES E 高级变速曲
亚洲 杂项综合没有特别的
难度均为15 16 16 17这样
DEAC
A 原创 B anime C idol D naoki E niconico
亚洲 混合型
GFDM
因为有两首未公布,基本是各类混杂,没有明显的特征,后两首应该是高难度曲,猜想是
全组共通
jb
3首10级的course,比谁率先达成神业
A 龙星 B bistro boss C TAG D GUHROOVY E KORS K
虽然3首imadake未公布,但作曲显而易见
亚洲区分到的是残酷的speed core 组,A组现在看来相对最容易,可能会有相当多的人选
I
2013年10月11日 07点10分 1
level 8
感觉jubeat的预选比的是谁刷歌的时间更多。。
2013年10月11日 07点10分 2
一直是这样,只是这次难度提高,需要最快速度一局内把3首歌全部EXC
2013年10月11日 07点10分
是啊,,所以我看去年的顺位有好多有名的大触都被刷了下去了。。只因为exc晚了点点而已[阴险]
2013年10月11日 08点10分
回复 chumianbjx :所以官方应该是一直在探索如何避免因时间因素而落选的RANKER
2013年10月11日 08点10分
level 10
takazhudemu 楼主
popn
选曲上没有明显特征,基本是前2曲合计难度88或89,后两首应该也是共同新曲,亚洲同
rb
公布的前3首等级为9 10 10+ 后两首猜测是2首10+,难度会大于公布的这首,已公布的属于10+的中位或下位曲,后两首应该是中上位及上位曲,不知会有雪崩吗,应该也是全组共通
亚洲同A组
sdvx
公布了两首14,最后应该是15,全组同 亚洲仍同A组
I
2013年10月11日 07点10分 3
level 10
takazhudemu 楼主
由于韩国加入了亚洲大赛区,所以对亚洲其他几个地区造成了致命的威胁,且官方只给亚洲赛区一个出线名额,造成局势可能已落定,尤其是韩国的优势项目JB RB和SDVX。听说IIDX那里也有不少刚力罗,只能叹息了
日本区每个组别出线3个名额,最终决赛前应该还有3选1的比赛。
那些未发表的歌曲部分应该是马上要更新的新曲
暂时的情报分析就是这样,接下去另一个话题,联动曲解禁效率方法探讨
I
2013年10月11日 08点10分 4
level 10
takazhudemu 楼主
这里只以与RB有关的联动EVENT为例讨论,其他系列的例如联动数最多的jb也类似方法
效率解禁(相对于最快的疯狂投钱法)奥义总结为一句话:你需要小伙伴,最好是擅长多机种的。当然如果你本身就是全修,就不需要了,但是这样的很少吧。
具体方法如下,按照现有联动一个个说
LL5 你喜欢RB,小伙伴喜欢IIDX,但各自对对方机种游玩兴趣不大,但都希望快点玩上联动曲
将你俩的卡片交换(关键)虽然说你打的分会留在对方卡上,有些人觉得不好,但是如能破除这个想法,就能快速解禁,因为LL5的机制是打对方机种可以更快加速我方机种的等级提升
所以只要你用IIDX玩家的卡打RB,他用你的卡打IIDX,但平时的时间还是各自打各自的机种,这样应该能较快解出异端。
马拉松 机制也类似LL,只是一局结束需要互相交换卡片,如此往复,可快速到终点吧
学园 这个比较复杂,需要多人协力,总之就是把你不会或不想玩的机种交给别人,别人也同样,这样速度就快了。
三机战争 LL5扩大版,需要IIDX popn RB三方玩家协力,方法同上。
SDVX FLOOR INFECTION 这个有时间段限制,与以上均不同,无需协力。
I
2013年10月11日 08点10分 5
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