level 12
信爷终于出天坑
楼主
艾瑞利娅:
一直让广大刀妹粉引以为豪的被动技能‘捆不住我’我们也决定将其进行修改,在阴影情况下现在可以显示周围来自敌方英雄的敌意了,但是韧性的上限削弱为百分之30.
W技能的真实伤害在上单对线达到5级时候的爆发力太恐怖了,鉴于此我们决定将W的真实伤害的持续时间削弱百分之25.但是同时我们还要保证刀锋意志的恢复能力,所以W的恢复能力将提高百分之25.
E技能,均衡打击对于玩家的分析能力和要求都太高了,我们决定将E技能修改为单一属性,即每次释放都会对敌方英雄最高造成当前生命值8X%的伤害以及最长时间为2秒的眩晕。
Q技能和R技能已经很适应版本需要了,在这里不做修改。I
2013年10月09日 23点10分
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一直让广大刀妹粉引以为豪的被动技能‘捆不住我’我们也决定将其进行修改,在阴影情况下现在可以显示周围来自敌方英雄的敌意了,但是韧性的上限削弱为百分之30.
W技能的真实伤害在上单对线达到5级时候的爆发力太恐怖了,鉴于此我们决定将W的真实伤害的持续时间削弱百分之25.但是同时我们还要保证刀锋意志的恢复能力,所以W的恢复能力将提高百分之25.
E技能,均衡打击对于玩家的分析能力和要求都太高了,我们决定将E技能修改为单一属性,即每次释放都会对敌方英雄最高造成当前生命值8X%的伤害以及最长时间为2秒的眩晕。
Q技能和R技能已经很适应版本需要了,在这里不做修改。I