徐大,请进
武林群侠传吧
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level 8
K327R 楼主
关于武林重置版难度设置,我建议分两种模式进行,第一种比较简易适合初步接触50人士,第二种加大难度让50老鸟具有挑战性。
或者直接设置为初阶级别跟进阶级别,必须初阶通关之后方可进行进阶级别。
我相信对于徐大工作室不算难度,这样同时照顾了新手和对于我们这些多年50粉,望采纳。
以上仅为一时想法,如不喜轻喷,手机打字难。[转圈哭]I
2013年10月09日 10点10分 1
level 14
二周目提难度吧。
2013年10月09日 10点10分 2
反对周目这种东西。要难度就直接开局可选。
2013年10月09日 12点10分
难度高些,二周目带些优势!
2013年10月09日 18点10分
level 8
K327R 楼主
仁兄神速,我觉得同时
推出更好
2013年10月09日 10点10分 3
吧务
level 15
开局难度选择?
   --【来着步步高打火机,哪里不会点哪里】
2013年10月09日 10点10分 4
目测是这个意思[滑稽]
2013年10月09日 10点10分
额,大坝认为如何
2013年10月09日 10点10分
回复 K327R :我没啥意见
2013年10月09日 10点10分
就像现在的2.0 3.0版跟SM3.2版,
2013年10月09日 10点10分
level 8
K327R 楼主
之前由于过于轻松通关,总是玩一遍就扔一边了,SM版让我找到了当时的激情,连续几天疯狂打猎挖矿练功只是为了能通关
2013年10月09日 10点10分 5
你是自虐狂,等到时神目再出SM吧[冷]
2013年10月09日 12点10分
level 8
K327R 楼主
不是啊就是直接选难度
2013年10月09日 11点10分 7
level 13
地狱轮回(hero)
2013年10月09日 11点10分 9
level 14
不过还不知道重制版会是什么难度阿
[太开心]
2013年10月09日 11点10分 10
level 13
同意8楼的,不过~~~个人觉得隐藏剧情还是在特殊出发的情况下出现~~这是更好的~~~因为游戏的随机事件~~本来就会有很多东西是不会那么容易遇到的~
2013年10月09日 11点10分 11
2013年10月09日 12点10分
level 8
K327R 楼主
2013年10月09日 12点10分 12
level 10
我觉得可以以悟性来定难度。看玩家在一洛时得到的成绩,也就是悟性,来决定游戏难度,悟性40以下普通难度,40到80困难难度,80以上变态难度。然后再加上部分必须悟性达到多少到多少之间接才会触发的隐藏剧情,也就是说你不管是玩哪个难度,都可以有几个隐藏剧情玩,当然,你也可以在养成时通过读书来提高悟性,但这提高的悟性无法触发隐藏剧情,不知道这样做起来会不会有困难(指编程人员)I
2013年10月09日 12点10分 13
反对。。。凭什么不让低悟性的人挑战高难度。喜欢难度的就直接开局选择就行了。
2013年10月09日 12点10分
左右开弓情何以堪
2013年10月09日 12点10分
@坦荡且深远的小mmY 我所谓的难度是增加所有NPC的成长率,以月为单位。假设一名黑风寨小兵,他的初始血量为100,攻击力为30,内功为4(连续攻击4次后就需休息回气)防御力为15,成长率为1。02。那么计算一下,五年后他的数值是怎么样,请记得是以复利的形式。也就是五年后他要在原值上乘1。02的60次方I
2013年10月09日 16点10分
手机不给力,刚才算了一下,花了点时间,五年后1。02变成了3。28,也就是说一个最烂的小兵就增长了3。28倍,那如果增加难,把他调整为成长率1。04,变态难道1。08,那你猜五年后他变成了怎么样。
2013年10月09日 16点10分
level 12
我只想说射大鹏鸟的难度不能在高了……
2013年10月09日 12点10分 14
自己没能力射的,失败几次之后,最好设个剧情可找人来射。
2013年10月09日 12点10分
回复 游天游海 :那样岂不是难度低了没挑战性了?
2013年10月09日 12点10分
回复 永爱·清风 :你想挑战,你可以自己射啊。就不去找人了。手残党在这里被卡住咋办呢?
2013年10月10日 00点10分
当初射大鸟 需要找到最猛的弓 然后还有N次才能搞掂 钓鱼也是,这难度很难了 当初玩了几十遍才射到,那种满足感 现在的修改党不懂的 去去去
2013年10月10日 04点10分
level 8
有难度选择最好了![滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][乖]I
2013年10月09日 16点10分 15
level 10
我发现回复里没法打那么多字,继续我在本贴13楼的回复,以@firmation870 的https://tieba.baidu.com/p/2630389548这贴给出的数据,我们就以大家最喜欢的傅剑寒为例,他的数值是血量710,攻击力70,轻功3格,内力8次。那么我们设定他在普通难度下,成长率为1.03,困难难度下成长率为1.06,变态难度下成长率为1.1。OK,那么两年后他会怎么样呢?
我们一起来算一下吧
普通难度下,1.03的24次方就是2.03,也就是说他的血量为1441,攻击力为142,轻功为6格(接近主角轻功100了吧),内力为16次。
困难难度下,1.06的24次方就是4.04,也就是说他的血量为2868,攻击力为282,轻功为12格(超过主角了),内力为24次。
变态难度下,1.1的24次方就是9.85,也就是说他的血量为6994,攻击力为690,轻功为29格(早飞出显示器了),内力为78次。I
2013年10月09日 16点10分 16
当然,这个成长率只是这样假设,最后还是要进行微调的,否则,到后期,主角随便哪个NPC也打不过
2013年10月09日 16点10分
level 12
我觉得这个想法不错
开局让玩家选简单 普通 困难 噩梦几种难度
这样新玩家容易入门
2013年10月09日 17点10分 17
老鸟一厢情愿的想法是新玩家会去选简单难度。会吗
2013年10月10日 00点10分
回复 游天游海 : 请参考我的提议第二条,或者直接设置为初阶级别跟进阶级别,必须初阶通关之后方可进行进阶级别。当然最终决议权仍在徐大手上。
2013年10月10日 02点10分
level 12
感觉没啥营养
2013年10月09日 18点10分 18
level 10
小白玩家求难度分级。要不然不靠攻略和修改,真上不了手啊。。
2013年10月10日 00点10分 19
有妹子的支持,顿时腰板刚刚的
2013年10月10日 02点10分
回复 K327R 这个吧都是骨灰级大神多··希望徐大也能知道大神之外还有我们这种求低难度 好上手的小虾米 :
2013年10月10日 05点10分
level 7
建议作的像现在的单机游戏一样,有难度选项,菜鸟,普通,中等,专家,最后来个隐藏的变态也行。。。。觉得自己水平怎么样就选哪个难度咯
2013年10月10日 04点10分 20
谢谢,两个难度就足以,太多级别也不好
2013年10月10日 05点10分
1