level 12
幽鬼
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。
和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
英雄背景
幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那 )问了冰蛙,他的回答是“I'll just answer you actually.. Mercurial was the nick of an old loadsceen artist, I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。
基础属性
射程:128 - 移动速度:295
攻击 46 - 50
力量 19(+2)
攻速 1.38 +23%
敏捷 23(+2.2)
护甲 3
智力 16(+1.9)
4.1幽鬼之刃
快捷键:(D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃一度不再能提供视野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供视野了。
施法距离:2000 持续时间:7S
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3I
2013年10月12日 10点10分
8
level 12
幽鬼
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。
和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
英雄背景
幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那 )问了冰蛙,他的回答是“I'll just answer you actually.. Mercurial was the nick of an old loadsceen artist, I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。
基础属性
射程:128 - 移动速度:295
攻击 46 - 50
力量 19(+2)
攻速 1.38 +23%
敏捷 23(+2.2)
护甲 3
智力 16(+1.9)
4.1幽鬼之刃
快捷键:(D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃一度不再能提供视野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供视野了。
施法距离:2000 持续时间:7S
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3I
2013年10月12日 10点10分
9
level 12
幽鬼
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。
和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
英雄背景
幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那 )问了冰蛙,他的回答是“I'll just answer you actually.. Mercurial was the nick of an old loadsceen artist, I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。
基础属性
射程:128 - 移动速度:295
攻击 46 - 50
力量 19(+2)
攻速 1.38 +23%
敏捷 23(+2.2)
护甲 3
智力 16(+1.9)
4.1幽鬼之刃
快捷键:(D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃一度不再能提供视野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供视野了。
施法距离:2000 持续时间:7S
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3I
2013年10月12日 10点10分
10
level 12
幽鬼
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。
和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
英雄背景
幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那 )问了冰蛙,他的回答是“I'll just answer you actually.. Mercurial was the nick of an old loadsceen artist, I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。
基础属性
射程:128 - 移动速度:295
攻击 46 - 50
力量 19(+2)
攻速 1.38 +23%
敏捷 23(+2.2)
护甲 3
智力 16(+1.9)
4.1幽鬼之刃
快捷键:(D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃一度不再能提供视野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供视野了。
施法距离:2000 持续时间:7S
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3
2013年10月13日 17点10分
18
level 12
幽鬼
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。
和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
英雄背景
幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那 )问了冰蛙,他的回答是“I'll just answer you actually.. Mercurial was the nick of an old loadsceen artist, I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。
基础属性
射程:128 - 移动速度:295
攻击 46 - 50
力量 19(+2)
攻速 1.38 +23%
敏捷 23(+2.2)
护甲 3
智力 16(+1.9)
4.1幽鬼之刃
快捷键:(D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃一度不再能提供视野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供视野了。
施法距离:2000 持续时间:7S
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3
2013年10月13日 17点10分
19
level 12
幽鬼
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。
和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
英雄背景
幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。
幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那 )问了冰蛙,他的回答是“I'll just answer you actually.. Mercurial was the nick of an old loadsceen artist, I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。
基础属性
射程:128 - 移动速度:295
攻击 46 - 50
力量 19(+2)
攻速 1.38 +23%
敏捷 23(+2.2)
护甲 3
智力 16(+1.9)
4.1幽鬼之刃
快捷键:(D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃一度不再能提供视野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供视野了。
施法距离:2000 持续时间:7S
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3
2013年10月13日 17点10分
20