level 11
COC这款游戏本身。我认为首先游戏里迷惑性的东西太多了,应该多分析下游戏本身的社交功能、这款游戏成功是取决于社交功能,交互式体验设计的比较成功,至于里面的竞技性确实很弱,把兵一扔设计好比例和路径,自动打就OK。
应该是实时PK最科学,不是沿用塔防游戏的自动PK模式。
比如可以约战,两人放兵可以同时进行,选择不同的场景模式进行PK,或者加入混战模式,这才是真正的竞技游戏,现在就是个高级塔防加农场多了个聊天罢了。
所以说:
clashofclans其实就是高级塔防+开心农场+社交
大家玩就是三种模式:1.
塔防高手 2.开心农场主 3。社交达人
2013年10月05日 08点10分
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所以既然找到了这三种模式,大家就可以玩的有的放矢了。
1.
塔防高手
热衷于塔防游戏的朋友可以打杯子,进入排行,靠名次来区分自己的游戏成绩
请看好,游戏成绩是实时的,可以进入展示环节,但是千万不要认为多牛,塔防嘛你懂的。
2.开心农场主
这个阶段就是种田,然后偷菜园子,大约是这个路径,笼统的形容下。
既然有这么可爱的画风,还有魔幻主义风格,当然可以吸引大批的农场玩家。
当然打钱很多,可以进入展示环节,但是千万不要认为多牛,开心农场嘛你懂的。
3。社交达人
这点才是这款游戏的核心,游戏里的成败都不能说明什么,其实社交才是这款游戏最吸引人的地方,当然成为社交明星,成为社交大V才是好多人追求的,各种美女帅哥的有木有,这个嘛你懂的。
2013年10月05日 08点10分
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