「模拟器选项」视窗的「速度骇客hack」分页:
速度骇客是各种各样的用於加速模拟的技术,代价是模拟的准确度。所有这些选项必定会引起严重的程式错误、模拟器当掉、和其他不正常的行为。所以小心使用!也要注意这些选项仅影响特定的游戏,所以根据游戏的不同,您可能无法得到任何的游戏速度提升。接下来我们对可用的设定进行讲解:
启用速度骇客:勾选 / 取消勾选这个选项,就会快速切换启用 / 停用下方所有已经选择的速度骇客选项。


EE Cyclerate【不推荐】:增加所模拟之操作的花费时间,使得 CPU 更容易执行任务。任何非预设的选项都可能令游戏出问题,譬如游戏迟缓、跳框。
预设值(滑杆在最左边):不是用来加快游戏速度的选项,将会模拟 EE 的真实速度。
滑杆在正中间:将 EE cyclerate 减少 33%。适度的游戏速度提升,少许的相容性损失。
滑杆在最右边:将 EE cyclerate 减少 50%。游戏速度大幅增加,适度的相容性损失。可能造成游戏动画的声音结结巴巴。
VU Cycle Stealing【不推荐】:增加 VU(Vector Unit)从 EE(Emotion Engine)偷窃的周期的数目。在特定游戏中,必定会导致错误的 FPS 显示(尤其是更高数值的 FPS)、游戏画面闪烁、游戏速度变慢、和其他严重的程式错误!
滑杆在最左边:不是用来加快游戏速度的选项,将会停用 VU Cycle Stealing。
滑杆在第 2 格:游戏速度少量提升,少许的相容性损失。
滑杆在第 3 格:游戏速度大幅增加,适度的相容性损失。
滑杆在最右边:与『 滑杆在第 3 格 』相比,游戏速度少量提升。巨大的相容性损失。令大多数游戏不能正常工作,导致游戏画面闪烁、游戏速度变慢、游戏画面显示不正常。不推荐,除非是极少数特定的游戏在使用这?个设定时表现良?好。
其他骇客:具有不同用途的各种各样的选项。
Enable INTC Spin Detection:在一个已知的状况下 PS2 游戏在空闲时就会走捷径。详细的解释请洽设定视窗里面,滑鼠指标停留在这个选项上时,所显示的提示讯息。直接跳至空闲循环的终点并从那里继续,取代空闲循环的执行。仅在少??数游戏中,游戏速度大幅提升。非常安全的选项,几乎没有相容性问题。推荐。
Enable Wait Loop Detection:同上面那一项的方法相似。详细的解释请洽设定视窗里面,滑鼠指标停留在这个选项上时,所显示的提示讯息。适度的游戏速度提升,没有已知的相容性问题。?推荐?。
Enable fast CDVD:设定快速光碟读取模式,减少载入时间。查阅 HDLoader 相容性列表,以确定哪些游戏不能使用这个选项,通常是有注明需要 mode 1(模式 1)或 slow DVD(慢速 DVD)的游戏。不推荐,因为会令许多游戏出问题。
microVU 骇客:这些选项仅当「模拟器选项」视窗的 VU 分页已经选择『 microVU 反编译 』时,才会起作用。若选择『 superVU 反编译【旧式】』,这些选项就不会起作用。
mVU Flag Hack:关於本选项如何工作的详细描述,请洽设定视窗里面,滑鼠指标停留在这个选项上时,所显示的提示讯息。适度的游戏速度提升,相容性非常高。推荐。
MTVU(多执行绪 microVU1):当勾选时,使用 CPU 的第三个核心,模拟 PS2 的 VU1。本选项,令 3 核或更多核的 CPU,游戏速度大幅提升,并且相容性极高(仅少量游戏出问题)。注意,有些游戏可能不会有很大的速度提升(视游戏对 VU1 的使用程度)。也有报告指出,2 核 CPU(无论是否支援 HT)使用本选项,游戏速度提升。
还原成预设值:本按钮按下之后,就会将所有的设定还原成预设值(事实上停用本「速度骇客」分页的全部选项)。
「模拟器选项」视窗的「游戏修正」分页:
正如名称所暗指的,是一些游戏的特殊游戏修正,出於某些原因,模拟这些游戏需要一些特殊的东西。注意,PCSX2 开发团队不会永远保有对特定游戏的修正,这些修正只是暂时的,在合适的模拟器修补被发现后,就会被移除。若勾选『 自动使用游戏修正 』(PCSX2 主选单 -> 档案 -> 自动使用游戏修正,预设勾选),这里的许多设定会自动套用。


VU Add Hack:本修正之所以需要是因为 PS2 无法遵从 IEEE 标准定义的单精度浮点数。
仅对『 Star Ocean 3 』(星海游侠 3)、『 Valkyrie Profile 2 』(女神战记 2)、『 Radiata Stories 』(拉吉
亚达
物语)启用此项。
VU Clip Flag Hack:仅当「模拟器选项」视窗的 VU 分页已经选择『 superVU 反编译【旧式】』时,才需要。
Persona(女神异闻录)系列的游戏需要此项修正。
FPU Compare Hack:本修正之所以需要是因为 PS2 无法遵从 IEEE 标准定义的浮点数范围限制。
仅对『 Digimon Rumble Arena 2 』(数码宝贝竞技场 2)启用此项。
FPU Multiply Hack:『 Tales of Destiny 』(命运传奇)需要此项修正。
FPU Negative Div Hack:Gundam(钢弹)系列的游戏需要此项修正。修正游戏视角。
VU XGkick Hack:添加更多的延迟给 VU XGkick 指令集。『 Erementar Gerad 』(武器种族传说)需要此项修正。
FFX videos fix:IOU 工作之前清空 GIF。修正『 Final Fantasy X 』(太空战士 10)游戏动画中灰色的图形重叠垃圾。
EE timing hack:多用途的修正。已知对以下游戏有帮助:『 Digital Devil Saga 』(数位恶魔传说)、『 SSX 』、『 Resident Evil: Dead Aim 』(枪下游魂4之恶灵古堡:英雄不死)。
Skip MPEG hack:跳过毫无反应的游戏开头动画,避免游戏停止回应。
OPH Flag hack:以下游戏需要此项修正:『 Bleach Blade Battler 』(死神刀刃战士)、『 Growlancer II and III 』(梦幻骑士 II 和 III)、『 Wizardry 』(巫术)。
当 DMAC 忙碌时忽略其写入:『 Mana Khemia - Alchemists of Al-Revis 』和『 Metal Saga 』(重装机兵砂尘之锁)需要此项修正。
模拟 VIF1 FIFO 预读:主要用於 Transformers(变形金刚)。
延迟 VIF1 停顿(VIF1 FIFO):修正『 SOCOM II: U.S. Navy SEALs 』(美国海豹特遣队 2)的抬头显示器(HUD)。
忽略汇流排於 Path3 的传输:修正『 Hot Wheels 』(风火轮赛车)。I