level 11
瓜谷子
楼主
本来,控制系技能里只有冰晶是先手的,此格局保持了很久
后来,迪莫打破了沉寂,先手恐惧(之前其实也有,就是大地,不过大地逻辑上是防御型技能)
如今,骚狐狸紧随迪莫,让麻痹也可以先手了。麻痹,这个控制状态,实战中的价值几乎不亚于催眠——从双方操作效率的角度来看,甚至超出了催眠;它的实质弱点在于控制效果的不可预见性以及无法限制对手换宠(还有嗑药,这个淡然了)。当然,从常规眼光来看,仅仅是不能放心地进行单方面强化,这种直观感受。总体来说,如果你实在不能接受麻痹与催眠同级别,那就算低半级好了
不管怎么认为,看来,先手的催眠已经是呼之欲出了。下一只精灵王——草王,拿什么来取悦观众?
技能:神农百草 pp5 先手
+3
效果:一定几率让对手睡眠、中毒、麻痹,若对手没有被催眠,则自身抵抗催眠一回合
这样的震撼弹不是草王来砸还能留给谁?恶魔王的超级黑洞?
技能:奇点沉睡 pp5 先手+2
效果:100%使对方睡眠,若对方下一回合是非睡眠状态(有免疫或秒醒),己方损失生命上限50%的血量
2013年10月02日 15点10分
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后来,迪莫打破了沉寂,先手恐惧(之前其实也有,就是大地,不过大地逻辑上是防御型技能)
如今,骚狐狸紧随迪莫,让麻痹也可以先手了。麻痹,这个控制状态,实战中的价值几乎不亚于催眠——从双方操作效率的角度来看,甚至超出了催眠;它的实质弱点在于控制效果的不可预见性以及无法限制对手换宠(还有嗑药,这个淡然了)。当然,从常规眼光来看,仅仅是不能放心地进行单方面强化,这种直观感受。总体来说,如果你实在不能接受麻痹与催眠同级别,那就算低半级好了
不管怎么认为,看来,先手的催眠已经是呼之欲出了。下一只精灵王——草王,拿什么来取悦观众?
技能:神农百草 pp5 先手
+3
效果:一定几率让对手睡眠、中毒、麻痹,若对手没有被催眠,则自身抵抗催眠一回合
这样的震撼弹不是草王来砸还能留给谁?恶魔王的超级黑洞?
技能:奇点沉睡 pp5 先手+2
效果:100%使对方睡眠,若对方下一回合是非睡眠状态(有免疫或秒醒),己方损失生命上限50%的血量