level 7
永夜的拂晓
楼主
各种介绍就节约了,直接正题——
自打被动一改,就像挨了一直闷棍,胜率狂跌,这几天好生琢磨了下,终于有了新思路——
1天赋——21-9-0不多说
2符文——红色 和 精华 用穿甲,黄色护甲,蓝色 成长/固定魔抗-成长/固定减CD
3出装+对线——出门一般都多兰剑,如果不是特殊需要(一级团救人or自保之类的)的话都是点Q,并且尽量在双方小兵接触之前上线,开Q走A,这样做是有三个目的:一是速度升到2级,点了E拥有对拼、自保的基础;二是因为有时双方会因插/排眼而导致对拼起来,这时小兵的作用就体现出来了,而对面打野一般也赶不上,而先到线上要攒两把刀也不难吧;三,攒点被动,钱多不是坏事儿吧。
然后是第一个小件——耀光,要喷先看我的理由:耀光前期伤害明显,且因为w的刷新机制,相性甚至超过EZ,再来就要提到之前天赋和符文的选择——通过天赋和符文我们可以得到8%+26的护甲穿透,而咒刃的效果源于基础伤害,和20+的面板伤害相比优势立现,且 耀光 撑蓝,差不多的钱,实战收益超过 十字镐 + 多兰剑/长剑,并且新被动下想在对面ADC和辅助和打野和可能随时传送下来的上单/中单手上刷出1550再加红药和蓝药的钱实在不容易。
然后是 BF大剑 或者 吸血杖+多兰剑,前者为顺风暴 无尽 ,后者是逆风憋 饮血,然出 黄叉,不要鞋,逆风就补个草鞋就好,然后合成 三相 或者 电刀,三相稍贵但是
属性提升更大,爆发更高,能风筝能强杀能跑路;电刀提供小范围可暴击魔伤,俱有双属性伤害和不错的清线能力。
接下来出 轻语,合成平滑,提供不错的面板攻击和大量护甲穿透,中/后期必不可少。
然后看局势,顺风之前出 无尽 的补 饮血,出 饮血 的补 无尽;逆风就 蓝顿/女妖/春哥/狂徒 为最优先。
六神装——无尽 三相 轻语 饮血 红叉 灵风,要保命装请各位看官自行取舍。
最后,新人求个精吧,置顶就不敢想了-_-||
2013年09月28日 15点09分
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自打被动一改,就像挨了一直闷棍,胜率狂跌,这几天好生琢磨了下,终于有了新思路——
1天赋——21-9-0不多说
2符文——红色 和 精华 用穿甲,黄色护甲,蓝色 成长/固定魔抗-成长/固定减CD
3出装+对线——出门一般都多兰剑,如果不是特殊需要(一级团救人or自保之类的)的话都是点Q,并且尽量在双方小兵接触之前上线,开Q走A,这样做是有三个目的:一是速度升到2级,点了E拥有对拼、自保的基础;二是因为有时双方会因插/排眼而导致对拼起来,这时小兵的作用就体现出来了,而对面打野一般也赶不上,而先到线上要攒两把刀也不难吧;三,攒点被动,钱多不是坏事儿吧。
然后是第一个小件——耀光,要喷先看我的理由:耀光前期伤害明显,且因为w的刷新机制,相性甚至超过EZ,再来就要提到之前天赋和符文的选择——通过天赋和符文我们可以得到8%+26的护甲穿透,而咒刃的效果源于基础伤害,和20+的面板伤害相比优势立现,且 耀光 撑蓝,差不多的钱,实战收益超过 十字镐 + 多兰剑/长剑,并且新被动下想在对面ADC和辅助和打野和可能随时传送下来的上单/中单手上刷出1550再加红药和蓝药的钱实在不容易。
然后是 BF大剑 或者 吸血杖+多兰剑,前者为顺风暴 无尽 ,后者是逆风憋 饮血,然出 黄叉,不要鞋,逆风就补个草鞋就好,然后合成 三相 或者 电刀,三相稍贵但是
属性提升更大,爆发更高,能风筝能强杀能跑路;电刀提供小范围可暴击魔伤,俱有双属性伤害和不错的清线能力。
接下来出 轻语,合成平滑,提供不错的面板攻击和大量护甲穿透,中/后期必不可少。
然后看局势,顺风之前出 无尽 的补 饮血,出 饮血 的补 无尽;逆风就 蓝顿/女妖/春哥/狂徒 为最优先。
六神装——无尽 三相 轻语 饮血 红叉 灵风,要保命装请各位看官自行取舍。
最后,新人求个精吧,置顶就不敢想了-_-||