level 1
我学过ddraw但是ddraw的裁剪器的使用时,立绘不能左右上下MOVE,一旦超出窗口边缘,这个立绘立刻消失,这也是头疼的地方。
2013年09月23日 04点09分
1
level 8
微软早就从DX SDK里砍掉了DDraw,楼主不知道?
2013年09月23日 04点09分
2
D3D我会用精灵图片ID3DXSprite 实现2D,但是实现动画有难度。
2013年09月23日 05点09分
level 9
win7下跑DDraw的程序会让aero失效。不过从资源占用看,DDraw是最省的。
2013年09月23日 04点09分
3
level 13
如果考虑windows,linux,osx,android,ios都能跑的引擎, 可以看看cocos2d-x
2013年09月23日 11点09分
5
那个 私信 问了你re补丁 查见 谢..
2013年10月08日 05点10分
level 6
如果只是开发的话……没必要从引擎底层自己编吧 用现有的2D引擎就行了
比如专用galgame的kirikiri、ONScripter 国内的 古月CMGDK
2013年09月27日 02点09分
6
还有 66RPG橙光 的 文字游戏制作工具貌似现在很火 可以制作出来网页Flash直接播放的galgame
2013年09月27日 02点09分
HGE 引擎也开源免费了,可以学习别人怎么写这个引擎,也可以用他来写游戏
2013年10月17日 14点10分
KRKR ONS等不支持3D,果断PASS
2013年10月17日 15点10分
level 1
现在搞 Galgame 都是有引擎了,条条框框的东西太多,早已统一下来
楼主是想自己写一个 GalGame 引擎么,用 D3D 吧
D3D 9 还处于硬管道线,比较容易入门,D3D 10 开始就是软管道线了,比较难入门
说实话,DDraw 已经几乎没人用了,如果出于对算法的研究,可以试试 DDraw
2013年10月17日 14点10分
8