level 7
首先是HUMAN1级步兵HP:12 伤害:2-3攻击:9 防御/远防:11(14)优先度:5 地图移动:19 战场移动:18 经验:7产量:20 价格:25特技:精神甲胄:生物自带精神甲胄远程防御:当生物执行防御命令时,会处于模糊状态(延续到下一回合,如果再次防御则还会持续)矮人火枪手HP:10 伤害:2-5攻击:5 远程:11 防御:10 弹药:24优先度:5 地图移动:19 战场移动:18 经验:9产量:15 价格:40特技:远程射击,长距离射击2级人族术士HP:15 伤害:3-5攻击:11 防御:9 MANA:20优先度:5 地图移动:19 战场移动:18 经验:42 产量:7 价格:200特技:施术者魔法:医疗,驱散,魔法拳,减速,振奋,恐惧(3级,消耗6)魔法威力为基础威力*数量*0.3迫击炮小队HP:30 伤害:6-8攻击:9 远程:18 防御:14 弹药:16优先度:3 地图移动:19 战场移动:18 经验:40 产量:6 价格:220特技:远程射击,攻击城墙(同于投石车)范围攻击(2*2范围,火属性),碎片攻击(远程反击时伤害+25%)3级魔法破坏者HP:75 伤害:12-14攻击:21 防御:19 MANA:25优先度:7 地图移动:25 战场移动:28经验:140 产量:4 价格:700特技:长距离攻击,魔法免疫,施术者魔法:魔法偷取,驱逐,法力枷锁,能量消耗龙鹰骑士HP:70 伤害:12-17攻击:23 防御:17 MANA:6优先度:8 地图移动:30 战场移动:40经验:140 产量:4 价格:700特技:飞行,乌云技能:该单位可使用乌云魔法,效果同于失明烟雾(2级魔法,消耗3)空中禁锢:被龙鹰骑士攻击的飞行单位会受到束缚飞行(相当于蛛丝箭的效果)并且每移动1格会受到10的伤害,不能影响魔免单位4级十字军骑士HP:160(240) 伤害:34-40攻击:28 防御:32 优先度:8 地图移动:25 战场移动:32经验:580 产量:3 价格:3000+2木材/矿石特技:冲锋,忽略抢先攻击,训兽术(生命+50%)狮鹫骑士HP:220 伤害:38-55攻击:32 防御:32优先度:9 地图移动:30 战场移动:40经验:610 产量:2 价格:4000+2宝石特技:飞行,风暴之锤(攻击目标时,会对目标周围所有敌军造成弹射伤害,威力逐渐减半,直到附近没有敌人,受魔免及抗性的制约)
2007年09月09日 04点09分
2
level 7
说起H5就伤心了,玩不了,听同学说H5的3D画面很逼真,很好看的呢
2007年09月09日 05点09分
7
level 7
画面非常好,但游戏性与3代差别不大我的电脑玩H5巨卡,所以没耐心玩下去了
2007年09月09日 05点09分
8
level 7
那可能是配置不够,我只是刚刚够最低配置如果玩不了的话可以去HEROWORLD上看下资料,可稍微体会一点H5的精髓
2007年09月09日 05点09分
10
level 7
ORC 1级 兽人步兵 HP:15 伤害:3-4 攻击:12 防御:10 优先度:4 地图:20 战场:20 经验:15 产量:12 价格:40 特技:狂暴愤怒(HP加倍) 巨魔猎头者 HP:9 伤害:2-3 攻击/远程:11 防御:9 弹药:8 优先度:5 地图:20 战场:19 经验:8 产量:19 价格:30 特技:远程射击,肉搏伤害不减,短距离射击,狂战士(不消耗魔法值,生物使用后当回合50%的 防御都会转化为攻击力,射击不受阻隔,并自动攻击最近的敌人,下回合状态消除) 2级 萨满祭祀 HP:30 伤害:5-7 攻击:8 远程:16 防御:11 弹药:12 MANA:20 优先度:4 地图:19 战场:18 经验:38 产量:7 价格:190 特技:远程攻击,施术者 魔法:驱散,驱逐,失学,殉难,火焰结界,急速 驱逐威力为基本威力*数量*0.3 蝙蝠骑士 HP:25 伤害:5-8 攻击:16 防御:14 优先度:8 地图:30 战场:40 经验:35 产量:8 价格:160 特技:飞行,液体炸弹(攻击时会造成每个蝙蝠5点附加伤害,并且攻城时城门损伤加倍) 不稳定化合物(以毁灭自身为代价,对移动范围内一个敌人造成50*数量的伤害,并对目标 周围的所有单位造成20*数量的伤害,54任何抗性,不消耗MANA) 3级 掠夺者 HP:70 伤害:13-16 攻击:22 防御:21 优先:8 地图:28 战场:36 经验:130 产量:5 价格:620 特技:诱捕(不消耗MANA,使视线范围内一个目标2回合不能移动,但可以执行其他操作, 远程兵种射程减半,54抗性,战斗中可使用2次) 掠夺(打野怪/敌人胜利后可额外获得经验总数*5%的金钱,攻城胜利后可夺走敌人金钱总数的10%) 科多兽 HP:100 伤害:11-14 攻击:18 防御:22 优先:4 地图:19 战场:18 经验:160 产量:3 价格:900 特技:吞食(同于海怪) 战鼓光环(不消耗MP,使用后全体友军攻击力上升10%,至少+1,可与类似魔法/技能重叠 不可被驱散/偷取) 4级 风骑士 HP:200 伤害:44-52 攻击:34 防御:30 优先:9 地图:30 战场:40 经验:605 产量:2 价格:3000+2木材/矿石 特技:飞行,第一顺序打击,毒击(同毒鬼) 牛头人战士 HP:250 伤害:38-50 攻击:32 防御:33 优先:5 地图:20 战场:20 经验:608 产量:2 价格:3000+2硫磺 特技:粉碎(攻击时有25%几率对目标周围敌人造成半数溅射伤害) 重生(同死骑)
2007年09月09日 06点09分
15
level 7
UNDEATH1级食尸鬼HP:10 伤害:2-3攻击:11 防御:9速度:5(
+3
) 地图:22 战场:25(+3)经验:7 产量:22 价格:20特技:亡灵,食尸鬼狂热(生物自带急速)吞食尸体(消耗1具尸体来补充自己总生命的10%,可以重生阵亡,元素/机械/英雄的尸体不可用)石像鬼HP:10 伤害:3-5攻击:12 防御:8(10)速度:8 地图:30 战场:40经验:8 产量:19 价格:28特技:亡灵,飞行,自带护体石肤石像模式(当生物防御时,会变成石像形态,防御+倍并且魔法免疫,并每回合恢复生命总数的10%可重生阵亡,一直防御效果会持续)2级招魂师HP:20 伤害:4-6攻击:6 远程:12 防御:12 弹药:12 MP:22速度:5 地图:19 战场:18经验:40 产量:6 价格:200特技:亡灵,远程射击,施术者,招魂术(队伍里有招魂师时,英雄招魂上限加5%)魔法:诅咒,复活骷髅,虚弱,瓦解,老化(3级,同幽灵的老化,有视线限制,消耗5)穴居魔族HP:40 伤害:8-10攻击:8 远程:17 防御:15 弹药:18速度:5 地图:19 战场:18经验:45 产量:6 价格:215特技:远程攻击,亡灵,蛛网(攻击的飞行对象会被束缚飞行,同蛛丝箭)钻地(防御时会处于隐型状态,不会被攻击,但会受范围攻击/魔法的影响,另外每回合恢复总生命的10%,重生阵亡,一直防御效果会持续)3级憎恶HP:105 伤害:15-19攻击:20 防御:23速度:4 地图:19 战场:18经验:152 产量:4 价格:750特技:亡灵,吞食尸体,疾病云雾光环(类似于毒击,但敌人攻击憎恶时也会中毒)黑曜石像HP:80 伤害:12-15攻击:18 防御:23 MP:30速度:6 地图:28 战场:32经验:135 产量:5 价格:680特技:机械,飞行,施术者魔法:枯萎精髓(类似于医疗魔法,但对亡灵和元素也有效,威力为基础威力*数量*0.6)灵魂之触(消耗2点MP,为友军魔法兵种/英雄恢复雕像数量*2的MP)4级毁灭者HP:200 伤害:36-45攻击:30 防御:30速度:8 地图:30 战场:45经验:620 产量:2 价格:4000+2宝石特技:亡灵,飞行,魔法免疫吞食魔法(驱散3*3范围内的魔法效果,不消耗MP,对召唤物造成100*数量的伤害吞食一次后,毁灭者的攻击会造成堙灭之珠的附加魔法伤害,威力为20*数量,并对目标周围的敌人造成数量*20的附加伤害,受魔免/魔抗的制约。释放一次堙灭之珠后才能再次吞食)冻霜巨龙HP:270 伤害:45-60攻击:34 防御:30/远程:60速度:7 地图:30 战场:40经验:630 产量:2 价格:5000+3水银特技:亡灵,飞行,骨骼类霜冻喷吐(生物攻击为冰属性,并对目标后的单位造成类似龙息的冰属性伤害,并且被攻击目标会受到减速效果。冰抵抗的单位免疫该效果,并对冰龙的攻击只受半数伤害)
2007年09月09日 07点09分
16
level 7
NIGHTELF1级弓箭手HP:8 伤害:2-3攻击:5 远程:11 防御:9 弹药:24速度:5 地图:19 战场:18产量:21 价格:30 经验:8特技:远程射击,长距离射击艾露尼之优雅(单位受到的远程和魔法攻击减半)女猎手HP:12 伤害:3-5攻击:12 防御:9 速度:7 地图:25 战场:30产量:16 价格:38 经验:12特技:长距离攻击,月刃反弹(女猎手攻击目标周围的敌人会受到弹射伤害,威力逐个减半最多弹射3个目标) 侦察(在地图上有高级侦察技能)2级精灵龙HP:25 伤害:5-7攻击:15 防御:14速度:8 地图:30 战场:40产量:8 价格:180 经验:38特技:飞行,魔法免疫,魔力之焰(有精灵龙在场,敌人施放1点魔法就会受到5点伤害)变相移动:精灵龙有25%几率完全避开物理攻击树妖HP:32 伤害:6-9攻击:8 远程:17 防御:13 弹药:10 魔法:10速度:6 地图:25 战场:30产量:7 价格:220 经验:40特技:魔法免疫,远程攻击,毒击,施放驱散魔法3级风暴之鸦HP:65 伤害:12-18攻击:22 防御:18 魔法:20速度:8 地图:30 战场:40经验:120 产量:5 价格:650特技:飞行,施术者魔法:瓦解射线,飓风(3级,消耗5,类似失明但只有2回合,其间被施术的单位不能被攻击,并且54失明免疫、亡灵特性等)角鹰兽骑士HP:85 伤害:12-19攻击:23 防御:20 速度:7 地图:30 战场:40经验:145 产量:4 价格:800特技:飞行,穿刺之箭(对攻击目标身后一条直线上的所有单位造成伤害,54抗性)4级灵魂之熊HP:230 伤害:38-50(58-75)攻击:34 防御:31 MP:20速度:5 地图:21 战场:22经验:618 产量:2 价格:4000+2水晶特技:强力,施术者魔法:战争咆哮(类似于战鼓,但消耗5MP) 再生奇美拉怪兽HP:220 伤害:46-55攻击:35 防御:29速度:6 地图:30 战场:40经验:620 产量:2 价格:4000+2水银特技:飞行,闪电攻击(对攻击目标及其身后单位造成类似于龙息的魔法伤害,会受到魔免和抗魔的限制)锈蚀喷吐(攻击目标时使其防御力下降,类似瓦解射线,但可以反复叠加)
2007年09月09日 08点09分
18
level 7
都说了这是WAR3里的天鬼,为了组合天地双鬼,所以把它归为1级了
2007年09月09日 08点09分
19
level 7
没人顶, 残念啊.....貌似最近大家都喜欢潜水?
2007年09月09日 08点09分
21