放一个设想在这,有兴趣的可以讨论一下
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level 10
13318513339
楼主
一个车子的破坏,比如引擎盖被砸会塌陷,前后会变形
我的想法就是前后和上方都使用条带状的顶点,然后用物理引擎计算力(怎么计算啊擦)进行变形,而引擎盖这类则用Decal+法线贴图
2013年09月20日 04点09分
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level 7
Xo丶战皇
那个什么decal法线贴图跟普通的什么区别
2013年09月27日 16点09分
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13318513339
= =你不知道什么是decal嘛?
2013年09月27日 23点09分
Xo丶战皇
回复 13318513339 :不知道啊
2013年09月28日 09点09分
level 8
徐州汉潮画室
再做两个被破坏模型,根据判定次数和伤害替换模型。。。
2013年10月12日 03点10分
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13318513339
我是计算党。
2013年10月12日 04点10分
贴吧用户_0aCyENb
和我的思路一样!牺牲内存换区运存!如果靠计算的话!一个破坏刚体还可以!如果模拟导弹炸汽车,那运存瞬间都可能卡死!几百个刚体同时变形!
2015年10月07日 14点10分
level 12
1010310850
同求:怎么计算碰撞时的力啊
2013年10月17日 15点10分
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徐州汉潮画室
速度与质量
2013年10月28日 04点10分
1010310850
回复 徐州汉潮画室 :速度?!
2013年10月28日 07点10分
徐州汉潮画室
回复 1010310850 :为师物死早,我记得与这两个数据有关,具体公式忘了。。。
2013年10月29日 10点10分
1010310850
回复 徐州汉潮画室 :用速度+质量计算“力”我会,问题是这两个量怎么取出来
2013年10月29日 14点10分
level 2
处女座1997zhh
山寨,高仿
2016年05月19日 10点05分
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level 12
ZCJD
搞不好模型制作的路过… 有没比较容易制作出MDL模型的软件工具,模型成了噩梦了……
2016年05月23日 13点05分
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