level 1
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楼主
本人安卓服小R,目前武将配置关羽、太史慈和张郃,武将培养方向是关羽---平砍流、太史慈--远程秒杀流、张郃---统兵流;经过几天努力过关斩将目前64层,围城每天稳定2件左右橙装(多抢击杀奖励和尽量打出更多伤害)。对于大部分玩家来说吕布、赵云这些神级平砍将入手难度太大,成本也较高,对于我们中小RMB玩家来说,性价比才是第一位,在这里我建议那些想花钱,预算控制在1000左右的玩家,首选平砍将必须是关羽,300多点RMB直接入手,比你一次次元宝抽奖要好的多,这里为什么不推荐平民神将--孙策,主要是平砍将技能要求要满足4点,单体攻击、清兵技能、续航技能和保命技能,而对于孙策来说更换技能的成本实在太高,从各方面来看关羽的保值期都会长很多。
想在过关斩将、围城取得好成绩前,我们先着手打造一个出色的平砍将出来
以下为前期最好入手的关羽的培养路线
初始技能:
月流斩,烈火旋灯,鬼面盾,冰雪飞鸿,猛虎啸
月流斩:
较为全面的AOE技能,享受关羽天赋加成,能清兵也能对武将造成较高伤害,弊端 是想打更多的兵的话,有一定的释放要求,建议保留并且升到满级
烈火旋灯:
近战武将清兵神技,也是冲开小兵围困的方法之一,如果面对敌将也可以造成一定的伤害,
建议保留并且升到满级: 备注:旋灯满级的话 灯的数量会增加到8个,效果提升明显,所以必须点满。
鬼面盾:
保命神技,无论什么流派的武将都适用,而对于开了盾的平砍流武将来说,开盾的作用就是抵消敌将的高伤害技能和通过平砍吸血续航。建议保留并且升到满级
冰雪飞鸿:
该技能替换为春风化雨,有人可能要问为什么不是纳气回元,平砍流因为都是近身搏斗,很多时候就是拼的是爆发和血线长度,所以瞬回血比持续回血的作用要明显的多,另一个原因是春风享受法攻的加成,而纳气则是固定回血,一般来说平砍武将都拿的最高攻击的武器,相对来说法攻也不低,所以春风的可成长性较高。
猛虎啸:
该技能可以根据自己的经济情况看是否替换,毕竟80RMB也花费不少;该技能升级到的效果是群晕+振开部分小兵,并且可以晕眩敌将2秒造成中量伤害,2秒的意义就是你可以多砍别人2刀;如果想打造最强的关羽,那么必须将该位置替换为所有近战武将必须有的,神鬼乱舞,升级到满级可以对敌将造成8次伤害,如果配上+11的武器,一套1W+伤害不是梦。
最终技能配置:
月流斩,烈火旋灯,鬼面盾、春风化雨、神鬼乱舞
这套技能配置能够满足平开流的单体高伤害、清兵技能、续航技能和保命技能4个要求,是罪优化的配置,整体成本也控制在500RMB以内。
技能点加法:
升级过程中优先点烈火旋灯、月流斩、神鬼乱舞、鬼面盾、春风,鬼面盾点到5级足以,因为花费8个技能点也只多一秒而已,
装备属性选择:
由于关羽天赋并没有攻速加成,而有9%吸血、12%物理穿透、12物理暴击,所以我们装备属性选择更倾向在吸血、暴击和物理穿透上。
武器:优先物防穿透、暴击、吸血、物攻加成次之
防具:伤害减免、物理、法术伤害减免、能够找到普攻吸血的更佳
饰品:优先物防穿透、伤害减免、暴击、吸血、物理、法术伤害减免次之,
坐骑:优先暴击、吸血、伤害减免、物攻加成
法宝:优先商城的器。乱铁头,可以强化神鬼乱舞效果,提高伤害。
阵法兵种配置
骑兵配:——锋矢阵、长蛇阵---提高士兵移动速度50%持续12秒
步兵配:——方圆阵、鱼鳞阵--5秒内士兵免疫所有伤害
很多人建议平砍流武将配置远程兵种,个人建议没有士兵的保护,武将孤军深入太危险了,尤其是碰到敌将带神兵天降技能的,没有小兵帮你抗住无敌的那段时间,基本输的几率很大。
过关斩将详细打法
过关斩将算是一比较考验操作的高难度PVE玩法,主要能产出玩家经验、武将经验和55级以上橙装,整体收益还算不错;在55层以前由于敌将血少、蓝少(一般系统将最多放出2个技能),所以统兵流的武将可以一展拳脚,一个单挑2 到3个武将都是没什么问题,不过在上到60层后随着敌将血量和蓝量的提升(基本可以释放3个技能),技能等级也达到最高级,对于兵的消耗也变大,同时武将防御提升明显,小兵砍起来并不疼等原因,统兵将的效果下降很快。这里我就详细说下过关斩将60层以后的打法
爬塔前准备:
良好的网速==避免打的时候断线,影响心情。
回春术4级、5级、气疗决4级、5级的计策卡各二十个,激将20个,这些道具可以在商城通过功勋购买,也是提升武将续航必备用品。
目前我的爬塔配置是关羽、太史慈和张郃,关羽、张郃带的是枪兵,太史慈是藤甲兵,很多时候兵种并不固定,主要是根据对面兵种配置来走的,比如一般我都是关羽第一个出战,如果对面骑兵多,就直接枪兵,如果步兵类的多就换骑兵,反正需要伤害最大化,在这里我很多时间并不建议使用激将, 因为激将只是对应兵种相克, 对于孙策和关羽这种平砍将来说,无法做到对小兵的保护,所以还是将计策用到武将恢复上会更好,
主将出战位置 选择为前位。
阵型为:方圆阵、鱼鳞阵
进入战斗后
首选观察的是敌将的位置是前位还是后位,这个直接影响到两个将相遇的时间,因为我们需要控制好旋灯和鬼面盾的CD,最好是相遇的时候这两个技能正好可以使用,如果敌将在前位,我们可以稍微等10秒左右出战,如果敌将在后位则可控制主将直接出战。这个环节的关键就是卡主旋灯和鬼面盾的CD,因为我们需要再相遇的时候正好可以释放这两个技能。
点击小兵和主将出战后,
基本在行进过程中关羽的月流斩就可以释放,不过我们需要做的是==等,基本你第一个技能CD好了后,敌将的第一次技能也会在几秒后释放, 所以此时我们的手因该是点开右边“令”的图标,如果画面提示敌将释放技能,那么我们随后马上激活阵法,通过方圆阵、鱼鳞阵的免疫伤害的效果
抵消掉敌将第一次技能的消耗,
建议:爬塔的时候尽量等敌将先放技能,主要原因是碰到某些有招兵技能的武将的时候,如果你第一个释放清兵技能,则马上对面可以通过该技能恢复兵数,得不偿失,系统的AI都是有规律可循。敌将释放第一轮技能后(大几率是清兵技能,小概率是单挑伤害技能),你就可以把满级的月流斩丢出去了,如果对面阵型很好的话,基本可以消耗掉40到50+的小兵,附带几千对敌将的伤害。
两军接近后,
如果敌将没动,则可以直接开旋灯清掉剩余的小兵,尽量在最短时间内接近敌将,接近后马上开启鬼面盾,开盾期间尽量不要释放其他技能, 因为你需要通过开盾的时间通过平砍回血。
心得:旋灯和盾的开启是最不好把握的,按照现在的经验,基本面对敌将的时候,我都是先开灯接着马上抢着开盾,因为这个阶段,敌将的第二个技能因该会释放了(60层后基本敌将释放的第二个技能大几率是单体高伤害技能,比如锁心雷、浮雷落、怒神雷击、凤舞等),如果卡的时间够好,正好可以通过盾抵消掉敌将的第二次技能伤害,这样主将的血线就可以维持比较健康的范围;通过控制释放2次伤害免疫技能,你就可以轻松抵消掉2次敌将的伤害,。
鬼面盾消失后
基本这个时候敌将的血量基本会给消耗到1W以下,然后开启神鬼乱舞,尽量在短时间内干掉对方,在这个过程中可以根据自己的血量选择是否使用一次春风化雨,主要原因是在60层后无论是敌将的平砍伤害还是技能伤害都是比较高的,所以每次出战的武将必须需要把血量维持在一个安全的范围,比如我使用关羽干掉第一个敌将后,血量控制在七千到1万左右,蓝量维持在80到100的左右。
单挑第二个敌将的时候
就要使用计策了, 通过回春术 5级、气疗决5级,将主将的状态补充到最佳。面对第二个敌将的时候, 如果此时你还有较多的小兵,咋可以继续使用上述的操作循环,如果兵不多,咋采用保守的方法,主将后手站位,坐等敌方主将和小兵主击,这样也容易给月流斩创造较好的释放条件,造成更多的小兵杀伤。
好吧,基本能卡好旋灯和鬼面盾时间的玩家,干掉2个武将是没多大问题的。
单挑第三个敌将的时候
此时主将还可以通过计策恢复一次血和蓝,不过蓝量很难再循环一次技能操作了,也就是说此刻我们目的就不是击杀武将而是消耗敌将的蓝和兵了,这个时候我们的战术就是==拖,进入战斗后,按兵不动(此刻你也没什么兵了~。~),主将后手站位,等着敌将和小兵主击,这样也容易给月流斩创造较好的释放条件,造成更多的小兵杀伤,基本接触的时候
敌将因该是释放了2次技能了那么啥都不说了,直接开盾开灯杀吧,多杀几个垫背吧。如果装备强力,这个时候可以拼死第三个敌将,或者把敌将拼到没血没蓝没兵也不错。
心得体会:
1.60层以后的敌将数量将从4个增加到5个,所以对于玩家来说,前期专心培养一个强力的平砍将是非常有必要的。
2.系统敌将的技能释放还是有规律可循的,比如第一次大几率为清兵技能--第二个则大几率是单体伤害,第三次则根据场上是否还有你的小兵选择释放单体还是清兵技能。
3.
释放鬼面盾和旋灯的时机要选择的非常好,如果武将血量偏低则优先先开盾再开灯,毕竟你释放技能的时候还是可以受到伤害的,这个是需要注意的,很多时间控制不好, 笔者为了不浪费盾的时间都是先开灯再开盾,导致扑街了。。。
基本这个时候剩下的2个敌将 ,用太史慈和张郃可以轻松耗死了。
兵临城下的详细打法
兵临城下可以获得功勋,经验丹和橙色装备,也是每天大家最喜欢的玩法,如果想获得更高的收益,尽量多争取BOSS伤害和击杀奖励。
1.争取BOSS伤害则可以同样通过卡阵法、旋灯和鬼面盾技能的方法,抵消掉BOSS的两次伤害,增加存活率和伤害最大化
BOSS选择尽量选择武力型,因为武力型的BOSS 技能效果和类型会比智力型的BOSS低很多,很少出现秒杀主将,而60级智力型武将大几率第一轮释放秒杀技能噬魂斩(比如时
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