level 8
为毛大家都觉得AI很笨,很傻
AI如果是你的队友,你会由衷的生气,杂就这么2B
原因很简单,程序设计还是固定模式,按照一定套路出牌
本人玩过无数单机游戏,有一个最恰当的游戏来论证,那就是斗地主
斗地主和三国杀同属牌类游戏,所以有一定比较性
那么,下述开始
假设:AI设定,有牌必压
那么可能会出现,自己队友出牌,出大王压死,甚至炸弹
可能出现,明明队友只有1张牌了能赢了,继续压
明明不该炸的炸弹,炸下去了,结果翻倍输
此类等等等
看到这里,你是不是由衷的想喷,AI太坑了
事实证明,好多三国杀玩家,与AI无异
饭后回来继续更新I
2013年09月18日 03点09分
1
level 8
三国杀玩家脑袋里都有一个智能的程序
高手与菜鸟的区别在于智能程序的智能程度
举个简单的例子
放一张南蛮入侵的智能考虑
菜鸟看到有南蛮必放,就如设定有牌必出,不想直接用了
中端玩家会智能考虑,南蛮入侵伤害范围,是否应该放
高端玩家会智能考虑,南蛮下去谁会少血,谁手里什么牌,考虑南蛮连锁性技能以及卖血
综合性价比哪方会伤害更多,判定该不该放
超高端玩家继续更智能考虑,南蛮下去谁手里有杀,谁没杀,让谁掉血,对手掉血动作会产生的后果,以及连锁手里的牌,清杀出决斗等更多综合优先利益损害,以及对于场上血量判断局势,该不该收队友,或损失队友而杀死更重要的人
当然还是有更多优先考虑级,这里不一一列举
假设电脑AI足够强大,做到了超高端玩家所有考虑
但是有一点,电脑做不到的
那就是情绪
这是人脑和AI本质区别
也许你可以是超高端理性玩家
但是当出现了一个坑你的队友,辱骂你的人,看不懂理性牌局的人
各种出言讽刺,恶心人的谩骂,反身份做法的时候
你的优先级为情绪
那么你的下一步动作将违背智能程序设定
出牌考虑为复仇优先I
2013年09月18日 05点09分
4
level 12
我今天也想过这个问题。 我当时这么想ai一定不会追忆敌人。
2013年09月18日 06点09分
7