Mobbles对战系统介绍
mobbles吧
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level 11
对战分为两种,野外抓宠是人与电脑的对战;好友PK时人与人之间的对战。
两种对战主要的区别就是电脑不会使用战斗药剂,而玩家可以使用。
对于好友PK在互动模块中已经大致讲过。
这里主要以野外抓宠为基础对战斗系统进行讲解。
I
2013年09月17日 03点09分 1
level 11
(
如果宠物的心情度没有达到【happy】即房间出现感叹号的情况下是不能战斗的。
宠物列表中不会出现这样的宠物)
我们选择要进行对战的己方宠物后系统就进入下面这个画面了。
两个阶段:A acquiring mobble data
B looking mobble in target
服务器网络故障的时候都是停留在A阶段请求数据的。
基本上进入B阶段就不会有问题了。
[]修正一下:进入战斗后如果出现 "wait......"这牌小字,战斗也大半没戏了。
自行退出战斗吧。。。。。
哇哇,转盘终于出现了
[]不就是石头剪子布吗,石头剪子布有什么好介绍的!!!!!!!!!!!
我会告诉你我其实就是想介绍一下吗。。。。。。。
这个转盘就是用来出石头剪子布的,指针会不停的转动
点击一下屏幕(哪里都可以的)指针就会停下。
如果这轮赢了,那么停下的位置离星星越近,造成的伤害约高。
输和平就无所谓远近了。
如果指针停在了星星上
【perfect】上大招吧
[]喂喂喂,这是被大招了吧
对对对,我们出大招是这个方向的,从左往右的
如果指针停在两个选项的正中间(木有彩条的地方)
【miss】等挨揍吧。其实就是普通的输了一轮,没什么特殊惩罚
根据指针离星星的距离还会打出【great】【weak】
电脑打你也是这样算的,所以才会中大招哦I
2013年09月17日 04点09分 2
level 11

战斗胜利或失败,宠物都会获得一定经验的(貌似还有水晶[惊讶])
只不过失败后心情度大打折扣
回去喂个饭,然后关灯睡觉修养吧。
在战斗中选择退出也以失败计算的,不过没有奖励的就是单纯的让宠物心情降低了。
战斗中这个小条,对方和自己都有的
那个三个格的金闪闪的是不是很晃眼!!!!!!!!!!!
没错,
只要你出一次剪刀赢了,就会在剪子栏填上一格
同样的布和石头
这样,当你三次剪刀获得胜利,三个格子都被填满
第四次剪刀胜利的时候
出现了,大招中的大招。中了这招可真要小命不保了。。。。
所以说一旦对方哪个开始金闪闪了,最好还是刻意的去避免出现combo为好。
除此之外还有一个让小伙伴们头疼的东西就是这个了:
平手掰腕子。。。。
对于平手的情况,就是双方都吃一定的伤害。但是最后一滴血是不会被平手打掉的。(赢就赢的堂堂正正!!!)
连续平手的第三回合出现以上画面,【掰腕子】模式
所以如果连续平手了,第三回合一定要做好再平手掰腕子的准备
做好准备后,多个点迅速点起,还是能够胜利的。
这个输了会很惨,大招级的伤害
2013年09月25日 00点09分 8
level 11
战斗中指针不停的转~~[]
错,不是不停的转。
如果以石头剪子布分别记一次的话,那么20次的时候就开始倒计时
3,2,1,0
谢谢,你miss了
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当你大战20回合仍未分出胜负的时候进入死亡模式,双倍伤害
天空被染成红色[]颤抖
2013年09月25日 00点09分 9
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