level 9
做成当机的动作游戏,画质好一点,动作就很炫啊!而且可以像求生一样网络联机就更好了!哈哈哈!不要做成网游。不知道这个想法好不好
2013年09月16日 05点09分
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level 8
玩家组成小队满世界做黑球布置的任务刷怪,到了时间点不上线的玩家就自动上线,被杀了以后要由别的玩家复活,否则一直冻结帐号,每当世界的外星人都被消灭得差不多的时候就会发生世界末日,所有玩家集体迎战马脸星人,最后积分前十的玩家可以坐镇黑球,给别的玩家布置任务或自由把他们复活,但复活会消耗自己的生命,这个帐号以后不能用于战斗,生命消耗完之后死掉,变回冻结状态,再次等待被别的玩家复活,当然这个联线游戏的所有目的只有一个,就是爽快的战斗!战斗!战斗!动作连贯,打击感绝佳,操作要求第一流的硬派游戏!并且囊括射击、格斗、团体策略和解谜的要素,再结合次世代的虚拟现实技术,
游戏界的革命——GANTZ联机版……I
2013年09月16日 10点09分
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这样不好,完全按里面就不好玩了。不能是网游,那样就商业化了,所以不能自动上线。不能硬派格斗,要像鬼泣5那样的花式流畅。其实动作内容可以像漫画一样丰富多远,自由度要高
2013年09月16日 13点09分
回复 oOSKYOo潇 :看来你喜欢上古卷轴那样的
2013年09月16日 13点09分
回复 大菠萝5号 :那个还不如阿玛拉的王国,拿个棍子戳啊戳的。我喜欢鬼泣那样的
2013年09月16日 13点09分
回复 oOSKYOo潇 :同意,鬼泣华丽丽啊,不过就一点没考虑过黑暗之魂那样的硬派游戏吗,我总觉得GANTZ这样的血腥残酷背景难道不应该做成硬派的吗
2013年09月16日 14点09分
level 8
玩家平时可以玩单机模式熟悉操作和任务流程,包括熟悉各种外星人的特性,当然外星人的种类会比漫画中的更多,如果单机玩熟了就可以去联机,联机只继承玩家的外形数据和诸如名字之类的描述数据,战斗数据单机和联机分开计算,当然在联机中死亡并不会影响单机,而单机中死亡就只能被冻结了,玩家只能再开一个号重新刷个100分把另一个自己复活,当然在单机中就不会有必须同时上线这回事,单机的一切都围绕玩家,比如可以调整难度,最高难度可参考黑暗之魂,当然这种难度对手残玩家来说就是摔键盘的节奏,但也的确可以锻炼操作,也好让联机时不会太糗I
2013年09月16日 10点09分
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level 8
单机模式包括故事模式和自由模式,只有自由模式死亡之后会有冻结惩罚,而在故事模式中玩家则会被其他NPC队友复活
2013年09月16日 10点09分
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