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徘徊的释放——仙剑音乐漫谈 音乐永远是最美的艺术。音符中有我们每个人的影子,旋律间流淌出内心最深沉的呼唤,节奏下是灵与肉的交织。仙剑一梦,留下多少绕梁不去的音乐,每一次聆听,都会重回那熟悉的故地,再品融于音乐中的生命。新仙剑是我所接触的第一款游戏,自接触伊始便深深爱上了它的音乐。幽幽《君莫悲》开启了仙剑的大门。任意翱翔的白鹤,萦绕白云的青山,水墨的清风,带来的是中国文化的认同感。淡淡的钢琴,带来的却是缕缕幽思,轻轻的旋律,引来对隐去的身影的敬重。这是至今无法忘却的旋律,斯人已逝,重听带来的只有对那幽蓝身影的缅怀,更感到贯穿全线的悲凉犹如远去的那只白鹤。小桥流水畔,青青兰草旁,唯有一曲《白河寒秋》。那是世外桃源的宁静,是白河医仙的善良,更是灵岛白莲变得坚强的地方。恬淡中,含着丝丝的坚强,静谧中,带着隐隐不安,命运注定从这里开始改变,变得残酷无情。阴森可怖的黑苗地牢,阴阴的铁索,静静的流水,响起的是《情缘》。朴质的旋律是那朵青莲深情的象征,更是圣灵一脉无法逃开的宿命。宿命,只有这么简单,但女娲大神的后裔却永远的在这简单之中轮回,天下的安康是以牺牲圣脉的幸福与生命换来的,但青莲无悔。圣灵无怨,感动的就是这份执著。我不喜欢仙剑中气氛过于欢乐的音乐,因为那违逆了幽蓝身影的悲苦,只有《雨》是例外。因为那大概是那抹天蓝真心的欢乐与欣慰,她完成了对母亲和血脉的承诺,完成了自己为天下承担的责任,也许,她知道自己在一步步跳进宿命,但她悲悯众生的胸怀却决定她定会为这银铃般的雨声的高兴。结局,是所有人都不愿看到的。我没有落泪,但听着《新君莫悲》,注视着血红的披风,乌黑的长发化为金光,永远地消失在天际,乌云散去,如血的夕阳下,只剩下来自天际的天蛇杖,只剩下和开头一样平静的旋律,残酷,是第一个涌进我脑海的词,完美注定要被以如此残酷的方式毁灭,其实结果早已注定,只是残酷的承受不了。尽管旋律还是那样平淡,但我听到无悔的白莲的坚定,尽管无法接受离去,但她已在那苗疆山谷中化为永恒。新仙剑的音乐还有很多,这是我只为女娲一脉感动,那份坚强,那份执著,那份无悔,都能从跳动的音符后找到。因我文笔有限,虽心怀崇敬,却只能以寥寥数笔抒怀,是遗憾,但新仙剑的音乐永远是我心中不可磨灭的经典之作,它是我喜爱游戏音乐的开始。仙剑二受到了很多人的指责,但我以为它的音乐是无可挑剔的。在山水之中前行,望着群山退去,聆听《淡淡幽思》(《水龙吟》),勾起的是对仙剑一深深的怀念,有一股想流泪的冲动。清淡的旋律虽然短小,却似真似幻,晶莹动人。在结局后重听,失落于灵岛白莲的无影,水月宫易主和渔村少年八年的沧桑,只叹得“世间好物不坚韧,彩云琉璃更易碎。”仙二的战斗音乐非常有特色,尤其最后几战,5012那首曲子让人越听越激动。节奏直快,旋律直上时,看着桔红的玉伞,看着忆如的背影,想到的是灵岛永远的身影,是苗疆永远的青莲,她们的高洁品质是仙剑的灵魂,同时,本有的悲凉沧桑因为我想到的人而更加凸现。忆如是勇敢的,善良的,这也许是她们最大的骄傲吧。因为仙剑二的很多曲子有仙一的遗风,也因为最终的结局令我有些失落,所以虽然整体水平不错,在此便不多言了。仙剑三的曲风与前代有很大不同,风格更加多样化,也很不错。《御剑江湖》是我对仙剑三的第一印象,大气之中不乏柔美,恢弘之中不缺温情,令人非常激动。仙剑的前作分别以“宿命”“宽恕”为题,在此曲的旋律中,我感到了六界轮回的壮阔,“轮回”的主题淋漓尽致的被展现,让我开始了对仙三的兴趣。《轮回》是仙三的经典,独立于翠叶上的女神,带出舒缓的旋律,神魔之间的争斗却急转直下,把风格带入紧张气氛,然而,我终究听到了英雄之间的惺惺相惜,那种超越对手的友谊。一切自有定数,注定这次比武是个错误,当佩剑掉落之时,三个人的心里谁也不会平静,旋律降落,却又重起,那是千年间红发魔尊对这段友谊的追念。最终,重回平静,回到茂盛的绿叶,回到独立之上翘首千年的身影。
2005年07月23日 01点07分
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