CL_PK丛林肉搏比赛版1.24bs-L测试 地图下载与更新内容
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level 11
1.修正学习死亡光环造成游戏中不断提示“成功”的BUG;
2.修正大木头购买丢在地上无法拾取的BUG;
3.修正“大地”“火焰”“风暴”“风火轮”“食尸鬼”“恶僧”的提示英雄属性为“智力”的BUG;
4.优化星星系统:在购买随机星星和升级星星时将自动显示获得星星的属性,星星前加设星星计数,方便查看星星的数量和属性。
感谢 百度ID:0乱斩之袭0、夜空下的小老头 以及路人论坛ID:悠游悠哉等朋友提出的BUG以及宝贵意见。
下载时请动动你的小手,顺手回复一下,谢谢大家的支持。
I
2013年09月15日 19点09分 1
level 12
1楼我占了。
2013年09月15日 23点09分 2
1.增加一个英雄专属技能,需手动的;强调英雄区别,别一开始大家都敏捷近战,以剑圣和恶魔居多,中后期就是牛头,船长,大地和火枪手。
2013年09月16日 10点09分
3.没有靠谱的胜利方式,如果不想死,就把耐久加高,打得过就死命磕,打不过就跑,你就一直追吧;不能像3c一样有一个必须一起防守的基地。 建议: 1.增加一个英雄专属技能,需手动的;强调英雄区别,别一开始大家都敏捷近战,以剑圣和恶魔居多,中后期就是牛头,船长,大地和火枪手。I
2013年09月16日 10点09分
下载的版本放在魔兽的那个文件夹了啊
2014年02月06日 04点02分
level 9
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
2013年09月16日 01点09分 3
4.可以多做几幅地图,以自由英雄,自由搏击为核心,开局地图由玩家投票选择。
2013年09月16日 10点09分
你好,玩了丛林肉搏一段时间,感觉这个有可能超于所有经典RPG。下面说说我的感受: 1.比较单调,个人主义,自己强大到处追杀人,队友怎样不管。 2.英雄单一,前期敏捷,中后期力量;玩了一个小时,大家英雄,技能都一样了,拼谁的血量高。
2013年09月16日 10点09分
回复 清风倚小楼 :后期技能搭配很重要,还有你说的个人主义,玩路人局一般都自己顾自己
2014年09月30日 05点09分
level 6
真快
2013年09月16日 06点09分 4
level 6
这何时是个尽头阿
2013年09月16日 06点09分 5
level 6
不过更新得很好
2013年09月16日 07点09分 6
level 2
你好,玩了丛林肉搏一段时间,感觉这个有可能超于所有经典RPG。下面说说我的感受:
1.比较单调,个人主义,自己强大到处追杀人,队友怎样不管。
2.英雄单一,前期敏捷,中后期力量;玩了一个小时,大家英雄,技能都一样了,拼谁的血量高。
3.没有靠谱的胜利方式,如果不想死,就把耐久加高,打得过就死命磕,打不过就跑,你就一直追吧;不能像3c一样有一个必须一起防守的基地。
建议:
1.增加一个英雄专属技能,需手动的;强调英雄区别,别一开始大家都敏捷近战,以剑圣和恶魔居多,中后期就是牛头,船长,大地和火枪手。
2.增加游戏趣味性,商店可以买单人pk卷,500一张,拒绝就损失500;增加固定时间团队pk赛,胜利的一方获得奖励;增加固定时间随即刷出宝藏或boss,大家都去抢,血战吧,混战吧。
3.设定胜利方式,像3c一样,在游戏后期刷一个己方必须保护的神坛,免得大家满地图找人,大家等级、技能都高,一直跑也没办法。
4.可以多做几幅地图,以自由英雄,自由搏击为核心,开局地图由玩家投票选择。
以上希望作者可以部分采纳,这个RPG一定会成为经典!像传奇一样。I
2013年09月16日 10点09分 8
有想法。
2013年09月17日 00点09分
什么叫肉搏,这就有区别于其它地图,每个地图都有自己的特色,,第一守有基地就不叫做肉搏了!,。,。第二500pk卡,谁要是技能没来或属性差就2B了,那你就牛B了,这是个傻B想法,。,
2013年09月17日 09点09分
可以过一段时间后再出来pk卡,有冷却时间,免得到处找人,不要钱也行啊,后期大家满地图的找人。主要方便两个人都有想法要pk
2013年10月03日 10点10分
简单粗暴,个人喜欢,以前那种Rpg太耗时间精力了
2014年02月16日 00点02分
level 2
你好,玩了丛林肉搏一段时间,感觉这个有可能超于所有经典RPG。下面说说我的感受:
1.比较单调,个人主义,自己强大到处追杀人,队友怎样不管。
2.英雄单一,前期敏捷,中后期力量;玩了一个小时,大家英雄,技能都一样了,拼谁的血量高。
3.没有靠谱的胜利方式,如果不想死,就把耐久加高,打得过就死命磕,打不过就跑,你就一直追吧;不能像3c一样有一个必须一起防守的基地。
建议:
1.增加一个英雄专属技能,需手动的;强调英雄区别,别一开始大家都敏捷近战,以剑圣和恶魔居多,中后期就是牛头,船长,大地和火枪手。
2.增加游戏趣味性,商店可以买单人pk卷,500一张,拒绝就损失500;增加固定时间团队pk赛,胜利的一方获得奖励;增加固定时间随即刷出宝藏或boss,大家都去抢,血战吧,混战吧。
3.设定胜利方式,像3c一样,在游戏后期刷一个己方必须保护的神坛,免得大家满地图找人,大家等级、技能都高,一直跑也没办法。
4.可以多做几幅地图,以自由英雄,自由搏击为核心,开局地图由玩家投票选择。
以上希望作者可以部分采纳,这个RPG一定会成为经典!像传奇一样。I
2013年09月16日 10点09分 9
你好!谢谢你给出的宝贵意见,我会尽力为大家逐步完善肉搏的
2013年09月16日 11点09分
@供应香水柠檬😘 这是地图特色,不采纳这个, 什么叫肉搏,这就有区别于其它地图,每个地图都有自己的特色,,第一守有基地就不叫做肉搏了!,。,。第二500pk卡,谁要是技能没来或属性差就2B了,那你就牛B了,这是个傻B想法,。,I
2013年09月17日 09点09分
回复 粤D_321688 :我是要强调团队合作,这个不关基地的事,是要有个团队pk,3C有个基地守,所以有团队合作,那肉搏采取其他的方式,没说一定要基地,比如每过15分钟出现一次团队肉搏,强调团队合作,个人要强,团队也要强。
2013年10月03日 10点10分
回复 CL_疯子 :方便把那个地图图片中。剑圣的原图给我一个吗。很棒的图片。
2015年08月14日 14点08分
level 10
是在哪个版的基础上更新的?
2013年09月16日 13点09分 10
1.24-K测试
2013年09月16日 15点09分
就没有见过K版....都不知道JN有什么调整
2013年09月17日 00点09分
level 7
疯子你自己有测试过吗?
为什么出现这种情况:
换星换成负数
2013年09月18日 15点09分 12
这个是设计时的一个漏洞,个人模式和生存模式中出现,下个版本中将修复。
2013年09月18日 16点09分
我笑了哈哈
2013年09月27日 14点09分
[哈哈][哈哈]
2014年02月04日 12点02分
level 7
除了团体生存模式,其它模式都无BOOS?
2013年09月18日 15点09分 13
level 7
出生星星就这样加点?换星就是负数。
2013年09月18日 15点09分 14
[SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND SMILING EYES]
2014年05月16日 16点05分
我笑了
2014年05月16日 16点05分
level 7
出生没有复活石
2013年09月18日 15点09分 15
level 8
疯子,燃灰9级发现一个小bug。数值问题
2013年09月19日 07点09分 16
level 1
2013年09月19日 09点09分 17
level 2
这个低腐蚀覆盖高腐蚀 是不是应该改下?
路人打的时候 都喜欢学这个技能
改了 路人 反应应该一致好评吧!
2013年09月25日 11点09分 18
level 2
还有1个问题 好像也没解决
有时候买BOSS 买了 结果不出来,
被吃了 真郁闷
2013年09月25日 16点09分 19
这真蛋疼
2014年02月04日 12点02分
level 2
还有个问题,有时候玩着玩着不能控制了
有时候共享下队友操作下 就能控制
有时候 切出去在切进来 就能控制
但是有时候 怎么搞都不能控制
2013年09月26日 01点09分 20
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