level 10
今天看到有人讨论哪个是最好的肉。。。因为肉英雄很多。。而且有人说过理论上只要是个英雄都能出肉所以这里只讨论比较常规认为应该打肉的英雄。。列表如下。排名这里不分先后。。
慎、熊、蒙多、狗头、龙龟、UD、龙女、猪妹、茂凯(你们说的大树)、炼金、狼人、肉虫子(虚空恐惧)、哨兵、扎克、雷欧娜、鳄鱼凑合算一个,因为我见过纯纯肉的鳄鱼。
2013年09月14日 00点09分
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level 10
好了好了。。我承认我忘记深海泰坦了。。。下面对肉的分类里面我会补齐的啦。。。
肉在团战的作用基本上就这么几类。。
第一类:冲阵肉,本身没有什么很强的控制技能,但是本身的抗打程度非常惊人,可以顶着中法和ADC以及上单半肉等等一群人的攻击冲进敌阵,打击对面的ADC,或者说干扰对面的ADC输出的。炼金、梦多、狗头,就这三个。。。这三个里面其实我个人最欣赏蒙多,不过还是给予分值来评价吧。
炼金:抗打能力5分,恢复能力3分,控制能力2分,伤害能力3分
蒙多:抗打能力3分,恢复能力5分,控制能力1分(丢菜刀。。说真的不怎么好使),伤害能力4分
狗头:抗打能力4分,恢复能力3分,控制能力4分,伤害能力5分。
狗头:
2013年09月14日 00点09分
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这里少了一个龙女。。。龙女抗打能力5分,恢复能力0分,控制能力3分,伤害能力5分。。。
2013年09月14日 01点09分
level 10
第二类:切后肉
这类肉英雄多半有一个范围不小的点控制技能,能够破开对面的阵型直接殴打对面的ADC或者将对面的ADC暴露出来。
貌似也只有三个:狼人、薇、深海泰坦。
可以说这三个主力肉出是对对面的主力输出最具有威胁性的英雄,不管他们能不能杀死对面的ADC,反正他们都可以很成功将ADC赶出战场。
我当然最喜欢大狼人啦。。。不过还是
打分
吧。
狼人:抗打能力3分,狼人的技能根本和肉没有半点关系,恢复能力5分,控制能力3分,伤害能力4分。
薇:抗打能力4分,恢复能力0分,控制能力5分,伤害能力5分
深海泰坦:抗打能力5分,恢复能力0分,控制能力5分突破临界值,伤害能力2分。
2013年09月14日 00点09分
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level 10
第三类:团控先手肉
具有一个以上的团控技能,能够先手冲进地方阵型并且造成一定伤害,最主要的能力是:强行开团,可以说是最好用的肉了。
猪妹、雷欧娜、扎克
这三个英雄估计大家都会选择扎克。。。
猪妹:抗打能力3分,恢复能力0分,控制能力5分突破临界值,伤害能力3分。
雷欧娜:抗打能力4分,恢复能力0分,控制能力5分突破临界值,自身伤害能力2分,团队伤害能力4分,那个该死的被动。
扎克:抗打能力4分,恢复能力3分,控制能力5分突破临界值,伤害能力4分。
2013年09月14日 01点09分
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回复 蛋破碎了一地 :哦哦。。对了。。还有石头和木木。。。。最近这两英雄少见了我都忘记了。。石头抗打能力4分,恢复能力0分,控制能力5分,伤害能力4分,木木抗打能力5分,恢复能力0分,控制能力4分,伤害能力4分。
2013年09月14日 01点09分
level 10
第四类:抓人肉
具有最少一个移动加速技能,一个点控技能的抓人型肉,他们多半擅长打野,而不是擅长团战
龙龟、UD
我个人喜欢UD。。
龙龟:抗打能力5分,恢复能力0分,控制能力2分,伤害能力3分。
UD:抗打能力4分,恢复能力1分,控制能力3分,伤害能力3分。
如果打野期间没有什么好的作为,那么这两个肉只能作为团战先手抓人来用,如果团战之前被肉赶肉(对面的肉故意过来粘着你们的肉打),那么基本上这两个英雄不会有什么作为的。
2013年09月14日 01点09分
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这里少了一个熊,熊的抗打能力4分,恢复能力3分,控制能力3分,伤害能力4分往上走点吧。。
2013年09月14日 01点09分
level 6
谁都是肉,。。什么都好。
剑圣狂徒加反甲。
盖伦无尽饮血剑。
小学放假大神多。
各种越塔抢人头。
————这不是小尾巴。
2013年09月14日 01点09分
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level 10
第五类,团战后手肉。
具有一个以上保护同伴的技能,和一定的控制能力,团战以保护后排或者保护自己方主力输出为主要打法的肉,对面突进很多的时候一定要选一个这类英雄,否则输出特别是ADC日子不好过。
慎、茂凯、哨兵。
慎:抗打能力4分,恢复能力5分(这两项的综合素质决定了慎是所有肉里面最最最抗打的),控制能力3分,伤害能力3分。
茂凯:抗打能力3分(但是有团队抗打特效),恢复能力2分,控制能力4分,伤害能力3分。
哨兵:抗打能力3分,恢复能力3分,控制能力5分,伤害能力4分。
2013年09月14日 01点09分
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