侦查武器详解【重发】
bc2吧
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level 8
TomCJ_7 楼主
鉴于现在贴吧基本都是xx是挂b 技术贴实在很少
所以再将原来前辈发过的贴 再发一遍 起到引导新人 加强对兵种认识的作用
2013年09月13日 15点09分 1
level 8
TomCJ_7 楼主
侦查
新手最爱的职业,同时也是系列最无能,最酱油的代表。侦查流派分两种:第一种是在100米外,用栓动狙击枪刷精确射手爆头,用迫击炮刷人头,刷载具的蹲逼;第二种是在声纳可以扔到前线的距离,进行渗透爆菊,中距离点人头的侦查(以VSS为代表)。身在狙击镜之中,只会镜中窥人的蹲完全把自身独立在队伍、胜负外。因此他们的战力一般可完全忽略,甚至可以说战败率跟蹲逼的人数成正比。前线侦查的风格是个围绕着声纳做文章的走位型打发,从团队角度来说,前线声纳能把大幅提升我军进攻效率,从个人角度来看,借助声纳的信息,守株待兔或是绕背偷袭,都是一种高回报低风险的打发。
狙击枪前言:
(1)所有枪械的子弹下坠性能是一样的。这个话题经历过无数次讨论和测试了。在此扔个测试相关帖,不接受这个结论的同学请自行测试。
(2)所有栓动狙击枪的狙击精度是一样的,差异只有镜和呼吸晃动(PC独有要素)。
(3)所有半自动狙击枪和步枪(M1、MK14)的射击精度和随机散布也是一样的。
(4)栓动狙击枪只有远程爆头可秒杀,近战在一定距离内打身体也秒。
(5)精确射手爆头的得分=爆头射程-100米。这是蹲逼夺高分的主要来源,也是游戏设计的失败。
狙击枪分成栓动狙击步枪,半自动狙击步枪和自动狙击步枪。
栓动式狙击步枪:
(1)M24狙击步枪
M24
优势
简单易懂的密位点分划狙击镜。
装填下一枚子弹的速度较快,有利于近战。
劣势
有呼吸晃动(PC版限定)。
常用组合
各种光学镜+马格南、弹药带+马格南。
中规中矩的狙击镜分划。
非常全面的狙击步枪,远近皆可。
(2)SV98狙击步枪
SV98
优势
装填、换弹速度名列第一。
10发子弹的大容量弹匣,容错率和杀敌效率高。
劣势
呼吸晃动频率比其他狙击步枪快(PC版限定)。
常用组合
各种光学镜+马格南、弹药带+马格南。
两个刻度之间的距离=M24密位之间的间距。
SV98的性能,显然适合近程狙。在瞄得准的前提下,减少犹豫时间大胆地射击,以快节奏和大容量弹匣的优势击退敌人,是SV98非常擅长的打法。为了减低瞄准误差,玩家可考虑一下红点镜。
(3)GOL狙击步枪
GOL
优势
没有呼吸晃动(PC版限定)。
劣势
粗细线十字分划的狙击镜没有密位点等参照物。
常用组合
各种光学镜+马格南、弹药带+马格南。
GOL比较适合远程狙,没有呼吸晃动(PC版)是其最大的优势。然而GOL的狙击镜头非常简洁,没有任何密位、刻度可用于参照,因此很考验玩家的临场测距和狙击经验。
(4)M95狙击步枪
M95
优势
一击必杀射程长,长达26米。(必然是装了马格南;同类狙击步枪的一击死射程只有20.4米)
远程伤害高达69,也比同类高一点。(其他狙击枪的最低伤害62.5)
M95的子弹可以对直升机、巡逻艇和悍马等车辆造成伤害。
劣势
装填和换弹的速度都慢得不行。
携带的子弹比同类少5发。
常用组合
各种光学镜+马格南、弹药带+马格南。
2013年09月13日 15点09分 2
level 8
TomCJ_7 楼主
M95的密位间距是M24,SV98的两倍。
早期远程伤害高达99%的M95狙击步枪,在几次补丁后也变得风光不再。不过,M95那长达26米的一击必杀射程,在家用机上仍有相当数量的前线侦查在用。
远程狙击篇:
第一个要掌握的要点是爆头。BF系列的栓动狙击步枪远距离打身体要两枪,而爆头无论何时都是一击必杀。远程爆头要考虑的因素是子弹下坠。每到一个新的战斗区域,首先找个参照物打一枪,开枪键按着不放,这样可维持开镜状态,便于观察子弹落点;当然准星也稍微左右挪动一下,别被分划线遮挡住;记下子弹的落点跟竖线哪个方向平行;下次狙杀目标就用这个平行线去瞄准敌人的头部。
四把栓动狙击步枪最大的差异就是镜头分划和呼吸晃动。在PC版,要无视呼吸晃动的影响,请选GOL。狙击镜方面,M24密位点之间的间距跟SV98刻度(倒V)是一样的;M95的密位间距则是M24的两倍长,这个特点让很多人长生了“M95下坠不明显”的错觉;T88S和SVU的刻度间距是M24的三倍长。总之,结论就是,你觉得哪把栓动狙顺手,就用哪把。
M24远程爆头的密位参考
距离 参照物
100以内 直接瞄头,不用考虑下坠
200至300 0.5至1密位之间
300至400 1到1.5密位之间
400至500 1.5密位上下
600 2密位上下
近战狙击篇:
零距离、贴身的战况,不开镜直接盲射击;较近距离使用的瞬狙:瞄准大致方位、快速开镜、开枪。无论采取哪种射发,开枪后横移动+切手枪/出刀,随时准备补射。涉及到掩体的狙击身法有两种。实物掩体站着打一枪,立即蹲下;贴墙狙击,横移闪出去狙,接着立即缩进来。
跳狙在以下场合会用上:极近距离遭遇战,被对方先攻:前跳,空中转身狙击,然后切手枪着地;还是遭遇战,侧面有低处可让你跳下,在空中尝试狙一枪,接着切手枪着地。BF3的空狙比较依赖人品,相对的,它不怎么要求准度,让敌人在你屏幕正中央既可。
甩狙,说白了就是快速开镜、移准星、射击。正因为甩狙追求的是速度,因此在开镜到开枪的时间相当之短。较为熟练的甩狙都不依赖视觉上的修正,当敌人进入你的视野范围内,脑海里锁定住他的位置,开镜,移过去就射。这种功夫靠的是平时的刻苦训练和经验积累。个人建议:(1)找块墙壁,耐心练习;(2)忘记这种浮云的技巧,请换自动/半自动武器。
其他处理:每次开枪后,立即切手枪;等确认敌人倒下后再换回来装填。
半自动狙击步枪:
(5)88式半自动狙击步枪
T88S
优势
近战不弱,中距离抢人头强势。
加了马格南,无论任何距离都是3枪死。
条件同上,近战爆头即死。
手感跟SVU,M1,MK14,M21,SVD相同-练好1把,等于掌握5把。
没有呼吸晃动(PC)。
劣势
曳光弹效特跟栓动狙击枪一样,自身的方位毫无秘密可言。
远射间隔长,容易被AN94、AEK971和轻机枪等快点射枪克制。
枪口上跳幅度大,让移动靶变得十分难打。
弹匣仅有10发,容错率低。
常用组合
各种光学镜+马格南、弹药带+马格南。
T88是把点射节奏很强的武器,想学前线侦察的玩家可以练练。肉搏战盲连打;近距离盲点射,若有先手优势才开镜。远射方面除了要掌握节奏,还得学会冷静,不要看到目标就忘我地扣扳机。弹匣仅有10发,求准不求快。
(6)SVU半自动狙击步枪
SVU
优势
自带消音器,微声+消焰。
2013年09月13日 15点09分 3
level 8
TomCJ_7 楼主
多看看这种贴 别一天到晚挂b挂b的
这种分析贴看多了 你就是人肉挂
2013年09月14日 05点09分 5
level 12
看了那么多。就看进去一句话。“你觉得哪把栓动狙顺手,就用哪把”
2013年09月14日 14点09分 7
level 8
很不错打发说的很全,但是我就内种喜欢远距离一枪爆头的小白。小白现在已经练会了,超视距利用定位器杀人的技巧。正在脱离小白中。
2013年09月14日 16点09分 8
level 8
用了所有的狙击枪还是GOL最顺手
2013年09月14日 16点09分 9
level 8
TomCJ_7 楼主
我就是来置个顶 别打我....
2013年10月28日 12点10分 10
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