我觉得吧.....
要说画师水平怎么样,我觉得画的差不多的已经可以了,不行的是真不行.
一方面,各个职业画师水平不均匀.拿法师的来说,一二三蛋总体都能看,良作我个人觉得60%以上吧.但是二三蛋来看格斗家的水平都不咋地,三蛋格斗家更是技能效果跟技能名称跟卡图描述脱节.
另一方面啊,最致命的的问题,审美观.好多设计已经不是画的好不好的问题,而是能不能看的问题了.想必这方面官方肯定是没有审核的.
那竹竿一样的腿,长短不一的胳膊,日记本一样的召唤书.面包一样方的脸配上从额头垂下来的鼻子加上死鱼一样的眼睛,旁边一个好似植物大战僵尸里的倭瓜一样的火精灵,一脸茫然的冰精灵和满面忧郁的光精灵作陪衬,造就了召唤师强化这一张神卡.真是应了那句"XX不土,战斗力5".
你们做的东西,不是糊弄小孩子的东西,你们做的是产品,你们应该清楚吧?
说说你上面举得例子吧,个人评价.
百鬼夜行和降临:僵尸这两张.这两张算是创新设计了,不过,跟原设有点跑题.不知所云.
第一张百鬼夜行,那个女的是谁?画个赛莉娅,画个罗莉安,画个敏泰不行么,游戏里那么多觉得,随便画一个不行么.
第二张降临:僵尸.算是跟游戏内的设定有点出入吧,不过勉强能看,僵尸这东西也画不出什么美感,从背景上来看,就当是格兰之森吧,还算应景.
下面那张,脉轮.我就呵呵,你叫啥不好非得叫脉轮,这摆个POSE跟脉轮有半毛钱关系?还有那如同"鹰眼脖子上的挂坠"一般的小十字架.再怎么也不至于这么小吧.
式神:玄武.好吧,这个除了游戏里的样子之外,貌似也没发现什么设定图流出来,想画好这张,要么做个好的原创,要么就直接照游戏里的话,就话侧面好了,或者画捆住个人的状态,也成吧?画的这么难看,真是难为画师们了.辛苦了.
契约召唤:沃索.我觉得还原度挺高的.颜色运用细节处理都很好啊,你一抹绿,花里的牙,藤蔓上的尖刺.这张没啥可挑的了.
另外你提到的不同卡牌不同画风的问题,我觉得这个可以有,同一张卡牌有不同画风不同的版本更好,提高收藏的欲望,前提是好看啊~~
契约召唤:路易斯.有一张原创.恩...一看这个路易斯就是欧美印第安土著...游戏里虽说没有这个路易斯的设定,不过有冰女和火女啊,可以参考一下嘛...
蓄念炮,念气罩,光之兵刃.图文不匹配,表现力不强.另外念气罩那张气功师脑袋是不是有点小了?难不成练气功还能吧脑袋憋大? 召唤王林大师..
另外不知为何光之兵刃还要叫光念的修为,怎么想的?没太关注气功师的技能求解释.
幻影爆碎.恩..哪里有幻影了?哪里看出爆碎了?还有就是这个大鹏展翅的姿势也出现过好几次了吧,跟二蛋的问题一样.图文不配,偷工减料.这种问题跟不能看一样致命.
气功波, 我觉得这张叫"洗脑"或者叫"精神控制"比较好,很形象,你觉得呢?
2013年09月13日 09点09分
6
白鬼夜行,看名字如果是我就画一堆鬼在走了,那个图就是一只鬼想杀另一只鬼,画的不好起码也要表达好啊
2013年09月13日 10点09分
啊,对了,我是玩召唤的,露易丝姐姐N年前在多玩看过这图,差不多的
2013年09月13日 11点09分
回复 saihowe :这个要看是不是官方设定了,有根据才好评判
2013年09月13日 11点09分
有那么一本人设集,虽然是韩服官方出的,但是民间有汉化过,里面东西都是60版末期的
2013年09月14日 16点09分