level 8
版面计算公式
物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力
魔法攻击力=(武器基础魔法攻击力+装备、附魔、宠物提供的魔法攻击力)*(人物智力*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视魔法攻击力
伤害计算公
最终伤害=基础伤害+无视伤害
基础伤害=(版面基础攻击力*技能百分比+固定伤害攻击力*力量智力提升系数)*属性攻击系数*(1-怪物减伤率)
无视伤害=无视攻击力*技能百分比*地图难度效果
属性攻击系数=1+(人物属性强化值-目标属性抗性值)/220
减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)
固伤力量/智力提升系数=1+力量/智力/250
怪物防御力计算
-普通级 100%
-冒险级 110%
-王者级 120%
-地狱级 140%
地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果。
-普通级无视伤害减免0%
-冒险级无视伤害减免10%
-王者级无视伤害减免20%
-地狱级无视伤害减免30%
真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%
防御强化的怪物=对应强化的普通防御力*2.5
真远古的基础伤害减免在88%-94%之间。
2013年09月13日 03点09分