level 1
doraparadise
楼主
为了符合史实,平衡性,建议把重骑兵的维护费改为重步兵的10倍左右,轻步兵的20倍左右。
也就是一队满编哥特骑士(最好加个盾)之类的顶级重骑兵维护费大约是3000.
只有城市能维护骑兵,城市以下只能维护1队轻骑兵。城市及以上能维护一队骑兵,巨型城市能维护2队骑兵。一些名城(主要存在于传统骑兵强国中)能维护更多骑兵。限制骑兵数量上限。(类似于牧师,刺客,间谍的产量)
只有城堡能出重骑兵,大幅削弱重骑兵产量。
(装备战马的昂贵,职业骑士的训练)
加强重骑兵生命,护甲,降低防御技能,降低攻击能力,适当加强冲锋伤害,强烈增强对非重装矛兵、超长枪步兵的惊吓属性,降低体力上限,加快体力恢复速度,当体力完全消耗完毕时无法在战斗中恢复体力。(强化重骑兵的冲锋作用,但不能无限冲锋)
适当加强骑兵大地图移动能力。
重骑兵不是肉搏部队,因为昂贵,千万不要对步兵方阵进行正面冲锋以及陷入肉搏,以免陷入步兵包围。而是利用机动性迂回包抄,打击士气,大量杀伤部队,打乱阵型。
战场主要依靠重装剑盾步兵支撑阵线,骑兵打击士气。双手破甲步兵冲击正面敌方部队。
胜利主要靠重骑侧翼打击士气,杀伤步兵。
双手破甲重步兵正面冲锋撕开防线(最好给双手破甲步兵加上惊吓属性,加强一点生命,加强护甲,加强攻击,降低防御技能,适当加强维护费。事实上,能用双手武器的步兵都是彪形大汉,高生命高伤害,具有惊吓作用很正常,但因为目标大,容易被集火,且冲锋能力强大,肉搏很惨。。。。)
弓箭手打乱骑兵冲锋(不是杀伤),杀伤轻装步兵(消耗重装步兵的炮灰)。
超长枪,重装矛兵防守侧翼。
轻步兵消耗箭矢,重步兵的炮灰。
2013年09月12日 15点09分
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也就是一队满编哥特骑士(最好加个盾)之类的顶级重骑兵维护费大约是3000.
只有城市能维护骑兵,城市以下只能维护1队轻骑兵。城市及以上能维护一队骑兵,巨型城市能维护2队骑兵。一些名城(主要存在于传统骑兵强国中)能维护更多骑兵。限制骑兵数量上限。(类似于牧师,刺客,间谍的产量)
只有城堡能出重骑兵,大幅削弱重骑兵产量。
(装备战马的昂贵,职业骑士的训练)
加强重骑兵生命,护甲,降低防御技能,降低攻击能力,适当加强冲锋伤害,强烈增强对非重装矛兵、超长枪步兵的惊吓属性,降低体力上限,加快体力恢复速度,当体力完全消耗完毕时无法在战斗中恢复体力。(强化重骑兵的冲锋作用,但不能无限冲锋)
适当加强骑兵大地图移动能力。
重骑兵不是肉搏部队,因为昂贵,千万不要对步兵方阵进行正面冲锋以及陷入肉搏,以免陷入步兵包围。而是利用机动性迂回包抄,打击士气,大量杀伤部队,打乱阵型。
战场主要依靠重装剑盾步兵支撑阵线,骑兵打击士气。双手破甲步兵冲击正面敌方部队。
胜利主要靠重骑侧翼打击士气,杀伤步兵。
双手破甲重步兵正面冲锋撕开防线(最好给双手破甲步兵加上惊吓属性,加强一点生命,加强护甲,加强攻击,降低防御技能,适当加强维护费。事实上,能用双手武器的步兵都是彪形大汉,高生命高伤害,具有惊吓作用很正常,但因为目标大,容易被集火,且冲锋能力强大,肉搏很惨。。。。)
弓箭手打乱骑兵冲锋(不是杀伤),杀伤轻装步兵(消耗重装步兵的炮灰)。
超长枪,重装矛兵防守侧翼。
轻步兵消耗箭矢,重步兵的炮灰。