十月《苍蓝钢铁的琶音》三次元制作,全CG的TV动画。。。
newtype吧
全部回复
仅看楼主
level 11
三次元(SANZIGEN)之前是接其他会社的CG特效做,去年年底在松浦裕暁的怂恿下IG和三次元联合制作了人造人009,尝试了全CG技术,实际效果很一般,有时连起码的流畅都做不到。。。。
这次竟然独自制作一部TV动画,看PV效果很炫啊,人物建模感觉比009还好点的样子,不过估计这片子最终还是扑街的多,全CG的剧场都卖不动,更别提TV动画了,松浦裕暁这次还是继续玩脱。。。。


视频来自:优酷
2013年09月12日 13点09分 1
level 11
转一篇009制作相关的文章
近来,动画一集需要5000张漫画,而画一张画的酬劳为220日元(约17元)。这和30年前几乎一样,导致了年轻一代的动画师们迫于贫苦的生活而离开动画业。现在的动画和30年前相比,信息量明显增加,日本动画师演出协会(JAniCA)的山崎理代表说:“30年前一个月能画1000张画才能被称为合格的动画师,而现在一个月能画500张就很不错了。”这也是导致年轻动画师们低收入的一个原因。“年轻动画师培养计划”也是为了解决这样的现状而做的尝试,但由于缺乏成果,让业界十分苦恼。
  预计2012年秋公开的剧场动画「009 RE:CYBORG」中,不只是机器人、机械,就连人类表情也将尝试使用全CG技术来绘画。ProductionI.G制片人石井朋彦先生说:“日本人喜欢手绘动画。好莱坞制作的现实型的CG动画在日本没有销路”。正懊恼要不要制作手绘风的BG动画时,遇到了三次元公司的松浦裕暁代表。松浦认为:“使用全
CG技术只要制作出角色的模型话,哪怕不会绘画的人也能使用它制作动画”。目前三次元公司还会遇到很多的试行错误,虽然比起手绘成本更高,但是将来定能又便宜又快速的制成。
  全CG,并不是要摒弃手绘动画的优点,角色设计和CG模型制作还是需要手绘动画师的。这不但能增加专业动画师大显身手的机会,而且因为制作体系的改变也能改善年轻动画师的薪酬问题。人们对这样的做法能够改善日本动画制作环境抱以很大的期待。
2013年09月12日 14点09分 2
level 14
广告打得不少,成品应该会不错吧
2013年09月12日 15点09分 4
level 14
人物也是建模?
2013年09月13日 04点09分 5
009看了么?跟那个一样〜
2013年09月13日 05点09分
level 11
cg要好看 果然还是得花钱啊!!!
2013年09月13日 15点09分 6
level 9
tv动画的CG时代早就到来了……连8bit都能双开了……可见他们成长的有多快
2013年09月16日 03点09分 8
level 2
感觉如果像009的人物建模喜欢不上,但背景很好
2013年09月28日 17点09分 9
level 13
[滑稽]不知道为何追踪到这里,三次元,2016年1月新番舞兵器舞乱伎,PV刚刚放出,我已经被吓尿了
2015年12月10日 02点12分 10
挖坟打脸
2015年12月10日 16点12分
1