【为破水】有关BL2装备掉落的那点事
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level 11
gabriel90 楼主
一楼首先祭各路大神
2013年09月12日 11点09分 1
level 11
gabriel90 楼主
GB官网上有一个Inside the Box栏目,主持者是GB的创意与设计总监Paul Hellquist(掉蜜蜂的播音员的姓就来自他的姓)。栏目内容是有关BL2幕后制作的一些内容。最新的一期的内容和BL2的装备掉落机制有关,原文太长不做翻译,只叙述其中的要点。有助于理解BL2的装备掉落并解答一些困惑。
首先附原文链接:http://www.gearboxsoftware.com/community/articles/1087
2013年09月12日 11点09分 2
level 11
gabriel90 楼主
首先,众所周知,大部分物品是从敌人身上掉下来的。这里主要叙述从敌人身上掉落物品的过程。BL2中的敌人可以被分为六大类:
普通敌人
Badass级敌人
SB级敌人
各类胖子怪
Raid Boss
有自己名字的Boss
这里仅以普通敌人的掉落为例讲解。其它敌人的过程类似,但具体细节有差异。
2013年09月12日 12点09分 3
level 11
gabriel90 楼主
杀死一个敌人后,整个的物品掉落过程可以分为以下几个步骤:
1.从敌人专属的定义表中选择物品池,比如确定了物品池为“装备”;
2.从物品池中选择物品类型,比如确定类型为“枪”;
3.确定稀有度,比如确定为“普通”(即白色);
4.确定子类型,比如确定物品子类型为“手枪”;
5.确定厂商,比如确定厂商为“Tediore”。
这样在范例中,我们就得到一支TE厂的白色手枪。
2013年09月12日 12点09分 4
MB的度娘不停吃我的贴,慢速勿怪
2013年09月12日 12点09分
level 11
gabriel90 楼主
2013年09月12日 12点09分 8
level 11
gabriel90 楼主
确定了物品池中的类型后,便是确定稀有度。不同的稀有度对应专属的概率。以下是对于普通敌人而言,各稀有度出现的概率。
白色:89.92%
绿色:8.99%
蓝色:0.89%
紫色:0.09%
ET紫红色:0.09%
橙色:0.009%
(LZ注:理论上青色也该有概率出现,这里的数据仅供参考,但大体应该不会有明显差异)
相信很多人对那个作为奖励出现的提升掉率的宝藏猎人圣物是否有效有疑问,这里给出官方解释。
宝藏猎人圣物的功能实际上是降低白色物品的概率——或者说在物品中的比重,从而加强其它稀有度出现的几率。
2013年09月12日 12点09分 11
level 11
gabriel90 楼主
2013年09月12日 13点09分 13
level 11
gabriel90 楼主
其它参数包括:
等级需求:即物品的等级需求。
最小等级限制:不同类型的物品有一个最小等级限制,即必须达到该等级才能掉落此类物品。以下是枪支的最小等级限制:
手枪:2
步枪:3
霰弹枪/狙击枪:5
SMG:7
筒子:10
2013年09月12日 13点09分 14
SMG等级竟然这么高。。。 ——来自 诺基亚 Lumia 920
2013年09月12日 16点09分
2016年03月23日 03点03分
level 11
gabriel90 楼主
Hellquist在文章中声明:每次物品掉落的计算都是完全独立的。不存在相互影响的机制。也就是说不存在什么机制使玩家连续出橙装或连续不出。但同时他也表示:BL2使用的随机数判定属于“伪随机”。(这个需要懂计算机的吧友解释一下)
规则也有例外。比如,对于每个职业而言,出现自己专属职业MOD的几率是大于其它职业MOD的。另外。存在“需求弹药”和“应急弹药”两个物品池以保证玩家不会缺乏某一种弹药,血瓶亦有类似机制。
文章要点就这么多,收工。
2013年09月12日 13点09分 15
伪随机的意思就是系统仍然按照一个已知的数学公式来计算一个随机数.而真正的随机数是完全随机的,不存在任何影响随机的因素.
2013年09月12日 14点09分
回复 十三杨羽 :这就是伪随机?这样岂不是爆率越来越高?
2013年09月13日 08点09分
回复 十三杨羽 :我的意思就是一定会爆?我倒是明白电脑无法产生真正的随机数。
2013年09月13日 08点09分
回复 十三杨羽 :又见这种外行的随机数算法。。。
2013年09月17日 04点09分
吧务
level 13
楼上插*楼队型好难看[喷][狂汗]
2013年09月12日 13点09分 16
[不高兴]还不是标题的前缀误导。。。
2013年09月12日 14点09分
level 12
UE3?看得不大清楚,你这是无主之地2的UE3?
2013年09月12日 13点09分 17
先收藏了,看了无主2确实有类似UE3的,查看后台数据内核的东西,@心中无码五道杠 PS:果然是,无主之地2里面和1代一样,还是以各种池为定义的。
2013年09月12日 13点09分
图是来自原文的……即便是UE3也未必是向玩家开放的。老师可以点击原文去看大图,我这里的图是因为度娘抽风发不出来所以重新截过的,清晰度不太好
2013年09月12日 14点09分
回复 gabriel90 :G社的官方论坛也好啊,还能发短消息问一问……
2013年09月12日 14点09分
回复 南瓜头恶魔3 :有南瓜头恶魔一和二吗?@南瓜头恶魔1 @南瓜头恶魔2 ue是什么?
2013年09月13日 08点09分
level 7
技术贴出现顶一下!
2013年09月12日 18点09分 18
level 14
楼主说的 “”MB的度娘不停吃我的贴,慢速勿怪“” 啥意思。。
2013年09月13日 02点09分 19
level 13
mark
2013年09月13日 06点09分 20
level 13
楼中楼也没留下啊[汗]
2013年09月13日 07点09分 21
人不做死就不会死[滑稽]
2013年09月13日 08点09分
而且十万伏特前辈你最近好能水[滑稽]
2013年09月13日 08点09分
回复 郝前程美术 :水是生命之源
2013年09月13日 08点09分
回复 yechuyuan :我却命丧黄泉
2013年09月13日 08点09分
level 10
我还是相信RP决定一切!
2013年09月13日 08点09分 22
level 12
技术贴留翔
2013年09月13日 08点09分 23
level 13
长知识了,圣物果然出现率很低啊,橙色装备掉率率真是低啊。。。。
2013年09月17日 07点09分 24
签名是什么游戏
2014年06月06日 02点06分
level 12
太深奥
Windows Phone 8
2013年10月10日 13点10分 25
level 6
这很明显,进了3周目缺的弹药开箱不像1,2周目那么多。
2013年11月22日 07点11分 26
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