level 10
在本楼内你可以看到以下内容
1. 一款3Dslg游戏该死的诞生过程
2.一个蛋疼主催和一群牛逼的技术人员努力奋斗的成果
3.主催的抱怨 卖萌 拖稿 等正负能量
4.关于如何“讲故事”的一些扯淡
5.日更?醒醒别睡了工头叫板砖呢,一周2更吧,尽量一更有干货
6.剧透?小说不都把裤衩透干净了么?安心啦
7.其他意味不明的回帖
ps:大家如果真的想知道什么内部资料可以在下面提出要求,我会尽力满足的
关于此楼的目的
其实只是做游戏太寂寞了,蛋疼的想写点东西而已
就当是我的新坑吧XDDDDDD
以上
2013年09月11日 03点09分
2
level 12
最需要的是一个,很长很长的前情提要2333333333333333
2013年09月11日 03点09分
3
说得好,不过原作读者表示这货游戏化没啥。。。算了不说了
2013年09月11日 10点09分
另外层主你的称呼是肿么回事。。顿时感觉不会再爱了
2013年09月11日 10点09分
level 10
今天就先来谈谈EOF这个游戏吧
其实系统什么的在某期东方季刊里面已经说的很清楚了
一个有大量选择支,理论上22的22次方个不同结局 在善恶观和角色性格塑造上和美式RPG(辐射,质量效应)一脉相承的一个游戏
概括地说,会和小说在细节上有极大的不同(正在写剧本的表示我根本没一边看小说,完全是再构建故事……)
而这一次,则是给读者一定的主动权 “你想让19在什么时候做出什么选择呢”之类的
出于机能和预算,很遗憾的玩家不能在游戏里改变角色的死亡
也就是说死者复生是不可能的
但是,可以改变的是 “死亡时的心理状态”
读过EOF小说的基友们,应该都明白这意味着什么吧……
2013年09月11日 03点09分
4
level 10
今晚放点什么好呢……3D还是2D呢……人设还是模型呢……算了睡起来再看
2013年09月11日 03点09分
6
@红美铃的铁拳
2013年12月05日 05点12分
回复 492404479 :不是东方战争 跟东方战争一毛钱关系都没有
2013年12月05日 06点12分
回复 十六夜的MP40 :作为一个德粉(头像都能看出吧?。。。)。。。。我只是单纯的觉得你的名字很叼。。。@芙兰朵露的鸭子
2013年12月05日 06点12分
level 10
美国时间晚上12点了 容我先卖个关子 明早起来看大家有什么想知道的我再发
没有想知道的话,我就从人物开始吧……
2013年09月11日 03点09分
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level 9
嘛……等能玩到的时候我都快大学毕业了……支持一个吧
2013年09月11日 04点09分
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