level 11
平民v0玩家 完美主义 只有知识没有实践过望大家多多包涵 此贴 闲着没事就会更新 将会整合过去与现在各位大神的数据与经验 如有更新有更改希望提醒 希望中间不要水贴(完美主义 ) 谢谢
2013年09月10日 10点09分
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level 11
首先我先讲述讨论的前提 与条件 基本属性知识
属性分为 光 暗 冰 火 雷 5个 只有且最高一项会触发其对于的状态
光对应的是降攻效果 减少15%攻击,持续30秒
暗对应的是降防效果 减少20%防御,持续15秒
冰伤对应的是冰冻效果 降速30%,持续10秒
火伤对应的是灼烧效果 持续伤害10秒(伤害与你攻击与对方防御有关系)
雷对应的是封技效果 随机封印对方技能1~5秒
解释元素伤害只有最高数值的元素伤害会被触发,而且是每一击都带有元素伤害。(就算是2个属性最高值一样 一次攻击只能有一个状态 就算假如你光伤与暗伤一样高 你可以使对方产生2种状态 不过一次攻击不能同时出现 不过由于属性伤害也算在攻击伤害里 所以不建议搞同时最高属性) 这里说一下 你属性最高那项影响触发状态 要提高触发几率要堆对应的状态强化
属性的推荐是光>暗>雷=火=冰 其实也要对应职业属性有问题就问 我解释 不然一直说什么时候才能介绍职业加点与kp技巧 不过光伤的确是神属性 大神专用
2013年09月10日 10点09分
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不对,两个最高的只有靠前的才触发,暗伤在光伤之前,只触发暗伤,若五个一样高,只触发冰伤
2013年09月11日 16点09分
回复 Tartaros_water :现在的版本是这样吗 反正不建议一样最高 去年12月时我试过 可以 现在就不是很清楚
2013年09月11日 16点09分
现在是这样,我4月份试的
2013年09月11日 16点09分
雷是4秒 灼烧是无视防御 抗性的 持续没有10秒这么长的....
2013年09月14日 04点09分
level 11
接下了介绍守护 一个守护的好坏直接影响kp的结果这样说决对不过分
守护有主动技与被动技2种
一个守护的好坏 有几大因素 1成长 2资质 3主动技 4技能
目前成长最高的就是V10的定制守护7 资质最高2530 平常我们用守护最高成长资质是固定的 不过人家v10可以自己组合(羡慕嫉妒恨)
主动技大家熟悉我列举几个pk神技的 1魔龙3连弹 2塔克的 大气旋斩 3魔法天使的稻草人.....
被动技就有得说了 由于现在转生守护可以带2只 所以最多的被动技可以有18个(烧钱啊)
介绍几个pk必备技能(我只说低级的高级你们有能力自己替换) 1机智 2护体 3驱散 4反弹 5静默 6狂热 7对应属性的忽视 其他技能对应职业是再讲
2013年09月10日 10点09分
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level 11
马 马与星座属性加成是人物属性的基础 百分比就是这个为基础的 这个没什么好说 有钱就是老大 红马 盖亚 全属性专精 驯养12 是极限 有能力再弄 不然紫马凑合就好
2013年09月10日 10点09分
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level 11
天赋加点 后期越改越多 我就介绍加到50级的吧反正50以后你们也会有自己的看法
赏金猎人
战斗
轻甲专精3点 移动射击2
燕反1 强化燕反2 弓术大师2 弹夹扩充2
魔晶爆弹1 跳跃投掷1 强化穿云箭1
增强魔晶爆弹2 炎舞箭1
暴走奇美拉1 移动BD1
支援
弓术大师2 自愈3
兵破爆弹1 强化治疗3 冰冻子弹1
跳跃投掷1 增强兵破爆弹3 武器革命1 箭袋扩充1
战术撤退1 水愈箭1 专注1
复仇者1
pk小技巧 进入竞技场是要支援天赋 先一个复仇者 加兵破 搞一下 直接武器革命切换天赋 好处1 平白无故加51%攻击30秒爽不爽 2战斗再也不用担心不小心切换天赋了(竞技场天赋冷却30分钟)
2013年09月10日 11点09分
6
level 11
骑士
狂战
剑术大师3 轻甲专精3 强化重斩2
冲锋1 勇往直前2
旋风袭1 挑斩1 疾风落1 强化疾风1
升龙挑斩1 强化挑斩1 龙卷空袭1
狂澜1
防护
重甲专精3 刚毅2
坚硬2 当机立断1 狂暴战吼2 格挡1
不屈1 强化疾风1 风之圣佑1 格挡强化1
风怒之刃1 骑士精神1 怒吼1
圣盾1 格挡冲击1
疾风是神技 疾风落是bug 不会这个的骑士虽然不会说很弱但起码削弱50%以上 试试空中疾风后加空格 然后再落地前龙卷 这个招式百试不爽 pk场可以无视起始保护
还有注意一个防护不会战吼的也伤不起
2013年09月10日 12点09分
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你确定50级点狂澜?
2013年09月10日 13点09分
回复 铁手丶 :狂澜是天赋技能 你可以现在不点但以后一定要点 有技能与没技能的意义是天差地别的 关键时候还是有用 狂澜可以与反正重斩后使用 这个伤害很高好吗连招结束正好远离角色 冲锋看时机再来(如果你要一套连死这个可以无视 不过我这个介绍是指同等水平下的)
2013年09月10日 14点09分
回复 幻恋樱 :受教
2013年09月11日 08点09分
疾风落赞一个
2013年10月28日 06点10分
level 9
守护的主动技能的话那个25传说第一只boss的绿色版本,有一个技能是单个追踪火球+延时爆炸(赏金的暴雨那种类似)。谜题也有追踪技能、钢脊也有。半神10的那个绿守护有个超大范围的技能
2013年09月10日 13点09分
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这些主动技不错可是与上面那些一比就可以直接放弃了(意思就是定制守护你不会选择 以上3个技能以外的吧)
2013年09月10日 13点09分
回复 幻恋樱 :我们区的一个v10定制守护是25传说的boss(跟踪+延时爆炸),真要有钱弄定制守护技能选择只可能是跟踪或者超大范围(蓝╱紫上古A的槌地)
2013年09月11日 14点09分
回复 光暗萌抚子 :定制守护最好选择当前没有高成长资质的守护 上古那个最高成长与资质本身就不错可以直接用 至于25传说的跟踪技能加延时爆破 赏金猎人本身就有那个效果 延时爆破的好处就是在对方霸体以外时可以打断技能 加倒地 如果目的是倒地 魔龙3连弹可以做到了 只是我不清楚那个延时爆破的伤害
2013年09月11日 14点09分
回复 光暗萌抚子 :希望你还能多找一些pk专用的守护技能 我平民 大部分都是对打或看资料了解的 我自己现在都没一个橙龙
2013年09月11日 14点09分
level 11
傀儡师(到了傀儡师 我不得不吐槽一下 傀儡师是所以职业里最耗天赋点的角色 傀儡师天赋树没有任何一个垃圾天赋 有的只是技巧侧重 哪个先哪个后 是我最纠结的的一个角色 )
黑暗
轻甲专精3点 鬼舞致命2点
黑暗之舞2点 鬼影重重1点 暗影术操控1点 恶灵蔓延3点
鬼爪1点 鬼步2点
怨灵深渊1点 咒怨鬼爪2
厄运之轮1 怨灵诅咒1
鲜血
重甲专精3 血之气息2
血魔之盾1 强化嗜血领域3 恶灵蔓延1
增强血魔之盾1 血液沸腾3 鲜血绽放1
血之契约1 血之仪式1 暗影操控术1
血刺盾1 血狱蝴蝶1
整体这个加点以技能优先为主很多技能也许你现在认为没用 可是看看后面天赋就知道这样加没错的 傀儡师操作要求是最高的 全程pk要时刻注意一有失误就很悲剧(骑士也是,不过骑士冲锋是可以稍微放松休息的跑路一流)
傀儡师 不会 无限连 不会扫地 伤不起,不会拉人更悲剧 玩的好这个是神职业
2013年09月10日 13点09分
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仪式和契约是费的,建议换2强制
2013年09月11日 16点09分
回复 Tartaros_water :鲜血我还是认为还是副本用的好 这个技能很有娱乐性 我个人喜欢
2013年09月11日 16点09分
回复 Tartaros_water :还有这个招式群p有些用处 碑文 血精石可以没事放着玩 其实以前这个可是公会战神技 只不过现在改了 当时看2个公会守护兽打架很好玩的
2013年09月11日 17点09分
回复 幻恋樱 :真希望可以改回来 现在公会战打起来时间好久
2013年09月11日 17点09分
level 11
法师的天赋加点怎么没发表出来 什么情况 亏我打这么多字 无语
2013年09月10日 22点09分
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level 11
法师
元素
强化烈焰冲击2 轻甲专精3
雷速1 寒冰掌控2 寒冰碎片2 增益谢幕3
强化雷速3 雷罚1
强化雷罚1 雷神1
神之裁决1
圣光
强化治疗3 圣光之愈2
圣光之典2圣光弹1 增益谢幕3
强化圣光2 魔力分流1 神谕1
光之谢幕1 魔法结界1 冥想1
大天使之吻1 神圣传导1
至于法师加点这个我解释一下 法师我玩的少pk遇到的少整体来说 转生前法师pk实在不给力
转生后法师才开始觉醒 在上面加点的基础上 法师要寒冰碎片(这个其实就是与傀儡师师的拉对应的技能) 强化风暴之眼 炎帝 冰皇 这几个天赋技能满才算成型 成型后的法师对其他职业就不会有低人一等的感觉(炎帝一出小火球就好比傀儡师无限连) 而法师圣光天赋群p才能体现他的价值 单人决斗无视就好
2013年09月11日 12点09分
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接下来就是各职业详细介绍了 可能一个职业介绍就要以上写的那么多 想想就觉得累
我看到很多人吐槽我加光伤 我很想吐槽他们了解属性的意义吗 属性伤害就好比攻击而攻击装备只有武器才能洗出物攻魔攻% 而属性可以全装备洗出对应属性的百分比 什么意义 人物全身11个装备 +守护 守魂8个装备 每个都圣者就好全洗出属性百分 那伤害绝对比物攻魔攻给力 还无视防御 属性伤害看的是我方忽视属性与对方属性抗性 如对方抗性高过你 属性攻击就要大打折扣 而且对方抗性高过你忽视200可以直接无视你属性伤害 而现在暗伤 雷伤 冰伤比比皆是谁有空没事对光抗 降攻抵抗 这样的意义就是 堆光伤可以使输出上2个档次!! 出状态个概率是其他属性的n倍 而光伤效果是什么 降攻击15% 30秒 这样的意义就是你只要有机会碰对方几次可以使对方整场pk一直处于降攻15%的状态 什么概念 对方武器洗的3个百分比直接没效果了
2013年09月11日 12点09分
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level 11
赏金猎人守护技能最佳配置
1 性格冷静 护体 机智 压制 反弹 急速 驱散 破防 吸魔 强攻
2 性格勇敢 静默 狂热 机智 献祭 血契 复仇 属性 对应属性的忽视 还有一个随意(可以试试反击)
守护主动技要求可以命中对方倒地即可
2013年09月11日 20点09分
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这个守护技能既非普通竞技场也不是技巧的较优化组合,普通竞技场没有甲壳护盾,实在说不过去,如果是指的技巧竞技场的话,没有嗜血 诅咒 吸血反而多了血契、属性与忽视,真心拉低整篇帖子的水准了。
2013年10月30日 06点10分
level 11
赏金猎人之属性与状态
赏金猎人战斗可以堆 光 暗 雷 冰 以上4选一 推荐冰与雷
支援首推光属性
赏金猎人可以出现的状态有
战斗天赋有 减速 冰冻 失明 混乱 腐蚀
支援天赋有 降攻 降防 降治疗 升攻击 补血 驱散
以上对应的状态是技能可以产生的效果而且大部分与状态强化无关 一般升级技能可以增加效果
所以赏金猎人在不考虑属性状态的情况 要堆冰冷强化 失明强化 混乱强化 腐蚀强化(这个很重要腐蚀状态下一击攻击3倍)
选择战斗的属性要看技术与操作 点的准的选雷 点的一般的选冰(这里要说明一下 奇美拉有冰冷效果但与属性是不一样的2者可以叠加 正常情况奇美拉中对方出冰冷效果为3秒降速20% 而冰伤触发的是降速30%10秒 同时存在可以使鬼影重重的傀儡师移动速度变为正常速度) 就是说冰伤可以让对方更不容易近身 间接可以使你更好的命中对方 于雷对比还有一个好处就是不用再耗金钱堆封技强化 题外话冰伤 雷伤堆的人太多 其对应状态的抵抗玩玩都加很高的数值 所以往往触发概率很低
关于冰冻赏金猎人正常状态8枪可以保证冰冻不过有前提 连续攻击 有时候慢慢射你会发现可能24发全中都不会冰冻 这个情况与对方冰冷抵抗无关
至于光伤上面有解释就不说了
赏金猎人最怕的状态 1迟缓 2束缚 3冰冻 3封技
对了之前漏了赏金猎人的马技能选择这里补充一下 BD冷却 散射冷却 武器革命冷却 穿云箭致命 奇美拉致命 魔晶致命 穿云箭腐蚀 剩下的随意
2013年09月11日 21点09分
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骑士 机动性高 霸体技能超多 而赏金猎人破小霸体的就那几招 虎狩 散射 暴雨 DB 而且ct超长 如果起手奇美拉对骑士那人一定脑残(难道开局就打算输 拼rp 人人都知道 有护体加性格加成奇美拉是打不全的 你要做的就是看狂热先出还是他护体先出 所以开局对骑士不建议奇美拉起手) 骑士对赏金猎人就是 在近身的那一刻觉胜负被破招的那方 等待他的将是一套接一套的连招 下面列举骑士起手几个技能
1冲锋+疾风
2冲锋+挑斩/升龙挑斩
3空中+疾风+ 空格+龙卷 (开局给你来个措手不及)
4升龙挑斩+龙卷
因为除龙卷无法用虎狩散射破(只能用燕反逃离 或魔晶破) 所以开局主导权在骑士方而我们则要做到后发先至 这个就要经验了
之前介绍的小技巧可以运用一下 支援天赋 支援天赋开局移动中场放竭心之吻 看对方距离 时机一到复仇者(重点介绍这个 复仇者距离与暴雨散射差不多 不过出招时间长 所以一开始要来个竭心之吻 但复仇者可以做到破招 倒地 连续3发爆弹效果就类似钢脊的飞拳 不过距离短了点 ) 用完对方倒地来个 兵破 武器革命 切换天赋 接下来扫地你懂的 没中也可以武器革命再切换天赋其实只要在范围不会不中的
2013年09月12日 12点09分
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突然身体不舒服 过几天有空再发
2013年09月12日 12点09分
回复 narutowuc2 :弱弱的问你什么职业 骑士狂战还是搞雷或暗会好点
2013年09月13日 09点09分