继续问问题,关于舰队转向。方式很奇怪啊。
重生之超级战舰吧
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level 7
kuohuking
楼主
不记得哪章了,说是舰队航行中,
如果要转向往回开(回到出发地),就要先减速,再反向加速。
文中说这种行为非常浪费燃料。
这种描述应该出现过好几次。
厄、、没人觉得奇怪么?
更合理的模式不应该是:向一个与行进方向垂直的方向加速,并保证加速方向一只与行进方向成90度,这样在一定时间后,飞船不就画了一个半圆速度不减的往回飞了么?
简单的说,为什么要刹车在反向加速?而不是拐个弯往回开?反正太空中尺度那么大。那么空旷,转弯的角度也有360度可以选择,不存在空间不够转弯的问题吧
2013年09月10日 06点09分
1
level 8
蜀Ccc
物理老师体育教的、你以为开汽车啊、汽车是因为有公路才行、飞船没地方接力的、你是在浪费能源、你这样转弯后还是在减速在加速、参照物目标点
2013年09月10日 06点09分
2
kuohuking
1:没有逻辑。。物理老师体育教的。。你知道自己在说什么么? 2:没有常识。飞船没地方接力(我就不吐槽接力是啥意思了)?没地方借力怎么加速减速?懂什么叫力么?
2013年09月10日 09点09分
蜀Ccc
我只是看你可怜随便回回、懂不懂谁你
2013年09月10日 09点09分
kuohuking
回复 蜀Ccc :
(为什么)
2013年09月10日 09点09分
thestrom
这还要问么……多少科幻小说里出现过了,直接借助星球引力画圈比较划得来,那都是星际旅行了。小范围动作谁画那么大的圈,肯定直接减速再反向加速啊。
2013年09月10日 12点09分
level 10
dickoo7
请对你转弯时候进行受力分析,分解下速度的方向
2013年09月10日 08点09分
4
kuohuking
加速度方向永远与相对速度垂直,除了转弯半径略大想不出还有什么问题
2013年09月10日 09点09分
绝版不是我
回复 kuohuking :汗'刚才没看到加速度与相对速度垂直,我还以为是与初速度垂直,不过这样太浪费能源和时间了,同样需要把向前的速度抵消至零,然后才能反向加速
2013年09月11日 00点09分
kuohuking
回复 绝版不是我 :恩,已经证明要多耗费57%的能量。。。
2013年09月11日 02点09分
level 9
117375756
楼主,最节约能量是利用星体的引力来改变轨道其他一切都需要消化大量的能量,而且拐弯后还需要修正轨道,非常麻烦。比方你向前极速奔跑,如果绕一个圈再回去就走不到原来的路了
2013年09月10日 08点09分
5
kuohuking
类似弹弓效应什么的? 既然是回程,只要目的地确定,是不是原来的路很重要么?
2013年09月10日 09点09分
mrmnm
回复 kuohuking :关键不是能量, 是动量, 记往牛3啊
2013年09月10日 12点09分
level 11
aaa4abit
这样在一定时间后,飞船不就画了一个半圆速度不减的往回飞了么
===
转弯半径 。。。很大。。。
2013年09月10日 08点09分
6
kuohuking
恩,是很大,但是相对宇宙尺度来说,什么都不是吧。
2013年09月10日 09点09分
level 1
自由or真理
仅仅掉头,船仍朝原方向飞
2013年09月10日 08点09分
7
kuohuking
加速度方向永远垂直于相对速度方向。不是旋转,是转弯。。。
2013年09月10日 09点09分
自由or真理
@kuohuking
比如船以一百公里每秒的速度惯性朝月球运动,你依靠首尾的恣态喷口把船前后掉了个头,船会尾部朝着月球百公里每秒地漂过去。
2013年09月10日 11点09分
自由or真理
@kuohuking
类似,不管你船的姿态,你向x轴正向运动时想要变为向负向运动,不算效率问题至少要付出抵消和加速这两个环节的能量,这也是必须的。
2013年09月10日 11点09分
fishloveyy
别跟物理白痴辩论,教他是老师的事。你没必要教他
2013年09月10日 12点09分
level 1
mrmnm
其实算一算不就可以了吗?
先留名, 算好后再发上来
2013年09月10日 09点09分
10
kuohuking
这才叫正经回答。等公式~~
2013年09月10日 09点09分
我先送了你随意
要通俗易懂,文盲伤不起-_-|||
2013年09月10日 10点09分
mrmnm
回复 kuohuking :步骤见17楼
2013年09月10日 11点09分
mrmnm
回复 白板费迪南 :步骤见17楼, 也许初中程度都够了
2013年09月10日 11点09分
level 8
蜀Ccc
楼主文科?不是文科的话楼主该补补了
2013年09月10日 09点09分
11
kuohuking
如果你思考过的话就会发现,你吧学过的物理知识都丢了啊。。。
2013年09月10日 10点09分
kuohuking
17.18楼的回答就是对你们这些不经过思考无脑鄙视的家伙最响的打脸~
2013年09月10日 13点09分
level 13
幼鸽索托斯◎
在传说中,我们,徘徊在道德与法律的边缘,穿梭于人性与兽性的世界。默默只为一个愿望:愿天下人人都有一瓶酱油…………《酱油党宣言》
2013年09月10日 10点09分
12
level 9
鄔皩
善
2013年09月10日 10点09分
13
level 9
o0袁0o
水、开水、泉水、溪水、河水、洪水、、、、、、、、、、、、、、、小手一抖,经验到手,为了升级,到处游走, 纯属路过,不要介意,高抬贵手,立马飘走
2013年09月10日 10点09分
14
level 1
mrmnm
原地折返胜, 圆州运动要多花57%燃料
一段时间没计数脑瓜子不好使了, 本来在电脑上算直发出来的,但最后还是要靠笔算, 我把草稿整理好再把步骤发上来吧
2013年09月10日 11点09分
16
咕叽咕叽咯zmc
回复 softzi :不可能不考虑燃料减少的质量问题,主角为什么在航行中放弃飞船就是因为燃料不够那么多飞船把速度减下来~! 还有就是燃料是向加速反向喷射的,这里燃料出去的速度是相对飞船的,飞船的速度开始是减小的,也就是燃料的绝对速度在减小!~~双变量!~~有几个地方要用微积分,高中物理解决不了
2013年09月10日 11点09分
咕叽咕叽咯zmc
回复 咕叽咕叽咯zmc :而楼主说的走半圆,燃料从飞船侧面喷出,绝对速度就是射出速度
2013年09月10日 11点09分
mrmnm
回复 咕叽咕叽咯zmc :可以绕过燃料减少的质量问题的, 我一开始也花了很多时间在这儿
2013年09月10日 11点09分
mrmnm
回复 softzi :步骤见17楼
2013年09月10日 11点09分
level 1
mrmnm
若以圆周运动返航, 动能不变, 功=0, 原地折返却要双倍动能, 从这方便说是不划算的;若以动量来说 2种方法所改变的动量却是一样的, 以动相恒守的说法, 燃料的消耗在於提供反用力,我们的目标是找出哪个方法省燃料
设飞船重量为M, 速度为V, 发动机推力为F, 我们只要比较2者调头的用时长短就能得知谁胜了
原地折返:
设a为加速度, 返航方向为正
牛二: F=Ma -> a=F/M
加速度的定义: a=v/t -> t=v/a --(1)
由去变返: v=V-(-V)=2V
SUB v & a INTO (
1
)
t=2VM/F
圆周运动:
设r为折返半径, s为飞行距离
圆周运动: F=MV^2/r -> r=MV^2/F
飞行距离=半圆弧线长度: s=3.14r
速度的定义:v=s/t -> t=s/v --(2)
SUB s & V INTO (
2
)
t=3.14VM/F
'.' 2VM/F < 3.14VM/F
.'. 原地折返胜
2013年09月10日 11点09分
17
117375756
原来你也在算呢,刚刚我打字好久,也认为半圆不合适。
2013年09月10日 11点09分
mrmnm
回复 117375756 :哈哈, 我一早在留位了~~ 我看了你下面的说法, 一开始我的思路也跟你差不多, 但你想想有光子这个有动量没质量的东西, 又想想可以是非常轻的东西用接近光速射出, 动量就不再是简单的P=MV了, 所以最后绕开了动量这个问题
2013年09月10日 12点09分
kuohuking
物理的思维还在,公式什么的都忘光了。算的很巧妙,鼓掌~ 顺便在这里鄙视楼上一票的思考都没思考就开始各种鄙视的家伙。
2013年09月10日 13点09分
kuohuking
回复 softzi :是啊。。我也差不多的状态,但是估计吧,估计不出来那个能量消耗更多。。。这东西只能算啊。。。就发帖问了
2013年09月10日 13点09分
level 11
aaa4abit
恩,是很大,但是相对宇宙尺度来说,什么都不是吧。
===
要返回原点哎。。。
2013年09月10日 11点09分
19
level 11
aaa4abit
三,绕星体转弯。合适质量大小的星体以合适速度飞行的话飞船基本不需要消耗能量。不合适的话需要飞船做功调整,那么也需要消耗能量,但肯定比一小的多。
====
应该是这个办法 。。。
2013年09月10日 12点09分
20
level 1
mrmnm
图解, 估计是@softzi 的意思, 拿来作定性分析倒也不错
蓝色的向量其实就是返程方向的力, 明显比原地掉头无时无刻都是F要小得多
2013年09月10日 19点09分
21
mrmnm
定量分析可能要用上三角函数和微积分, 就偷懒不算了
2013年09月10日 19点09分
kuohuking
回复 mrmnm :略复杂,道理能想明白,细节想不明白。╮(╯▽╰)╭
2013年09月10日 22点09分
绝版不是我
无解,飞船就算点头也是往前飞吧,不会
2013年09月10日 23点09分
绝版不是我
根本没有向后的作用力飞船怎么反方向运动了
2013年09月10日 23点09分
level 6
绝版不是我
你附加一个垂直的速度只会产生弧形前进不会向后运动啊因为初速度方向是前进的,附加一个速度会使飞船沿二者合速度方向,怎么会拐弯呢←_←
2013年09月10日 23点09分
22
level 3
yh你是否知道
提出两个问题:1.如果这个力是恒定的,那么不可能回到原点的,因为位移方向就是这个圆的切线。2.话说,按作者这种返回方式的话回到原点时速度可是0m/s(回来也要考虑减速).
2013年09月11日 03点09分
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