“吃”端游“望”手游 巨头或改写行业格局
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Sun老虫 楼主

尽管一批手游公司在ChinaJoy展上均不遗余力地吆喝,唱衰网游的声音不绝于耳,但是传统网游公司仍然把更多的精力花在了客户端游戏(以下简称端游)上面。
中国游戏产业报告统计显示:2013年上半年,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,客户端游戏收入为232.9亿元。而从巨人网络(8.15,0.27,3.43%)、畅游(28.66,-0.29,-1.00%)、腾讯游戏、网易(72.21,-0.71,-0.97%)、盛大游戏(4.01,0.07,1.78%)、完美游戏六大巨头的财报也能看出,网游吸金能力并未衰减。
今年一季度,六家公司总营收达128亿元,较上年同期的105.8亿元增长21%。其中,腾讯游戏营收从一年前单季的53.209亿元增长到74.721亿元,增幅高达40%。
易观国际分析师薛永峰指出,手游的崛起并未能影响端游的市场地位,两者并非同一产品形态,尚未能构成竞争关系。
网易CEO丁磊日前在解读网易第二季度财报时也认为,不会发生用户不玩PC端游戏,而转移到手机的情况。“因为这是两个联动和互补的平台,不存在取代性的问题。”
2013年09月09日 06点09分 1
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Sun老虫 楼主
其实吧,我的感觉就是手机游戏有一天会超过网游的,只是手机的局限性在功能、网速、互动方面没有网游给力
2013年09月09日 06点09分 3
你说错了,手机游戏永远也替代不了网络游戏,大型客户端游戏的效果手机也显示不出来,手机的局限性除了你说的那几点外,还有散热、电量、现场条件等
2013年09月09日 07点09分
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Sun老虫 楼主
感觉楼上的是正解,网游与手机游戏并存
2013年09月09日 07点09分 5
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