Smite 有哪些不同于其他MOBA的技巧?
smite吧
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level 11
yuziduo 楼主
用 Dota2、LOL 来比较,
Dota2 gank 是最容易的,可利用因素太多,技能范围也超长。
LOL稍难一点,手法相对固定,需要较为准确的把握时机,也需要线上较为准确的配合。
而Smite呢,经常是打野上来搞一通,结果摸摸唧唧让对方给跑了。
Smite感觉对逃跑方来说优势很大,比如普攻会被任何对方单位挡住,比如自己的小兵没有体积碰撞,对方的的小兵才有。
看上去Smite的技能设计更偏向LOL的——控制时间较短,加之Smite的特殊性又比较难接上普攻。所以整体感觉上Smite前中期更需要队友的配合。
求教各位玩了Smite比较熟老的老手分享一些和其他MOBA不同的小技巧供我等新手学习。[]
2013年09月09日 01点09分 1
level 9
最重要最重要的一点!绕背!尤其是在丛林里绕背!SMITE看不到背后,很多情况正面视野里看到的敌人小地图里根本看不到,因此熟悉了GANK路线的话SMITE的近身成功率要比LOL高得多!另外还有变态的短闪现啊,当前版本略增强了的群体减速都可以增加gank成功率~
2013年09月09日 02点09分 2
请教闪现的使用技巧!
2013年09月09日 05点09分
同问
2013年09月09日 12点09分
回复 一无欢一 :闪现有两种,一个超短CD脱战才能用(没记错的话3秒脱战,话说有位移技能的英雄要在追击战中利用环境脱战也很容易。。),另外一个是长CD的战斗中闪现。GANK的话刺客,强控制T都可以带短CD的闪现,比如THOR,YMIR什么的,都可以闪现上去接近敌人,放伤害技能,杀不死还能留个位移技能走人
2013年09月09日 15点09分
回复 零度_熊 :谢谢
2013年09月09日 17点09分
level 7
视野问题,需要常看小地图,这点比DOTA和LOL还重要,因为不看小地图看不到身后
并且要经常关注其它线路,当你看到原本在别人线上的对手突然消失了,过了几秒或十几秒还不出在,就要保留相应的逃跑路线以防万一,如果队友报了MISS或是告诉你对方直接奔向你那里去GANK你,就必须撤离——能1V5的大神请无视这条
同时可以利用别人视野问题,当别人集中精神和自己队友对持时,你可以轻易的偷袭别人背后给别人一个惊喜
其次是有视野雾,以前还没有时很远也可以看到,就算是在小地图上看不到你也可以直接看到对方,现在在野区加入了雾,一定的距离下是看不到别人,不看小地图很容易出事
不要专心于补兵,和DOTA、LOL不一样,补不补刀的意义不大,不补兵也有钱,而且升个几级后一下技能可以收很多兵,没魔可以买药买冥想,技能收兵很容易。除非四周完全无人,不然不要把注意力放在小兵的血量上,否则随时可能会怎么死都不知道。
多利用一些系统特性,例如塔下打了对方神灵就会被塔攻击,如果有法师进塔放了技能或是普攻,你够肉的话可以去踩技能或是顶对方普攻,那么塔就会打他,换过来对方受到的伤害会更多,这在前期守塔是很有用的。其次是打了神灵后小兵就会打你,那么前期可以在对方的英雄普攻或技能打了你一下后立即控制住对方然后开始进行——例如索贝克被打后立即把对方的神灵扳到己方让小兵围殴。如果对方带着小兵进塔,可以立即用技能清掉小兵然后控住对方,这样塔就会打对方的神灵。多利用这些机制可以让你更容易空血反杀或是GANK等。
出装和DOTA、LOL的一些固定出装思路不一样。装备很多都可以通用,只要看准对方来出就行了——如果不会可以按推荐装或流行装来出,要懂得灵活变通
最后一点是技能预判很重要,因为除了像雅典娜、奈斯这种可以锁定的技能,其它都需要瞄准,加上有延迟的情况下预判就更重要了,不预判很多技能会打不中。
2013年09月09日 03点09分 4
配合gank的小技巧呢?比如我感觉我玩个Thor,上个沟壑晕也晕到,挡也挡住,结果配合的ADC就是打不死对面是什么问题。
2013年09月09日 03点09分
看准时机,对方孤行上阵,你一个封路,就是小兵也能围殴死他。托尔封路在直线时可以斜封对方,这和狮子斜钉一个道理,这样封住时可以很利于己方远程AD攻击。还有就是托尔本身就是个ADC,因为天赋的存在,靠近别人还能加物攻,打晕了对方后传送过去直接转,然后再补几下普攻就行了。
2013年09月09日 03点09分
回复 yuziduo :另外,如果你是单纯想吐槽下你队友太渣的话,最好自己玩高级后玩玩RANK。 还有很多GANK技巧自己可以通过实战学习,别人怎样GANK你,你也可以学下来。多看看直播和TOPRANK上的人的记录会很有帮助的
2013年09月09日 03点09分
回复 Artsmite :我也不是吐槽别人,我自己有时候配合也存在类似的问题,高ping下一直在考虑要主攻什么类型的角色才好。
2013年09月09日 03点09分
level 13
Cyphers路过。
2013年09月09日 03点09分 5
level 11
这真是一个你清兵速度要比补刀重要的游戏,低端局很多人不注意这个,小兵的攻击力我觉得是在3个游戏中最高的。
偶觉得这是一个游戏设计者有意弱化个人操作,更加注重大局观,这个我几乎5S就要喵下小地图,频率远比LOL要高的多,(DOTA没玩),那路不见我还会侧面看看。低端还没有放眼的意识。
2013年09月09日 04点09分 6
小兵攻击力是高得吓人,而且触发小兵攻击是只要给予对方英雄任何伤害都会导致对面小兵攻击目标转移,这点感觉也是不利于进攻方。
2013年09月09日 05点09分
level 14
还有一点,smite为了克服无脑风筝与无脑贴脸,设计了速度惩罚机制。只有在向前走并且没有普攻时,移动速度才是最快的,后退左右平移,普攻都会降低移动速度。因此追人时不要一边走一边攻击,要确保射程够才攻击。逃跑时只有背对敌人才是最快的,但是弊端谁都知道。smite要考虑的因数真的比lol 多很多。
2013年09月09日 04点09分 7
高ping 下的近战是不是更加不适合游戏?高ping下的近战普攻距离如何判断呢。
2013年09月09日 05点09分
回复 yuziduo :贴身的攻击距离
2013年09月09日 05点09分
在PING比较高的情况下要完全贴身才能打的到,最好和对方齐身位时一边跑一边斜着打(就是你在他左右两侧),这样100%可以打到。如果单纯在别人身后地追打是完全落空的,除非你延迟非常低。其次是有个很好的解决方法——买把冰锤或是减速旗,然后你就可以安逸地追砍了 有些时候高PING玩近战比远程还痛苦
2013年09月09日 10点09分
回复 Artsmite :素滴,玩哪吒很痛苦。
2013年09月09日 13点09分
level 11
高ping用依赖技能的god比较靠谱。。。这是最关键的一点
2013年09月09日 05点09分 8
呵呵,好吧,那免费里面玩Ra比较好咯。[]
2013年09月09日 05点09分
但是直线技能太多的也麻烦,尤其是那些很难瞄准又很细小的……所以说像敖广、哈迪斯、钟馗等等这些就非常适合高PING玩家
2013年09月09日 10点09分
目前就练钟馗中,根本我不在乎是否能A得到敌人与否,都改瞬发施法。很赞。
2013年09月09日 11点09分
回复 Artsmite :刚才试用了下波塞冬,果然安逸很多.........
2013年09月09日 13点09分
level 12
你玩thor的时候晕住了对手 但是对面用技能跑了 你可以1上去接住斧子(再按1)然后3旋转 其实有时候thor开4直接飞到脆皮身上 不是也残废(一套技能还是要打上去) 你还要看小地图队友是否能跟上 不然就是你你自己把自己卖了
2013年09月09日 14点09分 9
还有玩近战有时候还得多靠平A
2013年09月09日 14点09分
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