level 9
我玩游戏是这样的,首先用一般难度玩一下试试,如果好玩就先通关,然后再逐步练到一币通关,进而挑战更高难度,如果感觉一般那就默认难度随便玩一下一币到哪算哪,不感兴趣就不玩,基本上玩最多的是荒野大镖客,其次是射击,然后是三国之类动作过关
2013年09月08日 17点09分
4
level 16
我喜欢加 AI 的难度提升,而不仅是血量加厚之类的难度提升。
2013年09月08日 18点09分
5
人为的设置游戏难度的最难和游戏流程里打法的最难根本就不是一回事
2013年09月08日 19点09分
嗯,街机美少女战士就是暴力式加难,最难所有小兵都是血牛。
2013年09月09日 02点09分
level 10
很多玩家都是混关的玩家,游戏本身的难度高低并不会带来多少压力
反倒是很多打法精辟,要靠手法,想法的玩家玩出来的方法并不会简单多少
2013年09月08日 19点09分
6
level 13
MAME打格斗游戏全开最高难,飞机基本normal,清版过关hard,均设置为有奖命。
2013年09月09日 10点09分
11
以前我是没在意这些的,可能是kof玩多了
2013年09月09日 12点09分
格斗也能设置奖命啊
2013年09月09日 20点09分
从不玩格斗,其他同层主
2013年09月09日 20点09分