13-09-08在火2里漂泊者加敏捷性价比高么?
火炬之光2吧
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level 8
最近自己想开发一套打法,但是加点一直很犹豫要加力量还是敏捷或者专注。不过貌似敏捷加到多少点就没用了?
2013年09月08日 13点09分 1
吧务
level 14
加敏捷只能获得暴击率和回避率
前者在没有攻击的时候是浮云
后者连前者都不如 只能躲躲物理攻击
2013年09月08日 13点09分 2
就是后期粗人补上就可以了吧?
2013年09月08日 13点09分
回复 邪恶的迪亚菠萝 :前期少量的加用来穿装备,这个游戏的升级属性点哪怕随便加都行:一共495点,粗人理论上一个装备可以最多附魔出200点左右,所以无所谓
2013年09月08日 13点09分
回复 扑二茶 :谢谢二茶[吐舌]
2013年09月08日 13点09分
level 13
敏捷上限484,且收益递减。个人认为超过300以后再继续堆敏捷就有点得不偿失。任何角色都不要加超过100敏捷这个应该是一个比较保险的共识,不是说加高了不可以,但是加高了确实影响成型之前的输出,而且谁也不能保证粗人哥会不会一哆嗦给你暴击个500敏捷让你欲哭无泪[狂汗]
2013年09月08日 14点09分 3
恩,明白了[哈哈]那主专注用混乱爆炸做主输出是不是加力量会比专注好?武器打算用弓或弩
2013年09月08日 14点09分
回复 邪恶的迪亚菠萝 :打多了一个主专注,请无视
2013年09月08日 14点09分
回复 邪恶的迪亚菠萝 :我真的说不好。。不以塔洛克为目的的话怎么玩都成,可是如果以塔洛克为目的就难说。主专注用火枪的话listlessviper已经证实了绝对可以过,不用火枪就难说,为了足够的回血效率保不齐还得堆力量,甚至说主力量只靠打荆棘墙触发毒爆的操作是不是够顺畅我也心理没底
2013年09月08日 14点09分
level 6
敏捷也就对于狂战特别有价值而已。反正不要刻意加,但也适度加一些就好。具体多少其实还是看装备需求吧。
2013年09月08日 14点09分 4
吧务
level 16
[乖]
2013年09月09日 02点09分 6
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