《三世轮回》魔主模式规则手牌部分补充
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长冬永夜 楼主
一楼喂度受~
2013年09月08日 06点09分 1
level 7
长冬永夜 楼主
通过实测,由于手牌稀释与怪牌随机,加入《三世轮回》后的魔主模式难度要大于原版不少(特别是最后一关凭借分数赢拜月),同时,新手牌在魔主模式下的使用规则变化在说明书中未及时给出,特在此补完。
2013年09月08日 06点09分 2
level 7
长冬永夜 楼主
驯化
改为以下功能二选一:
1. 全体玩家与魔主各补1张手牌(玩家与魔主均按此规则发动效果,魔主摸到此牌仅能发动此效果);
2。指定一名玩家将1只宠物交给其队友(由于功能1削弱,所以玩家方在使用这张牌的功能2时不需要再额外弃1张牌)。
2013年09月08日 06点09分 3
level 7
长冬永夜 楼主
五灵轮
玩家使用功能没有变化
魔主使用效果为“怪物方战力+1”
2013年09月08日 06点09分 4
level 7
长冬永夜 楼主
天仙玉露
玩家方使用功能没有变化
魔主使用功能变为“魔主补1张牌并立即结算”
2013年09月08日 06点09分 5
level 7
长冬永夜 楼主
傀儡虫
玩家使用功能1时,效果描述变为“您触发战斗前使用,指定一只怪物牌弃牌堆中的牌作为本战怪牌”(注:魔翳、拜月教主等魔主旁边放置的标记怪物亦属于怪物牌弃牌堆)
魔主使用此牌功能为“放置在魔主旁边,将魔主本回合受到的下一次伤害变为1点,使用后或回合结束时弃置”
2013年09月08日 06点09分 6
level 7
长冬永夜 楼主
羲和剑
魔主装备仅有“战力+1”的效果。
2013年09月08日 06点09分 7
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长冬永夜 楼主
望舒剑
魔主装备无实际效果(永远不会发动爆发效果)
2013年09月08日 06点09分 8
level 7
长冬永夜 楼主
烟月神镜
魔主装备时,效果变为:当一次伤害会使魔主HP变为0时,当时回合玩家必须获得此装备作为手牌,同时,将魔主受到的伤害变为1点转移给当前回合玩家。
玩家使用此装备的转移伤害效果时,需要给魔主一张手牌,若当前处于战牌阶段,则该牌立即生效;否则,则保留为魔主手牌,直至下一次翻开魔主手牌时生效。
2013年09月08日 06点09分 9
level 7
长冬永夜 楼主
寿葫芦
魔主装备时HP+2;当一次伤害会令魔主HP变为0时,则魔主弃置此装备,该伤害变为1点并且魔主补1张牌;补充的这1张手牌按照魔主手牌的正常结算流程进行结算。
2013年09月08日 06点09分 10
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