level 3
chichenzhe
楼主
不是我泼冷水.
我99年左右开始玩的UO, 具体哪年不记得了. 当时是很好玩,市面上也从未有过这么奇特的游戏. 及时当时的暗黑也和UO不同, UO的物品拾取是拟真的,很多设定都是拟真的. 而拟真在当时的游戏界可是极其难得的. 拟真, 这个东西说起来简单,做起来可真不容易,如果你要兼具拟真和游戏性的话.
即便是今天, 也很难有一个游戏能够大胆的采用UO里面在今天我都觉得是奇思妙想而又朴素归真的背包,物品,掉落,穿戴 和拾取系统.
既然我说UO很难再玩出什么来, 我是要用他的优点来说他不好玩吗? 不是.
你看看,他的魔法系统,武器,当前RUNUO版本延续风格而导致的诡异的属性系统.(什么快几回几,什么
+3
, 什么通灵+10)你不要觉得这很丰富. 实际上,我不得不说的是: 这其实陷入了一种UO的属性怪圈. 在我接触过海量游戏之后,我甚至一点都不觉得这种设定很好.
你大概也能很清楚的知道职业站720技能的玩法吧. 诗驯,法训...然后就是DM地城.
如果说当年的我还不怎么了解诸多游戏,那么今天在游戏业内已经摸爬滚打多年的我, 难道还能劝服自己说: UO的战斗和魔法.属性系统是顶呱呱的吗?
一个游戏失去了战斗系统的我对他的乐趣,我还能玩什么?玩生产吗,我在ODY也尝试过. 成天EUO的挂机,甚至准备编写庞大一点的挂机脚本去挂资源.....不出所料, 在挂了几个月后果断没有坚持下去.还真是惊叹呢,UO的资源采集和生产系统真的是质朴和真正有乐趣.但是正如WOW和洛奇不彻底学习UO的生产系统一样. 他的质朴也注定了他的莫大的局限,或许这个世界还真是一个鱼与熊掌不可兼得的世界.
其实我很难说出UO的缺点到底是什么. 他的缺点仿佛都是我喜爱他的地方.但是很遗憾的是,我现在真的再也玩不起来了,任何的任何时候玩不到一个小时就很厌倦了.
话说回当年,没有UO的那段时间.在高中毕业之后以及从那开始的很久很久之后,我了解到的诸多UO国内站点都关门大吉了, 那时候想玩也没得玩.所以留下了很多遗憾.从那之后沿途走过的有 龙族,传奇,奇迹,WOW,天堂,等等. 后又在07年左右一个莫名其妙的时间点里面搜索了下UO... 进入了7LU和chinauo. 然后又是持续1年之后放弃.其实为什么放弃,原因简单的不能再简单,你只要玩过7LU那个AD自己设计的系统和世界以及整个世界观还有他那些无聊的什么DNA和那些商业区无聊的各种我不觉得属性好却价格奇高的神器....你就会觉得那种无聊简直是无以复加.国内的7LU还算好的,其他的除了有更无聊的还能找到什么? 这个时间其实你只要扫一眼诸多的各种3D网络游戏其实就会发现很多很多某些玩法很好玩的游戏. 他们无不都是快餐作品,但是他们往往能够在某些方面彻底的击败UO的无聊(我指的无聊不是UO的人气少)
....
再到后来2012年又是一个莫名其妙的无聊情绪的指引下我再次到了UO贴吧. 再次看见了一个感兴趣的站点ODY.对于这个,我已经不是要去玩游戏了我感觉,而是我想感受人文,泛UO文化笼罩的人群的人群氛围,我想去感受一下. 呵呵,不出我所料.很自然的,不自觉的我就又放弃了.
我想说的是: 我已经玩不出任何的觉得好感觉的游戏性来了.
市面上多之又多的各种AD修改的RUNUO版本的系统... 可以说眼花缭乱.但我想说的是,我真的再也找不到UO的游戏性了. 当年的UO好玩是因为他是当年的UO. 当年的传奇不也挺兴奋的吗.现今呢?当年的WOW不也是吗, 现今呢?
我断断续续又有上过WOW,好友列表里留有永远不会再上线的几个熟悉而又陌生的名字. 是的.我知道我是去单刷60年代的40人本去的. 但是我扪心自问, 这是游戏性吗? 还是我在自顾的寻找回忆和当年的遗憾?
我今天又来了,于是说了上面那些话.
你看了这些很明白的,你会想起来你现在还在坚持的UO到底是什么.
2013年09月08日 06点09分
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我99年左右开始玩的UO, 具体哪年不记得了. 当时是很好玩,市面上也从未有过这么奇特的游戏. 及时当时的暗黑也和UO不同, UO的物品拾取是拟真的,很多设定都是拟真的. 而拟真在当时的游戏界可是极其难得的. 拟真, 这个东西说起来简单,做起来可真不容易,如果你要兼具拟真和游戏性的话.
即便是今天, 也很难有一个游戏能够大胆的采用UO里面在今天我都觉得是奇思妙想而又朴素归真的背包,物品,掉落,穿戴 和拾取系统.
既然我说UO很难再玩出什么来, 我是要用他的优点来说他不好玩吗? 不是.
你看看,他的魔法系统,武器,当前RUNUO版本延续风格而导致的诡异的属性系统.(什么快几回几,什么
+3
, 什么通灵+10)你不要觉得这很丰富. 实际上,我不得不说的是: 这其实陷入了一种UO的属性怪圈. 在我接触过海量游戏之后,我甚至一点都不觉得这种设定很好.
你大概也能很清楚的知道职业站720技能的玩法吧. 诗驯,法训...然后就是DM地城.
如果说当年的我还不怎么了解诸多游戏,那么今天在游戏业内已经摸爬滚打多年的我, 难道还能劝服自己说: UO的战斗和魔法.属性系统是顶呱呱的吗?
一个游戏失去了战斗系统的我对他的乐趣,我还能玩什么?玩生产吗,我在ODY也尝试过. 成天EUO的挂机,甚至准备编写庞大一点的挂机脚本去挂资源.....不出所料, 在挂了几个月后果断没有坚持下去.还真是惊叹呢,UO的资源采集和生产系统真的是质朴和真正有乐趣.但是正如WOW和洛奇不彻底学习UO的生产系统一样. 他的质朴也注定了他的莫大的局限,或许这个世界还真是一个鱼与熊掌不可兼得的世界.
其实我很难说出UO的缺点到底是什么. 他的缺点仿佛都是我喜爱他的地方.但是很遗憾的是,我现在真的再也玩不起来了,任何的任何时候玩不到一个小时就很厌倦了.
话说回当年,没有UO的那段时间.在高中毕业之后以及从那开始的很久很久之后,我了解到的诸多UO国内站点都关门大吉了, 那时候想玩也没得玩.所以留下了很多遗憾.从那之后沿途走过的有 龙族,传奇,奇迹,WOW,天堂,等等. 后又在07年左右一个莫名其妙的时间点里面搜索了下UO... 进入了7LU和chinauo. 然后又是持续1年之后放弃.其实为什么放弃,原因简单的不能再简单,你只要玩过7LU那个AD自己设计的系统和世界以及整个世界观还有他那些无聊的什么DNA和那些商业区无聊的各种我不觉得属性好却价格奇高的神器....你就会觉得那种无聊简直是无以复加.国内的7LU还算好的,其他的除了有更无聊的还能找到什么? 这个时间其实你只要扫一眼诸多的各种3D网络游戏其实就会发现很多很多某些玩法很好玩的游戏. 他们无不都是快餐作品,但是他们往往能够在某些方面彻底的击败UO的无聊(我指的无聊不是UO的人气少)
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再到后来2012年又是一个莫名其妙的无聊情绪的指引下我再次到了UO贴吧. 再次看见了一个感兴趣的站点ODY.对于这个,我已经不是要去玩游戏了我感觉,而是我想感受人文,泛UO文化笼罩的人群的人群氛围,我想去感受一下. 呵呵,不出我所料.很自然的,不自觉的我就又放弃了.
我想说的是: 我已经玩不出任何的觉得好感觉的游戏性来了.
市面上多之又多的各种AD修改的RUNUO版本的系统... 可以说眼花缭乱.但我想说的是,我真的再也找不到UO的游戏性了. 当年的UO好玩是因为他是当年的UO. 当年的传奇不也挺兴奋的吗.现今呢?当年的WOW不也是吗, 现今呢?
我断断续续又有上过WOW,好友列表里留有永远不会再上线的几个熟悉而又陌生的名字. 是的.我知道我是去单刷60年代的40人本去的. 但是我扪心自问, 这是游戏性吗? 还是我在自顾的寻找回忆和当年的遗憾?
我今天又来了,于是说了上面那些话.
你看了这些很明白的,你会想起来你现在还在坚持的UO到底是什么.