level 11
目前看来所有玩家最头疼的事情就没有资源打,所以个人建议:根据不同玩家的功勋对每次攻击胜利的进行资源奖励。举个例子一个1500功勋玩家攻击倍的玩家胜利了奖励金:8000,能源8000,功勋越高胜利奖励就越多,低功勋的奖励就少,不知道诸位大神们怎么看?同意的就一直顶,最好每天都顶下
2013年09月08日 04点09分
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level 7
COC早这么干了……还用的着你建议么……本来口袋战争就是抄袭COC的,就得看策划组什么时候搬人家什么概念罢了……。
2013年09月08日 04点09分
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