【改版】新版Sx2(Woody角色技能公开)
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level 8
AOSOUL 楼主
Woody这角色定位於近战特化!!
从Sx2历代以来都是用T1作者的Woody为基底。(连我都觉得这是很特别的Wooby)
技能方面,如果玩过旧版应该知道,他一个"PS技"都没有。(为什麼呢?)
因为Woody原版本身就有非常MIBAㄉ的脚刀技能,搭配她的飞踢攻击根本是来一只死一只的破坏力。因故此新版PS技只有一个,而且是连我都觉得非常实用的技能。
技能表:
气功波(未动)
脚刀(以动,且是青岚脚刀,可空中使用)
虎翔霸(未动)
鬼车脚(以动,且有PS技能)
特殊技:
脚刀(照原版,但只有冲刺攻击与重击而触发使用,鬼车脚连续攻击也可触发得到)
元素技:
青岚之刃(照旧版,但可断技使用)
超技能:
不公开
连续技:
(一般基础连段)
(这就是配合断技所连段出来的)
(一套濒死连段)
谢赏文
2013年09月08日 02点09分 1
level 13
很赞的样子[憧憬]话说蓝大准备重改好人物之后才开坑闯关?(⊙o⊙)
2013年09月08日 02点09分 2
基本上是的!! 至於STORY就给大家想像吧。
2013年09月08日 02点09分
回复 AOSOUL :其实我还想问蓝大你的U-LF2已经坑掉了吗。。还有那个超R.R-LF2什么的
(歪嘴笑)
2013年09月08日 06点09分
level 1
求楼主发你那个- -最新的LF2外传2版本行么。测试版也行哎
2013年09月08日 05点09分 3
level 8
AOSOUL 楼主



视频来自:优酷
最强的屈机(?)王诞生了,也是因为他也要整个大改其他的回避技能。(或著是增加)
Dennis定位於同Davis万能进战类型,但是他的DA攻击可以对地上敌人尻起来打因此可能造成屈机。
其实打地上很早以前就有这设定,只是没有Dennis的进攻方式特过於夸张。
所以,每个角色可能又要增加迅速爬起回避技能。
可能是最后一个角色,就想到什麼就改什麼有点随兴的改。
至於第四次测试版,这个月可能会出 希望可以多多试玩给我些建议。
影片中的图片感谢 RiverCross 我上GOOLGE没什麼能用的就找你的用。
2013年09月12日 08点09分 5
level 12
赞一个
2013年09月12日 09点09分 6
level 11
再改改图什么的就更好了..那个浮空脚刀改成单手撑地单脚划半圆就帅了
2013年09月12日 17点09分 7
很难想像单手撑地,小裂给了我艰钜的任务(我尽量改看看
2013年09月13日 02点09分
回复 AOSOUL :[鄙视]kof的红丸在用他那个回旋踢的时候有单手着地的片段哦
2013年09月13日 04点09分
@执念的旋 红丸的623b/d其实也蛮像我想要的效果的,七枷社的出场动作也有个单手倒立,也很帅气
2013年09月13日 05点09分
level 8
AOSOUL 楼主
我现在开始改闯关,想设计互动性质的闯关。
id:300 bdy kind:1xxx 好像只能触发一次。
我当初想说很简单,真的去做整个脑羞,next: x 循环到bdy kind:1xxx还是不能再一次触发= =
我以为是2.0a的bug,我还跑去改1.9的看来是原本就有的问题
2013年09月13日 07点09分 8
貌似是exe设定,自从开关出现俘虏就这样:被解救的俘虏强制变更为team1队(可以理解为何开关取消了自定义队伍),所以没法了。
2013年09月13日 11点09分
我印象DR旧版有个机枪座就是用ID300 KIND:1xxx制作而且可以互动。
2013年09月13日 22点09分
level 8
AOSOUL 楼主
我好像理解原因了!!
我居然忘了最简单的道理。
我方的ITR碰到ID:300 BDY就所属我方队伍。
所以自然就不能对同一个BDY攻击。
2013年09月14日 00点09分 9
level 8
AOSOUL 楼主
嗯。
改版的进度差不多有70%(不包含剧情
可能在几个天会上传第四次测试版。
这次测试版可以玩有:
1.剧情模式(衔接旧版5-9的进度)
2.挑战轮回99模式(这次是Sx2的重点)
至於BOSS角色、隐藏角还有加入的考虑。
连原版的BOSS都没有动。
那....................敬请期待I
2013年09月15日 07点09分 10
level 15
[真棒][真棒][真棒]I
2013年09月15日 15点09分 11
level 15
脚真长
2013年09月15日 15点09分 12
level 11
哇〜真不错〜这个月么...
2013年09月16日 17点09分 13
1