level 12
觉得MS创作的游戏,背景挺大的,所以你在游戏中随便找一个场景都可以扩展新内容。
2013年11月13日 05点11分
51
吧务
level 15
Pastel Forum其实是一个论坛,专门讨论Submachine及其他游戏。
这是一个国外网友对于Submachine的理论:
这是我的理论:
它742多年前开始的。一组人,原因不明,创造了六的备用尺寸。(这个过程可能使用相同的";力";权力#穆尔和039的业力;手臂。)在这些维度旅行,创作者具有促进跨维度旅行性质的具体位置。(类似于AK与# 039;的三维路径理论)这些位置(如104)是第一个核心子状态机。备用尺寸的殖民地,和几个世纪过去了,知识被丢失的子状态机。然后在1层,在1832和1904之间,冲锋的废墟下发现国王的宫殿# 039。1904,科学家试图复制的冲锋跨维特性,创建根。因为根是有缺陷的,其";冲锋性";是蔓延到了大量的其他结构,形成外环。这些子状态机和原件的尺寸特性;然而,他们是不稳定的,并从这些位置的层间旅行很不可靠。这是可能的,外环的蔓延到其他层,可能包括# 2(先进的超级计算机,集成到防御系统)和3(#点访问和损坏的穆尔。)根的创作,几年后,发现他的业力Mur臂,并开始尝试它。然而,他的门造成巨大的尺寸稳定性,最终降低了大部分的1层到一片黑色的虚空。冲锋的结构也难幸免由于其尺寸特性。穆尔和# 039;的同伴试图在灯塔陷害他,和他逃跑后,外环的构建了一个巨大的激光炮塔链驱逐Mur从核心网,并视为";心。";然后他花了32年的人,在子状态机当尺寸倒塌收集以下。这最终导致潜艇1-8事件。
2013年11月21日 11点11分
53
这是你认同的理论,不是你的理论……
2014年03月03日 05点03分