

这是LOL官方论坛宋南辉给出的一张看似不公平的匹配图
水公子22级(胜场数120)带一个2级(胜场数1)和一个3级(胜场数2)的队友 对面是2个30级(胜场数分别320和217)的和一个12级(胜场数33)的。
下面来看Riot的设计策划总监TOM的回复(当然这是翻译,原文请看下一楼,该段的翻译仍然是KEKE)
我看了一下这个比赛结果,简单的说,这是个非常稀有的情况,可能我们需要修正这种情况,非常感谢你提供的信息。
详细的说比较复杂。
匹配系统的目的有3点,通常来说可以达成这3点,但是有时候,只能达成其中的一部分。这3点是:
1、让你快速进入一局比赛
2、让你进入一局你获胜机会是50%的比赛
3、让你进入一局和你等级差不多的比赛
当玩家在队列里等待时间过长后,匹配系统将会减低第2、第3点的优先级,主要目的为让你进入一局比赛。我非常确定其中一个队伍排队时间非常的长,很可能是30级和12级组队这个。
之所以匹配时间这么长是因为30级玩家是个高手,而这个12级玩家基本是个新手。
你这边的2级3级玩家是小号,他们的elo其实很高,且在这局之前一直都连胜。当玩家赢掉前几局游戏,他们的elo迅速提高,有时候他们就会被认为是小号。他们有非常高的ELO(相对一般2~3级玩家),他们在其他局中被认为是小号或者"高手"。也有可能他们在进入游戏选择水平时,选择了“大师你懂么”。
再加上3人地图没有召唤师峡谷流行,又是高手组新手的组合,于是你遇到了一个很难得到公平匹配的情况,你得到了一个较差的匹配。(译者:即便这样我查了后台数据,你的取胜机会也有45%)
对于等级为 30、12、30 vs 22、2、3的原因,目前,匹配系统只在游戏范围内平衡等级而不考虑队伍的原因。通常(人数足够时),工作的挺好,没发现什么问题。但是有时候你就会遇到这样的游戏,我也同意这样的游戏很令人沮丧。