【EQN】EQN当前可用攻击技能太少,估计EQ2的玩家会不太适用啊!
eqnext吧
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level 8
哎,EQN当前的可用技能包含4个武器技能+4个职业技能,而职业技能内有些职业只有1个攻击技能,其他三个根据职业不同,可能为1个防御技能、1个或2个移动技能、1个进攻技能或辅助技能!
如果武器的四个技能都是进攻技能,外加职业技能的1个或2个技能,所以当前职业组合的可用攻击技能最多只有5~6个!感觉是不是太单调了?比如RAID的时候,如果杀boss要杀1小时,重复的过程会不会太单调?SOE打算用什么策略或方法让玩家在使用这么少的攻击技能的时候不会觉得乏味?根据目前透漏的消息,boss不会只盯着所谓的“tank”职业,而是会根据治疗、DPS等K所有的玩家,所以玩家需要不断的移动?或防御?或使用辅助技能(utility skill)?
作为一个EQ2玩家,看着满屏幕的技能,至少两排半的可用攻击技能,再看到EQN少的可怜的攻击技能,会不会觉得很失落呢?
难道我们的智商需要从20岁下降到12岁吗?
大家拭目以待吧!
2013年08月27日 14点08分 1
level 11
为啥不跟EQ1比。。。
2013年08月27日 15点08分 2
因为只玩过EQ2,没玩过EQ1
2013年08月28日 00点08分
level 12
额,4个角色技能栏,是4种技能类型的组合(可以是2个移动型技能和2个防御型技能,没有攻击型技能),以不重复的算法,一共应该有29种组合。
另外使用不同的武器,武器技能一般都是直接的攻击技能。
玩家可以将武器,技能,和装备随意组合和搭配,无论是职业的战斗能力和形象色彩,都可以由玩家DIY。
说技能少,就体现不出操作,你让那些4个技能打dota的,情何以堪?
2013年08月27日 21点08分 4
level 8
这可能侧面说明,战斗节奏会比1 2更快。
2013年08月28日 02点08分 5
level 6
绝对会有很多花样的,看看dota 5个技能加6个物品栏。估计只要智力够怀疑都可以用魔棒,卷轴之类物品
2013年08月29日 13点08分 6
level 12
技能还是多些好。
2013年09月01日 15点09分 8
level 12
抡起队友当技能其实也非常不错啊
2013年09月02日 23点09分 9
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