level 8
知秋灬奶茶
楼主
哎,EQN当前的可用技能包含4个武器技能+4个职业技能,而职业技能内有些职业只有1个攻击技能,其他三个根据职业不同,可能为1个防御技能、1个或2个移动技能、1个进攻技能或辅助技能!
如果武器的四个技能都是进攻技能,外加职业技能的1个或2个技能,所以当前职业组合的可用攻击技能最多只有5~6个!感觉是不是太单调了?比如RAID的时候,如果杀boss要杀1小时,重复的过程会不会太单调?SOE打算用什么策略或方法让玩家在使用这么少的攻击技能的时候不会觉得乏味?根据目前透漏的消息,boss不会只盯着所谓的“tank”职业,而是会根据治疗、DPS等K所有的玩家,所以玩家需要不断的移动?或防御?或使用辅助技能(utility skill)?
作为一个EQ2玩家,看着满屏幕的技能,至少两排半的可用攻击技能,再看到EQN少的可怜的攻击技能,会不会觉得很失落呢?
难道我们的智商需要从20岁下降到12岁吗?
大家拭目以待吧!
2013年08月27日 14点08分
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如果武器的四个技能都是进攻技能,外加职业技能的1个或2个技能,所以当前职业组合的可用攻击技能最多只有5~6个!感觉是不是太单调了?比如RAID的时候,如果杀boss要杀1小时,重复的过程会不会太单调?SOE打算用什么策略或方法让玩家在使用这么少的攻击技能的时候不会觉得乏味?根据目前透漏的消息,boss不会只盯着所谓的“tank”职业,而是会根据治疗、DPS等K所有的玩家,所以玩家需要不断的移动?或防御?或使用辅助技能(utility skill)?
作为一个EQ2玩家,看着满屏幕的技能,至少两排半的可用攻击技能,再看到EQN少的可怜的攻击技能,会不会觉得很失落呢?
难道我们的智商需要从20岁下降到12岁吗?
大家拭目以待吧!