玛雅的特色兵种——王牌步弓手羽箭手
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玛雅是弓箭民族,步弓手当然应该很强,但究竟强到什么程度呢???我带着好奇心测试了一下羽箭手的威力,不测不知道,羽箭手的威力超出我的想象。我是通过编辑剧情来测试的,2个玩家,都是后帝王时代(都是精锐,科技都升完了的,电脑的个性改成“不”,如果是“标准”,电脑会派一个兵探路,影响试验准确性。我的民族是玛雅,电脑的民族随兵种变化而变化,如羽箭手VS长弓兵,我就将电脑设成大不列颠。我与电脑各8个自己的弓箭手。测试结果如下:羽箭手胜:诸葛弩,苏丹亲兵,劲弩手,火枪兵。争议:长弓兵(我的试验中没考虑长弓兵的距离优势,所以长弓兵败了,但常规战中应该考虑,所以有争议)羽箭手败:蒙古突骑,骑射手,抛矛战士,西班牙征服者。从上面的试验结果可以看到,羽箭手非常强大,这主要是他2+4的盾牌和65的生命值。再加上他的快速,廉价,“指环”科技。使他成为名副其实的王牌步弓手。
2005年07月21日 06点07分 1
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羽箭手败:蒙古突骑,骑射手,抛矛战士,西班牙征服者。___________________________蒙古突骑,骑射手,西班牙征服者,这三种兵的造价和只要32木32金的羽弓手完全就不在一个档次,你应该以80羽弓手对他们各50个,看看谁赢?
2005年07月21日 07点07分 2
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性价比对拼的话远程基本打不过羽箭手的。。。。除非是投毛
2005年07月21日 07点07分 3
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投矛都赢的悬,40V40也就剩下7,8个的样子。
2005年07月21日 11点07分 4
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嗯,本人认为玛雅的羽箭手的确是弓箭中的佼佼者
2005年07月21日 15点07分 5
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楼主说的指环是什么东东?
2005年07月21日 16点07分 6
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竟然有PEOPIE喜欢玛雅???????攻击力弱,盾弱,血少长弓兵光射程,攻击力都比他强,盾也不错,价格公道,使用方便,50长弓兵VS100羽箭手必胜
2005年07月22日 01点07分 7
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6楼的:指环是加快发射速度,而且百发百中。7楼的:为了证明羽箭手是否不如长弓兵,我做了如下试验:2个玩家,都是后帝王时代(都是精锐,科技都升完了的,电脑的个性改成“不”,如果是“标准”,电脑会派一个兵探路,影响试验准确性。我的民族是玛雅,电脑设成大不列颠。按照你说的,我放置了50个长弓兵,我分别改变了几次羽箭手的兵数,并且考虑了了长弓兵的距离优势(开始时他能射到我,我射不到他,我只能冲过去射他)试验结果如下:不考虑长弓兵距离优势:50羽箭手VS50长弓兵(羽箭手胜)40羽箭手VS50长弓兵(羽箭手胜)30羽箭手VS50长弓兵(羽箭手败)考虑长弓兵距离优势:50羽箭手VS50长弓兵(羽箭手胜)45羽箭手VS50长弓兵(羽箭手胜)40羽箭手VS50长弓兵(羽箭手败)从上面的试验结果可以看到,就算考虑长弓兵距离优势,45个羽蛇神也可以战胜50个长弓兵。其中有两点原因:1:大不列颠没有“指环”科技,发射速度没有羽箭手快。2:在考虑距离时,由于羽箭手移动速度快,冲过去时只伤了一点点血。如果大家不相信,可以去做试验,记住要把电脑的个性改为“不”。7楼的兄弟,你对长弓兵的热爱我可以理解,但50长弓兵VS100羽箭手,长弓兵死的有多惨你知道吗???希望以后以事实说话,不要自以为是。
2005年07月22日 04点07分 8
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65的HP6的盾防步弓类中射速NO1的兵指环的加强骑兵般的移动速度超低廉的价格肉搏最强的弓兵但作用有时候不如诸葛努和蒙古骑射诸葛弩和蒙古骑射对攻城武器有附加攻击。。阵地战作用大与羽箭而且诸葛努和蒙古骑射火力强与羽箭。。能单独抵挡整队游侠的冲击。在多人局中作用很大。而羽箭和长弓对付游侠则必须要配备戳兵。。羽箭的射速在没有UP指环之前就超越劲弩和长弓的射速了更别说UP了指环。。。而长弓无指环。。射速差距是很大的而且羽箭对步兵附加攻击为2。。杀步兵速度超越长弓。逊与诸葛努和蒙古骑射
2005年07月22日 06点07分 9
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征服者远程兵种射速排行(UP所有本民族科技)每秒攻击次数(数字越高越快)1:蒙古突骑(城堡产) 0.6757 3:蒙古骑射手 0.66673: 羽箭 0。60714:弓兵(指环) 0。58145:骑射手 0。54046;箭塔 0。49757:长弓 0。49028;撒拉寻奴隶骑兵 0。49029;法兰克斧头兵 0。490010:城镇中心 0。465111:高丽马车 0。438612 城堡 0:411413:慨而特努炮 0。342514:投毛 0。330015:战舰 0。321116;诸葛努 0。2986(一次射5箭)17: 龙头战舰 0。2985(和诸葛努属性差不多)18:火枪 0。288619:西班牙征服者 0。288020:努炮 0。276021:高丽乌龟船 0。170022:投石车 0。166723 跑塔 0。166524:火炮 0;158225: 炮舰 0:104726:巨型投石机 0。1016(揩而特和日本的分别为0。1312 0。1432
2005年07月22日 06点07分 10
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羽箭手的表现固然不错,但遇到如BZT这样可以暴矛的国家,也不好打.
2005年07月22日 07点07分 11
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哥特可以完全克他.
2005年07月22日 07点07分 12
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你认为这样说有意义吗,就像我说僧侣可以完全克战象一样。
2005年07月22日 08点07分 13
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哥特前期对玛雅极度吃力。。很难熬到帝王出近为军玛雅的经济能力。。和封建城堡步弓价格优势对哥特压力极大。。哥特步兵价格便宜的优势对玛雅几乎没什么用。。真正的晚期哥特对玛雅是完全克制的。。近为军对玛雅的羽箭和鹰战士是完全克制。。100点生命鹰在近位军面前也不过6刀解决(近卫军VS鹰附加伤害为6)羽箭更是4刀解决(附加伤害为10)。。而且盾防御超高。每次只受2点伤害(羽箭对步兵附加伤害为2)玛雅步兵无冠军。。和哥特对抗性价比不合适。。。出弩炮+双手剑士转型又慢。。。。。城堡时期没能打跨哥特。。让哥特安全上帝。。玛雅危险
2005年07月22日 08点07分 14
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不知道楼主发现没有,电脑控制远程兵种时都是让所有的兵打一个,在前几个兵把敌人打死后,很多箭都浪费了.
2005年07月22日 08点07分 15
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我没有操控士兵,也是让他们随便射的,而且多次试验
2005年07月22日 09点07分 16
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10楼的老兄,你的数据准不准啊?
2005年07月22日 14点07分 17
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如果加上操作结果就不同了吧
2005年07月23日 01点07分 18
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他吗日本个垃圾,国土又小,资源又少,还这么嚣张,垃圾,老子用诸葛弩把日本武士射成马蜂窝,日本连高丽(朝鲜)都打不赢,无论是海战还是陆战,日本都输,高丽的战车打日本武士有数,海上高丽的龟甲船也特别厉害,所以日本个垃圾,d
2005年07月23日 01点07分 19
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加操作的话电脑更吃亏,我用羽箭手逐一点射,电脑死的更快。
2005年07月23日 01点07分 20
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