【有感】古二是需要时间去沉淀的作品
古剑奇谭吧
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level 7
meyoka💖 楼主
一楼防剧透
2013年08月25日 07点08分 1
level 7
meyoka💖 楼主
从开服起,共玩了五天通关。
过程无泪无感动,却有许多感慨。
这些感慨让我从星期四想到现在,而且愈想愈念,就觉得古二玩的时候不能快,完的时候不能就此作罢。
虽然觉得结局不算特别出色,却不能以此总结古二。因为古二的主题是问道,既然是问,过程,歴练,以及成长才是古二著重的。
当这麽想时,我又对结局释怀了。因为对我们来说游戏的正篇完结,可是主角群的问道之旅还在起点的不远处。人生漫长路遥遥,所谓正道,谁又能早早寻到?也许结局空白,正是给我们放慢脚步去想,去问道的时候。
我每每听到谢衣说一切都过去太久的时候,就觉得主角群是幸运的。他们如同白纸,不韶世事,他们能问道,能绕圈,能尝试,能再出发,但流月城那帮人想问的道早被大环境活生生的埋了。
流月城的人可怜亦可恨,但没有谁对谁错。他们都是老者,在话里头,总有经歴风霜后的淡淡哀怨,他们选择的道只不过是与主角群不同,不相为谋,却不能说哪一方是对或错,忠於自己,正是人心的强大。
在古二,不单是流月城和主角群,其他角色的选择与慨叹也道出了人世的矛盾。究竟是要思考对错问题,还是思考为何去下去?如果可以,有谁会想杀人?就连是妖的温留也问上苍,何以要杀人饮血?
人心复杂,事物本身并无非黑即白的概念,至善至恶本就不存在。古二正是给予了一次反思机会,在时间中静静沉淀人世间的矛盾。
2013年08月25日 07点08分 2
level 12
2013年08月25日 08点08分 3
level 12
没通关,先顶一下
2013年08月25日 08点08分 4
level 14
木感觉...
只对小鸡在长城过沙漠和那个sb的齿轮关卡有感觉..
今日种种, 梦里雾花
2013年08月25日 08点08分 5
level 11
古2是个越想越虐的作品[委屈]
2013年08月25日 08点08分 6
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