睡前一帖~战神铁盒~好奇
playstation吧
全部回复
仅看楼主
level 10
刚玩了半个小时,疑问:画面没得说。但设定感觉和前三代不太一样。不知道你们有没有这种感觉???
2013年08月21日 15点08分 1
level 11
具体啥设定
2013年08月21日 15点08分 2
感觉1 2 3上很接近 但铁盒这个感觉像另一款新游戏。
2013年08月21日 15点08分
回复 特别贪吃的胖子 :铁盒的欧米茄符号的话是战神历代都出现的标志的
2013年08月21日 15点08分
level 11
战神没一代设定都不一样,包括武器系统和大招系统
2013年08月21日 15点08分 3
还沉浸在1 2 3中~估计玩一阵子就能习惯了~话说这么晚还在贴吧?晚安了~[呵呵]
2013年08月21日 15点08分
level 11
这游戏卡在困难难度28章试炼了
2013年08月21日 15点08分 4
牛人啊~我是属于简单模式通关就封盘的那种。手残党。
2013年08月21日 15点08分
回复 Daigo大旧 :阿基米德试炼打1.02补丁之前难的一逼
2013年08月21日 16点08分
回复 jkcr2 :补丁修改了什么了
2013年08月21日 22点08分
回复 人品会有的 :多了回血……这个一开始都是打到后来没血跪的
2013年08月22日 01点08分
level 14
系统上最大的变化就是防御反击。不再是敌人产生攻击判定后防御,而是l1+x
2013年08月21日 16点08分 5
开始有些不习惯而已。敌人AI高了
2013年08月21日 21点08分
level 8
战斗系统强化了,出招速度更快了,杂兵AI也提高很多。总的来说比起前几代的割草,这一代更接近日式act的那种严格判定了。升天的战斗系统很有研究性,反正我是最喜欢这一代的系统。
2013年08月21日 16点08分 6
感觉出招速度超快~呵呵
2013年08月21日 21点08分
1