level 10
已测试 所谓减伤用预治疗法 多人伤害的情况下 血会越来越多的情况不存在
因gif过大 上传不了 只能贴地图了 不信可以自己测试
2013年08月20日 14点08分
1
level 11
这几天要考试,没时间看,你改写个1血免死的效果看看。
_____人类已经无法阻止lz的脚步了
2013年08月20日 21点08分
5
level 11
其实还有一个条件的,因为我在预治疗下面做了个很复杂的动作
2013年08月21日 00点08分
6
@bloodtypec 是选取600码不是建筑,是敌人,存活的单位加入到单位组a,选取单位组a做动作,命令触发单位对选取单位造成(单位受到的伤害×0.4)÷单位组a的单位数
2013年08月21日 00点08分
回复 暗牧出大炮 :很复杂的动作。。动作。。作。。 话说这些根本不会使的触发单位的血越来越多 没有设置生命值即加血的动作
2013年08月21日 01点08分
level 12
他说的不是多人对其放欲治疗技能导致治疗叠加么
--来自助手版贴吧客户端
2013年08月21日 00点08分
7
level 11
当初我测试预治疗的时候有几率会死掉,现在把图翻出来重新测试发现又不死了,不知道为什么。
2013年08月21日 05点08分
8
level 13
Dota由于War3平台处理机制的问题实现减伤采取预治疗的方法…DotA2不存在说还采取这个极不科学的方法的道理吧
2013年08月22日 14点08分
10
头像还没换
2013年08月22日 14点08分
@emirin 突然发现这个头像识别率很高…
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
…我是不是进错吧了…我还以为我在DotA2吧
2013年08月22日 15点08分
回复@Real_Szero :
2013年08月24日 13点08分