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根据桌面的屏幕大小,感觉有些皮肤大小不是很合适,在哪里能修改这个皮肤的大小呢?
2013年08月20日 03点08分
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自己在顶一下,看各位大神给我出绝招了,帮忙@一下大神啊
2013年08月20日 11点08分
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如果设置把素材做的足够大,然后在X Y H W 后面一个添加workareahight或者workareawidth的系数就能自动适应大小。之前做的那个屏保时间就是这样的~~~
2013年08月20日 16点08分
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一般一个皮肤的尺寸是固定的,如果你想要根据你的屏幕大小希望调整这个皮肤的大小,那么你需要将整个皮肤重新编写,重新调整皮肤各个元素的宽高、坐标位置、字体大小。
但也有皮肤作者很厉害,他们的皮肤是可以调整大小的。在他们的皮肤中所有的大小和位置都是系数与一个变量的乘积,这样你就可以通过调整变量的取值来改变整个皮肤的大小。
我个人是不推荐这样做的。因为一般制作可调整大小的皮肤没有太大意义,而本身这样的设置需要很多计算可能会很繁琐;另一方面尤其是字号和像素长度并不是二次相关的,因此在上面所说的皮肤中调整变量的值来改变皮肤大小的时候,可能会出现在某些变量值的时候,皮肤微微变形。
2013年08月25日 03点08分
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谢了,我就不该了 ,那个也挺好的
2013年08月25日 11点08分
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我也找过很多方法,都没有 只能自己慢慢调。我这里有一个主题,挺好用的,可以私发给你
2021年12月10日 02点12分
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在皮肤[Variables]下面加多个“倍数=1”,将位置大小等都乘上这个倍数(如写成X=150*
#倍数#
、W=600*
#倍数#
),这样子要调大小直接修改那个1就可以了
2021年12月10日 15点12分