mali628mp6,adreno330和554mp4,
gpu吧
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level 14
谁十分了解这三个gpu的,求分析一下,
2013年08月19日 16点08分 1
level 14
只知道330是32shaders,FP32下浮点110+G。628MP6是12shaders,554的usse2对比544的4个翻了翻,求其他的资料
2013年08月19日 16点08分 2
level 14
求分析[汗][泪]
————那些天天黑郭敬明的,我真他妈想问一句,如 果他站在你面前,你们谁能抬起头来?
2013年08月20日 07点08分 3
level 12
330详细资料不明,,看起来应该是Shader翻倍,而且看起来使用了标量架构,,,SGX554单核8个vec4+scalar,,,t628的运算单元单周期能完成8次FP16 MADD或4次FP32 MADD或2次FP64 MADD,,所以FP16精度下性能翻倍,也会上100GFLOPS,不过FP32时还是51GFLOPS和533的SGX544MP3一样。。。
2013年08月20日 08点08分 4
我想问一下,MADD记作两次浮点运算,MAD记作一次浮点运算。是不是?
2013年08月20日 08点08分
回复 魔术师LYX :MADD/MAD都是MUL+ADD的简写。。。
2013年08月20日 08点08分
回复 pengzhenxx :MALI400不支持高精度,Adreno还是只支持FP32?,看来高精度下还是6系玛丽最强劲啊,不过在机器实际运行中哪部分是要进行高精度浮点运算呢?
2013年08月20日 08点08分
回复@魔术师LYX :Adreno3系 支持FP16 而且性能翻倍
2013年08月20日 23点08分
level 11
没有表格对比好麻烦啊
2013年08月20日 11点08分 5
level 12
我很想知道它们的功耗。。。
2013年09月01日 16点09分 7
我只知道554mp4的面积有130+mm2。[haha][滑稽][胜利]
2013年09月01日 16点09分
回复@魔术师LYX:我知道mali t604mp4满载gpu功耗4w,t628mp6起码6w吧
2013年09月01日 16点09分
回复 qlal1314 :这么说来604不上手机纯粹是面积问题,而不是功耗问题,人们都说320功耗大,你估计他在多少w?我估计在2-3w。
2013年09月01日 16点09分
回复@魔术师LYX:嗯,应该差不多,330翻倍,4-6w了
2013年09月01日 16点09分
level 14
顶,求大神
   --我发的都是神论,大神勿吐槽
2013年09月08日 18点09分 8
level 11
我也想知道[狂汗]
2013年10月11日 21点10分 9
level 14
[太开心]
   ——我是神论帝,发的都是神论,你们别吐槽我哦,   T_T
2013年10月13日 07点10分 11
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