level 14
圣色之旅3
楼主
举个例子,若有A和B两个人,想定线就是俯瞰这二人的时候,连接着这两个人的线。这个时候,摄像机就在两人之间的想定线的前方进行拍摄。
想定线的规则就是,摄像机绝不能越过想定线。
想想可能有点难,一开始有面对面的A和B,A在右侧,B在左侧,如此进行layout。这个场面中基本上A总是在画面右侧,B总是在画面左侧。BなめA的时候也是这样。举个错误的例子, 两个人面对面,下个镜头使A在左前方, B在右后方。这样的话,摄像机就得越过想定线绕到对面。结果人物的配置就混乱了,直觉上来区别角色也变困难了。如果A和B分别为红发和蓝发的人,可能就会觉得“蓝发的人说了话之后才区别出了这两个角色”。但是,这是出乎意料地不容忽视的。即使是像动画一样人物的颜色清楚鲜明,看到的话也会觉得混乱难受。如果要进行AなめB的构图,则将A画在画面右前方,B画在左后方就行了。这样的话,摄像机就没有越过想定线。就算要在下个镜头中靠近B的正面,就不是直接画出B的正面,而是稍微朝着画面右侧将视线穿过去。这样的话镜头连接就比较自然。



上下手还搞懂了,但这个怎么都搞不懂
老湿来讲解一下?@人民教师天海翼
2013年08月19日 14点08分
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想定线的规则就是,摄像机绝不能越过想定线。
想想可能有点难,一开始有面对面的A和B,A在右侧,B在左侧,如此进行layout。这个场面中基本上A总是在画面右侧,B总是在画面左侧。BなめA的时候也是这样。举个错误的例子, 两个人面对面,下个镜头使A在左前方, B在右后方。这样的话,摄像机就得越过想定线绕到对面。结果人物的配置就混乱了,直觉上来区别角色也变困难了。如果A和B分别为红发和蓝发的人,可能就会觉得“蓝发的人说了话之后才区别出了这两个角色”。但是,这是出乎意料地不容忽视的。即使是像动画一样人物的颜色清楚鲜明,看到的话也会觉得混乱难受。如果要进行AなめB的构图,则将A画在画面右前方,B画在左后方就行了。这样的话,摄像机就没有越过想定线。就算要在下个镜头中靠近B的正面,就不是直接画出B的正面,而是稍微朝着画面右侧将视线穿过去。这样的话镜头连接就比较自然。


上下手还搞懂了,但这个怎么都搞不懂