level 13
全平台兼容(已测试):
Windows XP, Windows 7, Windows 8, Ubuntu 12.04, Fedora 15, Mac OS X 10.7.5, Mac OS X 10.8.4。
以上除了WinXP,其他均为64位。我想只要Java支持什么系统,我的软件就能运行在什么系统上。
另外app格式的Mac可双击启动的应用程序,目前在Mac OS X 10.8.4上测试成功,但在Mac OS X 10.7.5下测试失败。
支持同MagicLauncher一样的动态加载模组功能。支持正版/Skinme登陆。
特点:
1.支持所有Minecraft;
2.支持所有Forge(一定要用forge自动安装器安装哦,手动安装很麻烦。。);
3.支持所有Optfine(与Forge兼容,lib方式和拖入minecraft.jar皆可,mcbbs上有教程~~~);
4.Java制作;
5.简单的操作;
6.支持同MagicLauncher的动态加载模组。
7.支持下载没有的库;
8.下载官方的MC;
9.资源包管理,模组管理;
10.对客户端的极大定义(包括6,9点);
11.存档备份;
12.资源包下载;
13.可以查看服务器列表并添加服务器;
14.修改背景;15.多国语言;
16.Skinme登入(正常登入MCBBS4周目)。
不会支持launcher_profiles.json的读取。
通用版启动方式
请使用命令行:
java -cp "Hello Minecraft! Launcher 0.7.2.jar" org.jackhuang.hellominecraftlauncher.Main
或(上面这个推荐,下面这个可能无法获取当前路径)
java -jar "Hello Minecraft! Launcher 0.7.2.jar"
启动。
对于我在聊天工具上主动发送的没有打包过的(是不会公开的):
java -cp HelloMinecraft_Launcher.jar;lib/ant.jar;lib/seaglasses.jar;lib/gson-2.2.4.jar org.jackhuang.hellominecraftlauncher.Main
动态加载模组的使用方法:(基本同MagicLauncher)
在最先加载的库/模组中加入forge的jar包,然后添加核心模组。
在最后加载的库/模组中加入你的模组,最后加上Optifine(要使用这种方法安装必须安装Forge,否则无效。。)。
如果使用这种方法加入forge(MC1.6),一定要加入forge所依赖的所有库到最先加载的库/模组中,并且设置主类为net.minecraft.launchwrapper.Launch,启动参数为--tweakClass cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker,ModLoader可以忽略。
